Bridge do ZBrush
Dowiedz się, jak szybko wysyłać assety z aplikacji webowej Meshy bezpośrednio do ZBrush za pomocą naszej funkcji Bridge.
Meshy obsługuje Bridge do ZBrush bezpośrednio z obszaru roboczego. Członkowie Pro i wyżej mogą wysyłać modele do ZBrush, wykonując poniższe kroki. Wymaga ZBrush 2025.1+ z zainstalowaną wtyczką Meshy — zobacz Wprowadzenie.
Uruchom Bridge
W ZBrush otwórz ZPlugin → Meshy Bridge i kliknij Load Meshy Bridge.
W palecie Meshy upewnij się, że Run Bridge jest podświetlone na pomarańczowo — oznacza to, że Bridge jest włączony i nasłuchuje modeli wysyłanych z Meshy.
Wysyłanie modeli do ZBrush
Przejdź do wybranego modelu w swoim obszarze roboczym MeshyAI, kliknij menu DCC Bridge i wybierz Send to ZBrush.


Model jest pobierany w tle i dodawany do kolejki importu.
Importowanie modeli oczekujących
Ze względu na ograniczenie wtyczki ZBrush model nie jest importowany w momencie przybycia — importujesz go ręcznie. W palecie Meshy kliknij Import Pending.
Model trafia bezpośrednio do panelu Tool jako biały model z domyślnie zastosowanym BasicMaterial.

W przypadku modeli zawierających teksturę Base Color przejdź do Tool → Texture Map i wybierz mapę, której nazwa odpowiada Twojemu modelowi, aby ją włączyć. Bridge zaimportował już odpowiedni plik tekstury i zastosował za Ciebie Flip V, więc dodatkowa konfiguracja nie jest potrzebna.

Jeśli wolisz, aby Bridge importował za Ciebie, kliknij Wait for Model. Przez następne 90 sekund ZBrush czeka na zadanie wysłania modelu z Meshy i importuje je automatycznie, gdy tylko nadejdzie.
Gdy Wait for Model jest aktywne, ZBrush jest zablokowany dla innych operacji, dopóki nie nadejdzie model lub nie zakończy się 90-sekundowe okno.
Więcej sposobów wysyłania
Każdy model 3D wygenerowany w Twoim obszarze roboczym — niezależnie od tego, jak został utworzony — można wysłać do ZBrush przez DCC Bridge, z paska narzędzi obszaru roboczego lub strony przeglądu modelu.

Podobnie modele opublikowane przez innych użytkowników w społeczności MeshyAI są w pełni obsługiwane i również mogą być bezproblemowo wysyłane do ZBrush.
