Bridge do Maya
Dowiedz się, jak szybko wysyłać assety z aplikacji webowej Meshy bezpośrednio do Maya, korzystając z naszej funkcji Bridge.
Meshy obsługuje teraz Bridge do Maya bezpośrednio z obszaru roboczego. Członkowie Pro i wyżej mogą wysyłać modele do Maya, wykonując poniższe kroki.
Uruchom Bridge we wtyczce Meshy-Maya
Otwórz Wtyczkę Maya Meshy w Maya. Kliknij Uruchom Bridge, aby zainicjować i uruchomić połączenie Bridge.
Wysyłanie modeli do Maya
Przejdź do wybranego modelu w swoim obszarze roboczym MeshyAI, kliknij menu DCC Bridge i wybierz Send to Maya.


Model zostanie automatycznie pobrany i zaimportowany bezpośrednio do Twojej sceny Maya.

Każdy model 3D wygenerowany w Twoim obszarze roboczym — niezależnie od użytej metody — można bez trudu zaimportować do Maya za pomocą DCC Bridge.

Podobnie modele opublikowane przez innych użytkowników w społeczności MeshyAI są w pełni obsługiwane i również można je płynnie zaimportować do Maya przy użyciu integracji DCC Bridge.
