Wtyczka Meshy dla Codex

Oficjalna wtyczka Meshy dla Codex zamienia czat w zasoby 3D. Opisz model lub dołącz zdjęcie, a Codex wygeneruje go, otteksturuje i zapisze plik w Twoim projekcie.


Przegląd

Meshy jest teraz dostępne w katalogu wtyczek ChatGPT (Codex), z dwoma umiejętnościami:

  • Meshy 3D Generation: tekst na 3D, obraz na 3D oraz wiele widoków na 3D, teksturowanie i reteksturowanie przy użyciu AI, remesh do zadanego budżetu wielokątów, rozwijanie UV, automatyczny rigging i animacja dla postaci humanoidalnych oraz eksport do GLB, FBX, OBJ, STL lub USDZ.
  • Meshy 3D Printing: analiza i naprawa drukowalności, jednokolorowy i wielokolorowy 3MF, dopasowywanie rozmiaru do rzeczywistych wymiarów, produkty Creative Lab (figurki, lampy, breloki, magnesy na lodówkę) oraz przekazanie do zainstalowanego slicera.

Obie umiejętności sterują Meshy CLI na Twoim komputerze. Logujesz się raz w przeglądarce i nigdy nie wklejasz klucza API do czatu. Pliki trafiają do nazwanego przez Ciebie folderu wraz z wyrenderowanym podglądem oraz identyfikatorami zadań potrzebnymi Codex do dalszych edycji.


Wymagania

  • Codex, w aplikacji desktopowej ChatGPT lub w Codex CLI. Wtyczki nie ładują się w czacie ChatGPT w przeglądarce. Obszary robocze firmowe i szkolne mogą wymagać zgody administratora na wtyczki.
  • Node.js 22.12 lub nowszy, wraz z npm. Sprawdź za pomocą node --version; jeśli brakuje go lub jest starszy, zainstaluj aktualną wersję LTS ze strony nodejs.org.
  • Płatny plan Meshy do generowania. Każde zadanie generowania wydaje kredyty Meshy. Lokalne kroki druku, takie jak przeskalowanie modelu lub otwarcie go w slicerze, nie wymagają logowania.

Instalacja

W aplikacji desktopowej ChatGPT:

  1. Przełącz się na Codex i otwórz Plugins.
  2. Wyszukaj Meshy i kliknij Install plugin.
  3. Rozpocznij nowy czat. Wtyczki ładują się tylko w czatach otwartych po instalacji.

Meshy w katalogu wtyczek Codex

W Codex CLI: uruchom /plugins, zainstaluj Meshy, a następnie rozpocznij nową sesję.

Aby potwierdzić instalację, wpisz @ w nowym czacie i poszukaj Meshy, albo zapytaj Codex, jakie umiejętności Meshy są dostępne.


Logowanie

Za pierwszym razem, gdy poprosisz o model, wtyczka sprawdza obecność Meshy CLI oraz istniejącej sesji. Jeśli jej nie ma, Codex pokazuje link do logowania w Meshy oraz jednorazowy kod:

  1. Otwórz link i zaloguj się do Meshy.
  2. Wpisz kod dokładnie tak, jak jest wyświetlony, a następnie kliknij Connect.
  3. Wróć do Codex. Kontynuuje on Twoje zapytanie.

Strona Connect Meshy CLI

Kod wygasa po 10 minutach; jeśli tak się stanie, poproś Codex o nowy. Meshy CLI zapisuje sesję na Twoim komputerze i wykorzystuje ją ponownie w kolejnych czatach. Jeśli zmienna MESHY_API_KEY jest ustawiona w Twoim środowisku, ma ona priorytet nad sesją przeglądarki.


Przykładowe polecenia

Wspomnij @Meshy lub po prostu opisz zadanie:

  • Stwórz skrzynię ze skarbem w stylu low-poly do mojej gry, docelowo 2000 trójkątów, dodaj tekstury PBR i zapisz jako GLB w ./assets.
  • Zamień to zdjęcie w otteksturowany model 3D i zachowaj jego proporcje. (dołącz obraz)
  • Dodaj rig do tej otteksturowanej postaci humanoidalnej, dodaj animację chodzenia i wyeksportuj jako FBX.
  • Reteksturuj ./assets/chest.glb na postarzany brąz i zapisz obok oryginału.
  • Zamień to zdjęcie w 75-milimetrową figurkę, sprawdź jej drukowalność i przygotuj wielokolorowy 3MF dla kompatybilnego slicera.

Kolejne polecenia wykorzystują poprzedni wynik: zrób LOD z 1500 ścianami, teraz jako FBX, przeskaluj do 150 mm. Jeśli nie podasz nazwy folderu, pliki trafią do ./meshy_output.


Kredyty

Generowanie, teksturowanie, remesh, rigging, animacja i naprawa wydają kredyty z Twojego konta Meshy według stawek API. Analiza drukowalności jest bezpłatna. Codex szacuje koszt przed płatnymi krokami i pyta przed wydaniem środków ponad zatwierdzoną kwotę. Dodaj zapytaj mnie przed wydaniem kredytów do zapytania, aby zatwierdzać każdy płatny krok, albo zapytaj w dowolnym momencie ile kredytów Meshy mam?.


Rozwiązywanie problemów

ObjawRozwiązanie
Meshy nie pojawia się po wpisaniu @Użyj aplikacji desktopowej ChatGPT lub Codex CLI, nie czatu w przeglądarce. Uruchom ponownie Codex i otwórz nowy czat.
Codex prosi o klucz APIOdmów i poproś o zalogowanie się przez przeglądarkę. Nigdy nie wklejaj klucza API do czatu.
Nie znaleziono node lub npmZainstaluj Node.js 22.12 lub nowszy ze strony nodejs.org, a następnie uruchom ponownie Codex.
Kod logowania wygasłPoproś Codex o ponowne rozpoczęcie logowania. Kody są ważne przez 10 minut.
Generowanie zostało odrzucone z powodu planu lub kredytówGenerowanie wymaga płatnego planu i wystarczającej liczby kredytów. Sprawdź swój plan i saldo na meshy.ai.
Zalogowano na niewłaściwe konto MeshyPoproś Codex o uruchomienie meshy auth logout, a następnie zaloguj się ponownie.

FAQ

Is the Meshy plugin for Codex free?
The plugin is free to install. Generating 3D models requires a paid Meshy plan and spends Meshy credits at API rates. Printability analysis is free, and local steps such as rescaling a model or opening it in a slicer need no sign-in.
Do I need a Meshy API key?
No. The plugin signs in through your browser with a one-time code, and the Meshy CLI stores the session on your computer. Never paste an API key into a chat. If MESHY_API_KEY is already set in your environment, it is used instead of the browser session.
Where are my models saved?
In the folder you name in your request, or ./meshy_output when you don't name one, together with a preview image and the task IDs. Files are saved on your computer, not in your Meshy web workspace.
Which file formats can the plugin export?
GLB, FBX, OBJ, STL and USDZ for 3D assets, and single-color or multicolor 3MF for 3D printing.
Does the plugin work in the ChatGPT chat in a browser?
No. Plugins run in Codex, in the ChatGPT desktop app or the Codex CLI.
Can I use the same Meshy skills in Claude Code or Cursor?
Yes. The skills are open source in the meshy-3d-agent repository on GitHub and install into Claude Code, Cursor, Gemini CLI and other agents. Ask your agent to follow https://raw.githubusercontent.com/meshy-dev/meshy-3d-agent/main/INSTALL.md.