Dokumentacja aplikacji webowej Meshy
Utwórz swój pierwszy model 3D w aplikacji webowej Meshy na podstawie obrazu lub promptu tekstowego, a następnie pobierz go do swojego projektu.
Ten przewodnik jest przeznaczony dla nowych użytkowników Meshy. Aby zamiast tego zintegrować Meshy z własnym kodem, zobacz Szybki start API. Aby tworzyć poprzez czat, zobacz 3D Agent.
Utwórz swój pierwszy model 3D
Aby utworzyć swój pierwszy model, wykonaj poniższe kroki:
-
Przejdź na meshy.ai i zarejestruj się za pomocą konta Google lub adresu e-mail. Nowe konta otrzymują darmowe kredyty.
-
W lewym pasku bocznym kliknij Model.
-
U góry panelu wybierz sposób generowania:
-
Obraz na 3D: prześlij wyraźne zdjęcie lub concept art swojego obiektu. To najlepsze miejsce, by zacząć.
-
Batch Images to 3D: prześlij do 10 obrazów i zamień każdy z nich w model jednocześnie. Batch Images to 3D wymaga płatnego planu.
-
Tekst na 3D: opisz swój obiekt szczegółowo, na przykład „średniowieczna drewniana skrzynia ze skarbami z żelaznymi okuciami i zardzewiałą kłódką”.
-
-
Wybierz High Detail lub Smart Topology.
-
Na liście modeli wybierz model AI:
-
High Detail oferuje Meshy 7.1 - Flagship, Meshy 6 oraz Meshy 6 Lite. Tekst na 3D oferuje Meshy 6 oraz Meshy 6 Lite.
-
Smart Topology oferuje Meshy T2 oraz Meshy T1. Tekst na 3D wykorzystuje Meshy T1.
-
-
Opcjonalnie: ustaw potrzebne opcje, takie jak Multi-view, Resolution, Texture lub Image Enhancement. Panel pokazuje tylko opcje obsługiwane przez wybrany model.
-
Kliknij Generate lub Batch Generate dla Batch Images to 3D. Panel pokazuje czas i koszt w kredytach przed rozpoczęciem generowania.
-
W podglądzie obróć, powiększ i sprawdź jakość siatki, szczegółowość tekstury oraz ogólną dokładność.
-
Opcjonalnie: popraw model:
-
Aby nadać mu teksturę w innym stylu lub dodać mapy PBR, kliknij Texture lub Retexture na pasku narzędzi.
-
Aby zmienić liczbę wielokątów, kliknij Remesh na pasku narzędzi. Wybierz liczbę odpowiednią dla docelowej platformy, takiej jak silnik gry lub drukarka 3D.
-
Aby animować model humanoidalny lub czworonożny, kliknij Animate w lewym pasku bocznym, a następnie kliknij Rig, aby automatycznie go zriggować.
-
-
Na pasku narzędzi kliknij Download.
-
W polu Format wybierz format, a następnie kliknij Download. Użyj GLB do stron internetowych i AR, FBX do silników gier, STL do druku 3D lub OBJ do narzędzi DCC.
Ustawienia i kompromisy
Poniższa tabela pokazuje, jakie kompromisy wiążą się z głównymi ustawieniami generowania.
| Ustawienie | Opcje | Kompromis |
|---|---|---|
| Model AI | Meshy 7.1 - Flagship, Meshy 6 lub Meshy 6 Lite | Meshy 7.1 daje wynik najbliższy obrazowi wejściowemu. Meshy 6 sprawdza się w modelach, gdzie stabilna struktura liczy się bardziej niż drobne detale. Meshy 6 Lite jest szybszy i kosztuje 10 kredytów. |
| Typ modelu | High Detail lub Smart Topology | High Detail zapewnia szczegółową siatkę. Smart Topology daje mniej ścianek i czystszą topology, a Meshy T2 generuje wynik w około 2 sekundy. |
| Image Enhancement | Włączone lub wyłączone | Włączone: Meshy przerysowuje i oczyszcza obraz wejściowy. Wyłączone: Meshy wykorzystuje obraz w takiej postaci, w jakiej jest. |
Przykłady
Czysty obraz wejściowy daje czysty model. Wyraźne zdjęcie ceramicznego kubka wykonane od frontu, wygenerowane za pomocą Meshy 7.1, High Detail i włączonej opcji Texture, daje czystą siatkę z dokładnym uchwytem, gładką powierzchnią i teksturami.
Słaby obraz wejściowy daje słaby model. Rozmazane, niskokontrastowe zdjęcie ze złożonym tłem powoduje zniekształconą geometrię, ponieważ model wczytuje również tło. Aby to naprawić, pozostaw włączoną opcję Image Enhancement lub użyj czystszego obrazu wejściowego.
Rozwiązywanie problemów
Poniższa tabela zawiera listę typowych problemów, ich przyczyn oraz sposobów ich rozwiązania.
| Problem | Przyczyna | Rozwiązanie |
|---|---|---|
| Generowanie pozostaje na 0% | Serwery Meshy są przeciążone | Odczekaj 1 do 2 minut, a następnie spróbuj ponownie. Sprawdź stronę statusu Meshy. |
| Model ma dziury lub brakujące części | Obraz wejściowy pokazuje tylko część obiektu | W Meshy 7.1 włącz Multi-view i dodaj obrazy z innych kątów. |
| Tekstury wyglądają na rozmyte | Obraz wejściowy ma niską rozdzielczość | Włącz Image Enhancement lub użyj obrazu o wyższej rozdzielczości. |
| Pobrany plik jest pusty | Generowanie nie zostało zakończone | Poczekaj, aż generowanie się zakończy, a następnie pobierz model ponownie. |
FAQ
- Jak utworzyć swój pierwszy model 3D w Meshy?
- Zarejestruj się na meshy.ai, kliknij Model w lewym pasku bocznym i otwórz Obraz na 3D lub Tekst na 3D. Prześlij obraz lub wpisz prompt, wybierz model i kliknij Generate.
- Ile czasu zajmuje wygenerowanie modelu 3D?
- W większości przypadków około minuty. Meshy 7.1 i Meshy 6 zajmują około minuty, a Meshy T2 zajmuje około 2 sekund. Rozdzielczość Ultra 4K zajmuje więcej czasu.
- Czy zacząć od Tekst na 3D, czy od Obraz na 3D?
- Użyj Obraz na 3D, jeśli masz zdjęcie referencyjne, ponieważ daje ono najdokładniejszy wynik. Użyj Tekst na 3D, gdy masz w głowie jedynie pomysł.
- Czy do rozpoczęcia potrzebna jest karta kredytowa?
- Nie. Darmowe kredyty otrzymujesz od razu po zarejestrowaniu się za pomocą konta Google lub adresu e-mail.
- Gdzie zapisywane są moje wygenerowane modele?
- Meshy automatycznie zapisuje każdy wynik. Znajdziesz go na liście zasobów obok podglądu lub klikając Assets w lewym pasku bocznym. Stamtąd możesz go podejrzeć, poddać dalszej obróbce i pobrać.
Kolejne kroki
-
Aby poznać wszystkie opcje dla obrazu wejściowego, zobacz Obraz na 3D.
-
Aby pisać prompty dla tekstu wejściowego, zobacz Tekst na 3D.
-
Aby tworzyć poprzez czat, zobacz 3D Agent.