Meshy for ZBrush

Zainstaluj wtyczkę Meshy w ZBrush, aby móc wysyłać modele z aplikacji webowej Meshy do ZBrush i wykorzystywać je jako punkt wyjścia do rzeźbienia.


Zanim zaczniesz

  • Potrzebujesz ZBrush 2025.1 lub nowszego. Wtyczka korzysta z Python API ZBrush, którego wcześniejsze wersje nie mają.

  • Potrzebujesz systemu macOS lub Windows. Każda wersja do pobrania zawiera własne środowisko uruchomieniowe Pythona, więc nie musisz instalować Pythona osobno.

  • Potrzebujesz konta Meshy. Aby wysyłać modele za pomocą bridge’a, potrzebujesz planu Pro lub wyższego.

Instalacja wtyczki

Aby zainstalować wtyczkę, wykonaj następujące kroki:

  1. W aplikacji webowej Meshy otwórz model, który nie jest animowany, a następnie na pasku narzędzi podglądu kliknij DCC Bridge (ikonę wtyczki). W przypadku modelu animowanego opcja Send to ZBrush nie pokazuje ikony pobierania.

  2. Najedź wskaźnikiem na Send to ZBrush, a następnie kliknij Download Plugin (ikonę pobierania). Otworzy się strona integracji Meshy for ZBrush.

    Menu DCC Bridge w podglądzie Meshy ze strzałkami wskazującymi ikonę DCC Bridge oraz ikonę pobierania Send to ZBrush

  3. W sekcji Choose your platform wybierz macOS lub Windows, a następnie kliknij Download Plugin.

    Strona integracji Meshy for ZBrush z zaznaczonym systemem macOS w sekcji Choose your platform oraz przyciskiem Download Plugin

  4. Otwórz pobrany plik. Na macOS otwórz plik .dmg. Na Windows rozpakuj plik .zip.

  5. Skopiuj plik MeshyBridge.zsc oraz folder MeshyBridgeData do folderu ZData/ZPlugs64 w instalacji ZBrush. Na przykład:

    • macOS: /Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64
    • Windows: C:\Program Files\Maxon ZBrush 2026\ZData\ZPlugs64

    Okno Findera na macOS z MeshyBridgeData i MeshyBridge.zsc wewnątrz folderu ZPlugs64 w Maxon ZBrush 2026

  6. Tylko na macOS usuń flagę kwarantanny z folderu MeshyBridgeData, aby ZBrush mógł uruchomić środowisko Pythona dołączone do wtyczki. macOS poddaje to środowisko kwarantannie, ponieważ kompilacja nie jest notaryzowana. W Terminalu uruchom jednorazowo następujące polecenie:

    xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64/MeshyBridgeData"
    

    Jeśli pominiesz ten krok, macOS zablokuje środowisko uruchomieniowe Pythona i wyświetli błąd podobny do poniższego:

    Okno dialogowe macOS z komunikatem Failed to open python3.11 because Apple can't verify it, z przyciskami Done i Move to Trash
  7. Uruchom ponownie ZBrush.

  8. Kliknij Zplugin > Meshy Bridge > Load Meshy Bridge.

    Menu Zplugin w ZBrush z rozwiniętą pozycją Meshy Bridge i podświetlonym przyciskiem Load Meshy Bridge

Po kilku sekundach na pasku menu ZBrush pojawi się menu Meshy. Zawiera ono wszystkie elementy sterujące bridge’em.

Następne kroki