Modele animowane
Wyślij animowaną postać z Meshy do Unreal Engine wraz z jej szkieletem i animacją, gotową do odtworzenia w Twoim poziomie.
Wyślij model animowany
Modele animowane wysyłasz w taki sam sposób jak statyczne. Zanim zaczniesz, włącz Meshy Bridge w Unreal Editor. Aby poznać kroki, zobacz Bridge to Unreal Engine.
Aby wysłać model animowany, wykonaj następujące kroki:
-
W aplikacji webowej Meshy otwórz model animowany w podglądzie.
-
Wybierz animację, którą chcesz wysłać.

-
Na pasku narzędzi podglądu kliknij DCC Bridge (ikona wtyczki).
-
Kliknij Send to Unreal.
Meshy wysyła origgowaną postać z wybraną animacją przy 30 klatkach na sekundę. Wtyczka importuje postać i jej animację do Content/MeshyImports, umieszcza postać na poziomie i ustawia ją tak, aby animacja była odtwarzana w pętli.

Aby obejrzeć animację, kliknij Play na pasku narzędzi Unreal Editor.

Następne kroki
- Aby dodać więcej animacji do postaci przed jej wysłaniem, zobacz Animacja.