Meshy for Roblox
To jest oficjalna dokumentacja Meshy Roblox Bridge; znajdziesz tu szczegółowe instrukcje dotyczące wysyłania modeli 3D wygenerowanych przez Meshy na swoje konto Roblox oraz używania ich w Roblox Studio.
W tym przewodniku przeprowadzimy Cię przez efektywne korzystanie z tego Bridge. Dokumentacja obejmuje:
- Wprowadzenie – Dowiedz się więcej o instalacji i wymaganiach
- Bridge do Roblox – Dowiedz się, jak wysyłać modele z Meshy do Roblox za pomocą jednego kliknięcia
Zaczynajmy! 🚀
Wymagania wstępne
Roblox w Chinach kontynentalnych jest obsługiwany przez regionalnego partnera z oddzielnym systemem kont i bez obsługi Open Cloud API. W rezultacie Meshy Roblox Bridge nie działa z kontami Roblox w Chinach kontynentalnych (roblox.qq.com / roblox.cn).
Aby używać Bridge, potrzebujesz:
- Proxy sieciowego / VPN, aby uzyskać dostęp do
roblox.com. - Globalnego konta Roblox zarejestrowanego na roblox.com
Meshy Roblox Bridge umożliwia bezproblemowe przesyłanie modeli wygenerowanych przez MeshyAI na Twoje konto Roblox, gdzie pojawiają się w Twoim ekwipunku Creator Hub i mogą być używane bezpośrednio w Roblox Studio.
Aby z niego korzystać, potrzebujesz:
- Konta Meshy Pro lub wyższego
- Konta Roblox
- macOS lub Windows (aby uruchomić aplikację Bridge lokalnie)
- Aplikacji Meshy Roblox Bridge pobranej i uruchomionej na Twoim komputerze
Instalacja
Krok 1 — Pobierz Bridge
Pobierz aplikację Meshy Roblox Bridge
Krok 2 — Uruchom Bridge
Rozpakuj pobrany plik i uruchom plik wykonywalny:
- macOS: Otwórz
Meshy Roblox Bridge - Windows: Uruchom
MeshyRobloxBridge.exe
Bridge uruchamia lokalny serwer na porcie 5330. Pozostaw go uruchomionego w tle podczas korzystania z Meshy.
Bridge musi być uruchomiony, zanim będzie można wysyłać modele do Roblox. Jeśli w Meshy widzisz komunikat „Bridge not running”, upewnij się, że aplikacja jest otwarta na Twoim komputerze. Upewnij się także, że port 5330 nie jest blokowany przez zaporę sieciową.
macOS Gatekeeper
Ponieważ Meshy Roblox Bridge jest dystrybuowany poza Mac App Store i może nie być poświadczony notarialnie przez Apple, macOS Gatekeeper może zablokować jego otwarcie. Jeśli zobaczysz ostrzeżenie takie jak "MeshyRobloxBridge can't be opened because Apple cannot check it for malicious software", wykonaj poniższe kroki, aby na to zezwolić.
Opcja A — Zezwól przez Ustawienia systemowe (zalecane)
-
Po pojawieniu się okna dialogowego ostrzeżenia kliknij Done, aby je zamknąć.
-
Otwórz System Settings → Privacy & Security.
-
Przewiń w dół do sekcji Security. Zobaczysz komunikat informujący, że "MeshyRobloxBridge" was blocked from use because it is not from an identified developer.
-
Kliknij Open Anyway. Pojawi się okno dialogowe z prośbą o ponowne wybranie Open Anyway w celu potwierdzenia.
-
Następnie macOS poprosi Cię o wprowadzenie hasła logowania do Maca, aby autoryzować działanie.
Po wprowadzeniu hasła Bridge uruchomi się pomyślnie. Powinno być widoczne okno Bridge z informacją Server: Running.
Opcja B — Zezwól przez Terminal
Jeśli wolisz używać wiersza poleceń, otwórz Terminal i uruchom:
xattr -cr /path/to/MeshyRobloxBridge.app
Zastąp /path/to/MeshyRobloxBridge.app rzeczywistą ścieżką do aplikacji — na przykład ~/Downloads/MeshyRobloxBridge.app. Po uruchomieniu polecenia kliknij dwukrotnie aplikację, aby otworzyć ją normalnie.
To jest krok jednorazowy. Gdy zezwolisz na aplikację, macOS zapamięta Twój wybór i ostrzeżenie Gatekeeper nie pojawi się ponownie.
Funkcje wtyczki
- Bridge do Roblox — Wyślij dowolny model Meshy na swoje konto Roblox za pomocą jednego kliknięcia. Model zostanie przesłany jako asset GLB i pojawi się w Twoim ekwipunku Creator Hub, gotowy do użycia w Roblox Studio.