Bridge do Cascadeur

Dowiedz się, jak szybko wysyłać zasoby z aplikacji webowej Meshy bezpośrednio do Cascadeur za pomocą naszej funkcji bridge.


Run the Bridge

Otwórz Cascadeur, utwórz lub otwórz scenę, a następnie wybierz Scripts → Meshy → Start Cascadeur bridge.

Menu Scripts w Cascadeur z wybranymi opcjami Meshy i Start Cascadeur bridge

Sprawdź Event Log, aby potwierdzić, że bridge działa. Pozostaw Cascadeur otwarty podczas wysyłania modeli z Meshy.

Event Log w Cascadeur potwierdzający, że bridge Meshy działa

Sending Models to Cascadeur

Otwórz model, który chcesz wysłać, w swoim obszarze roboczym MeshyAI. Na pasku narzędzi widoku otwórz DCC Bridge i wybierz Send to Cascadeur.

Rigowana postać jest wysyłana wraz ze swoim szkieletem i skórą (skin), gotowa do animowania w Cascadeur. Animacje z Meshy nie są dołączane.

Przycisk DCC Bridge na pasku narzędzi rigowanej postaci w obszarze roboczym Meshy

Modele bez riggu, takie jak rekwizyty, można wysyłać w ten sam sposób.

Menu DCC Bridge w obszarze roboczym Meshy z wybraną opcją Send to Cascadeur

Model jest importowany do bieżącej sceny w Cascadeur.

Rigowana postać wysłana z Meshy zaimportowana do bieżącej sceny w Cascadeur wraz ze szkieletem

More Ways to Send

Możesz również otworzyć menu akcji modelu w swoim obszarze roboczym MeshyAI i wybrać DCC Bridge → Send to Cascadeur.