Meshy for Maya

Zainstaluj wtyczkę Meshy w Maya, aby móc wysyłać modele z aplikacji webowej Meshy bezpośrednio do scen w Maya.


Zanim zaczniesz

  • Pobierz wtyczkę, plik .zip, ze strony integracji Meshy for Maya.

  • Potrzebujesz konta Meshy. Aby wysyłać modele za pomocą Bridge, potrzebujesz planu Pro lub wyższego.

Zainstaluj wtyczkę

Aby zainstalować wtyczkę, wykonaj poniższe kroki:

  1. Rozpakuj plik do folderu, który zachowujesz. Maya wczytuje wtyczkę z tej lokalizacji.

  2. W Maya kliknij Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager.

    Menu Windows w Maya z otwartym Settings/Preferences i podświetlonym Plug-in Manager

  3. W oknie Plug-in Manager kliknij Browse, a następnie wybierz plik maya_bridge.py w folderze meshy-maya-plugin, który rozpakowałeś.

    Okno Maya Plug-in Manager z listą wtyczek, polami wyboru Loaded i Auto load oraz przyciskiem Browse

  4. Opcjonalnie: w Plug-in Manager zaznacz Auto load dla maya_bridge.py, aby wtyczka ładowała się przy każdym uruchomieniu Maya.

Po załadowaniu wtyczki w pasku menu Maya pojawi się menu Meshy. Zawiera ono pozycję Bridge Panel, która otwiera okno służące do odbierania modeli.

Pasek menu Maya z menu Meshy pomiędzy Arnold i Help

Następne kroki

  • Aby wysłać pierwszy model z Meshy do Maya, zobacz Bridge to Maya.

  • Aby importować riggowaną postać wraz z jej animacją, zobacz Animowane modele.