Modele animowane

Wyślij animowaną postać z Meshy do Unity wraz z jej szkieletem i klipem animacji.


Wyślij animowany model

Animowany model wysyłasz w taki sam sposób jak statyczny. Zanim zaczniesz, uruchom bridge w Unity. Aby poznać kroki, zobacz Bridge to Unity.

Aby wysłać animowany model, wykonaj następujące kroki:

  1. W aplikacji webowej Meshy otwórz animowany model w podglądzie.

  2. Wybierz animację, którą chcesz wysłać.

    Animowana postać w podglądzie Meshy z animacjami Walking i Running do wyboru

  3. Na pasku narzędzi podglądu kliknij DCC Bridge (ikona wtyczki).

  4. Kliknij Send to Unity.

Meshy wysyła origgowaną postać z wybraną animacją przy 30 klatkach na sekundę, jako plik FBX w pliku ZIP. Wtyczka importuje postać oraz jej klip animacji do nowego folderu w Assets/MeshyImports i dodaje postać do otwartej sceny.

Edytor Unity z animowaną postacią w widokach Scene i Game oraz jej klipem animacji wybranym w oknie Project

Następne kroki

  • Aby dodać więcej animacji do postaci przed jej wysłaniem, zobacz Animacja.