Bridge do Godot
Dowiedz się, jak używać DCC Bridge, aby bezproblemowo importować modele 3D Meshy bezpośrednio do swoich scen Godot.
Meshy obsługuje teraz Bridge do Godot bezpośrednio z obszaru roboczego. Członkowie Pro i wyżej mogą wysyłać modele do Godot, wykonując poniższe kroki.
Uruchom Bridge we Wtyczce Godot Meshy
Otwórz Wtyczkę Godot Meshy w Godot. Kliknij Uruchom Bridge, aby zainicjować i rozpocząć połączenie Bridge.

Wysyłanie modeli do Godot
Przejdź do wybranego modelu w swoim obszarze roboczym MeshyAI, kliknij menu DCC Bridge i wybierz Wyślij do Godot.


Model zostanie automatycznie pobrany i zaimportowany bezpośrednio do Twojej sceny Godot.

Każdy model 3D wygenerowany w Twoim obszarze roboczym — niezależnie od użytej metody — można bez wysiłku zaimportować do Godot za pośrednictwem DCC Bridge.

Podobnie modele opublikowane przez innych użytkowników w społeczności MeshyAI są w pełni obsługiwane i również można je bezproblemowo importować do Godot za pomocą integracji DCC Bridge.
