Rozwiązywanie problemów
Napraw problemy z modelami, które wtyczka Meshy importuje do Unreal Engine.
Tekstury wyglądają rozmycie
Po tym, jak wtyczka zaimportuje model, jego tekstury wyglądają rozmycie na poziomie (level). Stają się ostre dopiero po kliknięciu zasobu modelu w Content Browser.
Dzieje się tak, ponieważ Unreal przesyła tekstury strumieniowo w sposób progresywny, więc najpierw wyświetla je w niższej rozdzielczości. Aby Unreal wczytywał używane tekstury w pełnej rozdzielczości, wykonaj poniższe kroki:
-
Na pasku stanu edytora Unreal kliknij pole konsoli obok Cmd.
-
Wpisz
r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1, a następnie naciśnij Enter.
Tekstury na poziomie (level) stają się ostre.
Następne kroki
- Aby naprawić model, który nie dociera do Unreal, zobacz Bridge to Unreal Engine.