Modele animowane
Wyślij animowaną postać z Meshy do Unity wraz z jej szkieletem i klipem animacji.
Wyślij animowany model
Animowany model wysyłasz w taki sam sposób jak statyczny. Zanim zaczniesz, uruchom bridge w Unity. Aby poznać kroki, zobacz Bridge to Unity.
Aby wysłać animowany model, wykonaj następujące kroki:
-
W aplikacji webowej Meshy otwórz animowany model w podglądzie.
-
Wybierz animację, którą chcesz wysłać.

-
Na pasku narzędzi podglądu kliknij DCC Bridge (ikona wtyczki).
-
Kliknij Send to Unity.
Meshy wysyła origgowaną postać z wybraną animacją przy 30 klatkach na sekundę, jako plik FBX w pliku ZIP. Wtyczka importuje postać oraz jej klip animacji do nowego folderu w Assets/MeshyImports i dodaje postać do otwartej sceny.

Następne kroki
- Aby dodać więcej animacji do postaci przed jej wysłaniem, zobacz Animacja.