Bridge to Unity

Wyślij model z aplikacji webowej Meshy bezpośrednio do otwartej sceny w Unity, bez ręcznego pobierania i importowania pliku.


Zanim zaczniesz

  • Potrzebujesz planu Pro lub wyższego. W planach Free i Starter kliknięcie Send to Unity otwiera opcje uaktualnienia.

  • Zainstaluj wtyczkę Meshy w swoim projekcie Unity. Aby poznać kroki, zobacz Meshy for Unity.

Uruchom bridge

Aby uruchomić bridge w Unity, wykonaj poniższe kroki:

  1. Na pasku menu Unity kliknij Meshy > Bridge. Otworzy się okno Meshy Bridge, a bridge zostanie uruchomiony. Przycisk pokazuje Bridge ON, gdy wtyczka oczekuje na modele z Meshy.

  2. Jeśli przycisk pokazuje Run Bridge, kliknij go.

  3. Opcjonalnie: Odznacz Ustaw na podłożu, jeśli nie chcesz, aby wtyczka umieszczała każdy zaimportowany model na płaszczyźnie Y=0. Opcja ta jest domyślnie zaznaczona.

    Meshy Bridge window in Unity with the Bridge ON button and the Stand on Ground checkbox selected

Trzymaj okno Meshy Bridge otwarte podczas wysyłania modeli. Aby zatrzymać bridge, kliknij Bridge ON lub zamknij okno.

Wyślij model

Aby wysłać model do Unity, wykonaj poniższe kroki:

  1. W aplikacji webowej Meshy na komputerze otwórz model w przeglądarce. DCC Bridge nie jest dostępny na urządzeniach mobilnych.

  2. Na pasku narzędzi przeglądarki kliknij DCC Bridge (ikona wtyczki).

    Meshy web app viewer with an arrow pointing to the DCC Bridge icon in the toolbar

  3. Kliknij Send to Unity.

    DCC Bridge menu in the Meshy web app with an arrow pointing to Send to Unity

Meshy wysyła model jako plik FBX. Wtyczka zapisuje go w nowym folderze w Assets/MeshyImports, nazwanym na podstawie nazwy modelu, i dodaje go do otwartej sceny.

Unity editor with the imported model in the Scene view and Meshy_Model selected in the Hierarchy

Gdy zaznaczona jest opcja Ustaw na podłożu, model spoczywa na płaszczyźnie Y=0.

Imported character standing on the ground plane in the Unity Scene view, with Stand on Ground selected in the Meshy Bridge window

Możesz wysłać dowolny model ze swoich generacji, niezależnie od tego, które narzędzie go utworzyło, z wyjątkiem wyniku Smart Rig lub modelu Ultra 4K.

DCC Bridge menu open on a dragon model in the Meshy viewer, listing Send to Unity and other targets

Możesz również wysłać model udostępniony przez innego użytkownika w sekcji Community. Otwórz model, kliknij DCC Bridge, a następnie kliknij Send to Unity.

Meshy Community page with a grid of models shared by other users

Rozwiązywanie problemów

Poniższa tabela zawiera listę typowych problemów, ich przyczyn oraz sposobów ich rozwiązania.

ProblemPrzyczynaRozwiązanie
Meshy wyświetla komunikat „Failed to send model to unity”Unity nie jest otwarte, okno Meshy Bridge jest zamknięte lub pokazuje Run Bridge, inna aplikacja używa portu 5326, albo przeglądarka blokuje dostęp do sieci lokalnej.W Unity kliknij Meshy > Bridge. Jeśli przycisk pokazuje Run Bridge, kliknij go. Następnie wyślij model ponownie. Jeśli przeglądarka poprosi o dostęp do sieci lokalnej, zezwól na to dla Meshy. Jeśli wysyłanie nadal się nie powiedzie, zamknij inne aplikacje korzystające z portu 5326.

Następne kroki

  • Aby przenieść do Unity zrigowaną postać wraz z jej animacją, zobacz Animowane modele.