Meshy for 3dsMax

To jest oficjalna dokumentacja wtyczki Meshy 3dsMax, w której znajdziesz szczegółowe instrukcje dotyczące używania tej wtyczki do importowania modeli wygenerowanych w Meshy oraz tworzenia własnych tekstur za pomocą Meshy w edytorze 3dsMax.


Przegląd

Wtyczka Meshy 3dsMax to wtyczka 3dsMax, która umożliwia płynny import modeli wygenerowanych przez MeshyAI. Dzięki tej wtyczce możesz bez wysiłku wczytywać i edytować assety 3D, znacząco zwiększając wydajność pracy.

Instalacja

Pobierz wtyczkę ze strony integracji Meshy for 3ds Max, gdzie możesz pobrać najnowszą kompilację dla swojej platformy.

Po pobraniu zasobu wtyczki rozpakuj go i umieść w dowolnej lokalizacji lokalnej. Otwórz 3ds Max, znajdź Scripting na górnym pasku, następnie kliknij Run Script i wybierz kod wtyczki, który właśnie wypakowałeś. 3dsMax-plugin-1

Następnie pojawi się okno wtyczki.

3dsMax-plugin-3