edycja modelu

Panel edycji udostępnia narzędzia do modyfikowania i przygotowywania modeli do druku 3D. Te narzędzia pomagają optymalizować modele do drukowania, dostosowywać orientację i kontrolować rozmiar.


Wydrąż

Narzędzie Wydrąż tworzy powierzchnię przesunięcia, dzięki czemu pełny model staje się pusty w środku. Jest to przydatne do:

  • Zmniejszania zużycia materiału w druku 3D

  • Tworzenia powłok do odlewania

  • Zmniejszania wagi modeli

  • Tworzenia pojemników lub wazonów

    Interfejs panelu edycji pokazujący przyciski Wydrąż, Wyrównaj do XY i Skaluj do

Parametry

Po kliknięciu Wydrąż pojawia się okno dialogowe z tymi opcjami:

  • Kierunek przesunięcia: Wybierz, czy przesunięcie ma być do wewnątrz, czy na zewnątrz

    • Wewnątrz: Tworzy powłokę wewnątrz oryginalnego modelu (najczęściej używane)
    • Na zewnątrz: Tworzy powłokę na zewnątrz oryginalnego modelu
  • Przesunięcie: Grubość ścianki powłoki (domyślnie: 1,0 jednostki)

    • Większe wartości tworzą grubsze ścianki
    • Musi być mniejsze niż połowa grubości modelu
  • Rozmiar wokseli: Rozdzielczość siatki wokseli używanej do obliczeń

    • Mniejsze wartości zachowują więcej szczegółów, ale przetwarzają wolniej
    • Domyślnie: 1,0 jednostki
    • Niższe wartości (0,1–0,5) dla drobnych szczegółów
    • Wyższe wartości (1,0–2,0) dla szybszego przetwarzania
  • Duplikat wydrążenia: Tworzy wydrążoną kopię, zachowując oryginał

    • Jeśli opcja jest włączona, zachowywane są zarówno wersja oryginalna, jak i wydrążona
    • Jeśli opcja jest wyłączona, pozostaje tylko wersja wydrążona
    Okno dialogowe narzędzia Wydrąż pokazujące opcje Kierunek przesunięcia, Przesunięcie, Rozmiar wokseli i Duplikat wydrążenia

Jak używać

  1. Wybierz swój model
  2. Kliknij Wydrąż w panelu edycji
  3. Dostosuj parametry w oknie dialogowym
  4. Kliknij OK, aby utworzyć wydrążony model

Wskazówki

  • Najpierw sprawdź grubość: Użyj kontroli grubości w panelu Analizuj, aby upewnić się, że model ma odpowiednią grubość ścianki przed wydrążeniem
  • Zacznij ostrożnie: Zacznij od mniejszych wartości przesunięcia i zwiększaj je w razie potrzeby
  • Rozmiar wokseli: Używaj mniejszych rozmiarów wokseli dla modeli z drobnymi szczegółami
  • Najpierw przetestuj: Najpierw spróbuj wydrążenia na kopii swojego modelu

Wyrównaj do XY

Narzędzie Wyrównaj do XY obraca model tak, aby wybrane ściany leżały równolegle do płaszczyzny XY (płaszczyzny podłoża). Jest to niezbędne do:

  • Zapewnienia, że modele leżą płasko na stole drukarki
  • Prawidłowej orientacji do druku 3D
  • Wyrównywania modeli do określonej płaszczyzny

Jak używać

  1. Wybierz swój model
  2. Przejdź do mode edycji (naciśnij Tab)
  3. Wybierz ściany, które chcesz wyrównać do podłoża (zwykle dolne ściany)
  4. Kliknij Wyrównaj do XY

Model zostanie automatycznie obrócony tak, aby wybrane ściany były równoległe do płaszczyzny XY.

Porównanie przed i po pokazujące obrót modelu w celu wyrównania do płaszczyzny XY

Opcje

  • Ważenie według pola powierzchni ściany: Po włączeniu większe ściany mają większy wpływ na obliczenie obrotu
    • Zalecane dla modeli o różnych rozmiarach ścian
    • Zapewnia stabilniejsze wyniki

Wskazówki

  • Wybierz dolne ściany: Wybierz ściany, które powinny stykać się ze stołem drukarki
  • Wiele obiektów: Możesz wyrównać wiele obiektów naraz, zaznaczając je wszystkie
  • Sprawdź orientację: Po wyrównaniu sprawdź, czy orientacja modelu jest poprawna

Skaluj do objętości

Narzędzie Skaluj do objętości skaluje model do określonej objętości. Jest to przydatne do:

  • Zapewnienia, że modele spełniają wymagania dotyczące rozmiaru
  • Dopasowywania objętości między różnymi modelami
  • Przygotowywania modeli pod określone ilości materiału

Jak używać

  1. Wybierz model(e)
  2. Kliknij Skaluj do objętości
  3. Pojawi się okno dialogowe pokazujące bieżącą objętość
  4. Wprowadź żądaną objętość
  5. Kliknij OK, aby skalować

Model zostanie przeskalowany proporcjonalnie, aby odpowiadał docelowej objętości.

Wskazówki

  • Bieżąca objętość: Okno dialogowe pokazuje bieżącą objętość, której możesz użyć jako odniesienia
  • Skalowanie proporcjonalne: Model skaluje się równomiernie we wszystkich kierunkach
  • Wiele obiektów: Jeśli wybrano wiele obiektów, używana jest ich łączna objętość

Skaluj do granic

Narzędzie Skaluj do granic skaluje model tak, aby mieścił się w maksymalnej długości wzdłuż swojej najdłuższej osi. Jest to przydatne do:

  • Zapewnienia, że modele mieszczą się w wymiarach stołu drukarki
  • Spełniania ograniczeń rozmiaru
  • Standaryzowania rozmiarów modeli

Jak używać

  1. Wybierz model(e)
  2. Kliknij Skaluj do granic
  3. Pojawi się okno dialogowe pokazujące bieżący najdłuższy wymiar
  4. Wprowadź żądaną maksymalną długość
  5. Kliknij OK, aby skalować

Model zostanie przeskalowany tak, aby jego najdłuższy wymiar odpowiadał docelowej długości.

Wskazówki

  • Najdłuższa oś: Narzędzie automatycznie identyfikuje i skaluje na podstawie najdłuższej osi
  • Proporcjonalnie: Model zachowuje swoje proporcje
  • Rozmiar stołu drukarki: Użyj wymiarów stołu swojej drukarki jako odniesienia