Meshy for 3dsMax
To jest oficjalna dokumentacja wtyczki Meshy 3dsMax, w której znajdziesz szczegółowe instrukcje dotyczące używania tej wtyczki do importowania modeli wygenerowanych w Meshy oraz tworzenia własnych tekstur za pomocą Meshy w edytorze 3dsMax.
W tym przewodniku pokażemy Ci, jak efektywnie korzystać z tej wtyczki. Dowiedz się, jak wysłać model z oficjalnej strony internetowej do sceny jednym kliknięciem.
Zaczynajmy! 🚀
Przegląd
Wtyczka Meshy 3dsMax to wtyczka 3dsMax, która umożliwia płynny import modeli wygenerowanych przez MeshyAI. Dzięki tej wtyczce możesz bez wysiłku wczytywać i edytować assety 3D, znacząco zwiększając wydajność pracy.
Instalacja
Pobierz wtyczkę ze strony integracji Meshy for 3ds Max
Po pobraniu zasobu wtyczki rozpakuj go i umieść w dowolnej lokalizacji lokalnej.
Otwórz 3ds Max, znajdź Scripting na górnym pasku, następnie kliknij Run Script i wybierz kod wtyczki, który właśnie wypakowałeś.
Następnie pojawi się okno wtyczki.