Bridge to Cascadeur

Wyślij model z aplikacji webowej Meshy prosto do otwartej sceny w Cascadeur, gotowy do animacji.


Zanim zaczniesz

  • Potrzebujesz planu Pro lub wyższego. W planach Free i Starter kliknięcie Send to Cascadeur otwiera opcje uaktualnienia.

  • Potrzebujesz Cascadeur w wersji 2026.2.3 lub nowszej. Szczegóły znajdziesz w Meshy for Cascadeur.

Uruchom bridge

Aby uruchomić bridge w Cascadeur, wykonaj następujące kroki:

  1. Otwórz Cascadeur i utwórz lub otwórz scenę.

  2. Kliknij Scripts > Meshy > Start Cascadeur bridge.

    Menu Scripts w Cascadeur z otwartym Meshy, pokazujące Start Cascadeur bridge i Stop Cascadeur bridge

  3. W zakładce Event log sprawdź, czy bridge nasłuchuje na porcie 5333.

    Zakładka Event log w Cascadeur pokazująca, że bridge Meshy Cascadeur uruchomił się i nasłuchuje na porcie 5333

Trzymaj Cascadeur otwarty podczas wysyłania modeli z Meshy. Uruchamiaj bridge ponownie za każdym razem, gdy otwierasz Cascadeur. Aby go zatrzymać, kliknij Scripts > Meshy > Stop Cascadeur bridge.

Wyślij model

Aby wysłać model do Cascadeur, wykonaj następujące kroki:

  1. W aplikacji webowej Meshy na komputerze otwórz model w przeglądarce podglądu. DCC Bridge nie jest dostępny na urządzeniach mobilnych.

  2. Na pasku narzędzi podglądu kliknij DCC Bridge (ikona wtyczki).

    Rigowana postać wraz ze szkieletem w widoku Meshy oraz strzałka wskazująca ikonę DCC Bridge

  3. Kliknij Send to Cascadeur.

    Otwarte menu DCC Bridge na modelu rycerza w widoku Meshy ze strzałką wskazującą Send to Cascadeur

Meshy wysyła model jako plik GLB, a Cascadeur importuje go do otwartej sceny. W przypadku riggowanej lub animowanej postaci Meshy wysyła siatkę wraz ze szkieletem i skórą, gotową do animacji w Cascadeur. Animacje Meshy nie są dołączane. Model bez riggu, taki jak rekwizyt, wysyłasz w ten sam sposób.

Riggowana postać z Meshy w widoku Cascadeur, z listą stawów szkieletu w Outlinerze

Inne sposoby wysyłania

Model możesz wysłać również z tych miejsc:

  • Na liście swoich generacji kliknij Actions (ikona trzech kropek) na karcie modelu, a następnie kliknij DCC Bridge > Send to Cascadeur.

  • W sekcji Community otwórz model udostępniony przez innego użytkownika, kliknij DCC Bridge, a następnie kliknij Send to Cascadeur.

Rozwiązywanie problemów

Poniższa tabela zawiera listę typowych problemów, ich przyczyny oraz sposoby ich rozwiązania.

ProblemPrzyczynaRozwiązanie
Meshy wyświetla komunikat „Failed to send model to cascadeur”Cascadeur nie jest otwarty, bridge nie działa lub przeglądarka blokuje dostęp do sieci lokalnej.W Cascadeur kliknij Scripts > Meshy > Start Cascadeur bridge i sprawdź w Event log, czy widoczny jest port 5333. Jeśli przeglądarka poprosi o dostęp do sieci lokalnej, zezwól na to dla Meshy. Następnie wyślij model ponownie.
Meshy wyświetla komunikat „Model sent to cascadeur”, ale model się nie pojawiaCascadeur pobiera i importuje model po jego przekazaniu przez Meshy, a pobieranie lub import nie powiodły się.Sprawdź Event log w Cascadeur pod kątem błędów pobierania lub importu.

Następne kroki

  • Aby dodać szkielet do postaci przed jej wysłaniem, zobacz Rigging.