Meshy for Roblox
To jest oficjalna dokumentacja Meshy Roblox Bridge, w której znajdziesz szczegółowe instrukcje dotyczące wysyłania modeli 3D wygenerowanych przez Meshy na Twoje konto Roblox oraz korzystania z nich w Roblox Studio.
W tym przewodniku pokażemy Ci, jak efektywnie korzystać z tego mostu (bridge). Dokumentacja obejmuje:
- Wprowadzenie – Poznaj wymagania
- Bridge to Roblox – Dowiedz się, jak wysyłać modele z Meshy do Roblox za pomocą jednego kliknięcia
Zaczynajmy! 🚀
Wymagania wstępne
Roblox w Chinach kontynentalnych jest obsługiwany przez regionalnego partnera, który posiada odrębny system kont i nie obsługuje Open Cloud API. W związku z tym Meshy Roblox Bridge nie działa z kontami Roblox w Chinach kontynentalnych (roblox.qq.com / roblox.cn).
Aby korzystać z Bridge, potrzebujesz:
- Proxy sieciowego / VPN, aby uzyskać dostęp do
roblox.com. - Globalnego konta Roblox zarejestrowanego na roblox.com
Meshy Roblox Bridge umożliwia bezproblemowe przesyłanie modeli wygenerowanych przez MeshyAI na Twoje konto Roblox, gdzie pojawiają się w Twoim inwentarzu Creator Hub i mogą być bezpośrednio używane w Roblox Studio.
Aby z niego korzystać, potrzebujesz:
- Konta Meshy Pro lub wyższego
- Konta Roblox
Nie ma niczego do zainstalowania. Łączysz swoje konto Roblox i wysyłasz modele bezpośrednio z Meshy w przeglądarce. Zobacz Bridge to Roblox, aby rozpocząć.
Wcześniejsze wersje wymagały aplikacji desktopowej Meshy Roblox Bridge. Nadal działa ona, jeśli już ją posiadasz, ale nie jest już potrzebna. Zobacz Legacy Desktop Bridge.
macOS Gatekeeper (starsza aplikacja)
Ta sekcja dotyczy wyłącznie sytuacji, gdy korzystasz ze starszej aplikacji desktopowej. Jeśli wysyłasz modele bezpośrednio z Meshy, możesz ją pominąć.
Ponieważ aplikacja desktopowa Meshy Roblox Bridge jest dystrybuowana poza Mac App Store i może nie być notaryzowana przez Apple, macOS Gatekeeper może blokować jej otwarcie. Jeśli zobaczysz ostrzeżenie w rodzaju „MeshyRobloxBridge can't be opened because Apple cannot check it for malicious software”, wykonaj poniższe kroki, aby zezwolić na jej uruchomienie.
Opcja A — Zezwól poprzez Ustawienia systemowe (zalecane)
-
Po pojawieniu się okna z ostrzeżeniem kliknij Done, aby je zamknąć.
-
Otwórz System Settings → Privacy & Security.
-
Przewiń w dół do sekcji Security. Zobaczysz komunikat: „MeshyRobloxBridge” was blocked from use because it is not from an identified developer.
-
Kliknij Open Anyway. Pojawi się okno z prośbą o ponowne wybranie Open Anyway w celu potwierdzenia.
-
Następnie macOS poprosi Cię o wprowadzenie hasła logowania do Maca, aby autoryzować tę czynność.
Po wprowadzeniu hasła Bridge uruchomi się pomyślnie. Powinieneś zobaczyć okno Bridge z informacją Server: Running.
Opcja B — Zezwól poprzez Terminal
Jeśli wolisz korzystać z wiersza poleceń, otwórz Terminal i uruchom:
xattr -cr /path/to/MeshyRobloxBridge.app
Zastąp /path/to/MeshyRobloxBridge.app rzeczywistą ścieżką do aplikacji — na przykład ~/Downloads/MeshyRobloxBridge.app. Po uruchomieniu polecenia kliknij dwukrotnie aplikację, aby otworzyć ją normalnie.
To jednorazowa czynność. Po zezwoleniu na uruchomienie aplikacji macOS zapamięta Twój wybór i ostrzeżenie Gatekeeper nie pojawi się ponownie.
Funkcje wtyczki
- Bridge to Roblox — Wyślij dowolny model z Meshy na swoje konto Roblox za pomocą jednego kliknięcia. Model jest przesyłany jako zasób GLB i pojawia się w Twoim inwentarzu Creator Hub, gotowy do użycia w Roblox Studio.