Rozwiązywanie problemów

Napraw problemy z modelami, które wtyczka Meshy importuje do Unreal Engine.


Tekstury wyglądają rozmycie

Po tym, jak wtyczka zaimportuje model, jego tekstury wyglądają rozmycie na poziomie (level). Stają się ostre dopiero po kliknięciu zasobu modelu w Content Browser.

Dzieje się tak, ponieważ Unreal przesyła tekstury strumieniowo w sposób progresywny, więc najpierw wyświetla je w niższej rozdzielczości. Aby Unreal wczytywał używane tekstury w pełnej rozdzielczości, wykonaj poniższe kroki:

  1. Na pasku stanu edytora Unreal kliknij pole konsoli obok Cmd.

  2. Wpisz r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1, a następnie naciśnij Enter.

    Pasek stanu edytora Unreal z wpisanym r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1 w polu konsoli obok Cmd

Tekstury na poziomie (level) stają się ostre.

Następne kroki