Bridge to Roblox

Dowiedz się, jak korzystać z Meshy Roblox Bridge, aby wysyłać modele 3D bezpośrednio na swoje konto Roblox i używać ich w Roblox Studio za pomocą jednego kliknięcia.


Połącz swoje konto Roblox

W obszarze roboczym MeshyAI, kliknij menu DCC Bridge i wybierz Send to Roblox.

Meshy-SendToDCC

SendToRoblox

Za pierwszym razem Meshy wyświetla krótkie wprowadzenie do wysyłania bez aplikacji. Kliknij Continue.

Roblox-Intro

Następnie pojawi się okno dialogowe Connect to Roblox. Kliknij Connect, aby otworzyć wyskakujące okno autoryzacji.

Roblox-ConnectDialog

Wyskakujące okno otwiera stronę autoryzacji Roblox na roblox.com. Zaloguj się, sprawdź wymagane uprawnienia, wybierz konto, któremu chcesz przyznać dostęp, i potwierdź:

Roblox OAuth login prompt

1. Zaloguj się do Roblox

Roblox OAuth permissions scope

2. Sprawdź wymagane uprawnienia

Select Roblox account and continue

3. Wybierz konto i kontynuuj

Review permissions being granted

4. Przejrzyj listę uprawnień

Confirm and give access

5. Potwierdź i przyznaj dostęp

Po potwierdzeniu wyskakujące okno zamyka się, a Meshy automatycznie kontynuuje przesyłanie. Nie musisz ponownie klikać Send to Roblox.

Musisz połączyć konto tylko raz. Meshy zapamiętuje Twoje konto Roblox na potrzeby przyszłych przesyłań.

Zmień konto

Aby wysyłać modele na inne konto Roblox, najedź kursorem na pozycję Roblox w menu DCC Bridge i kliknij ikonę przełączania użytkownika, która pojawi się po prawej stronie. Okno dialogowe pokazuje połączone konto: kliknij Switch Account, aby je odłączyć, a następnie kliknij Connect i autoryzuj inne konto.

Przełączenie konta odłącza bieżące konto Roblox od Meshy. Zasoby, które zostały już przesłane, pozostają na tamtym koncie Roblox.

Wysyłanie modeli do Roblox

Po połączeniu konta Roblox możesz wysyłać modele bezpośrednio za pomocą menu DCC Bridge, bez konieczności ponownej autoryzacji.

Roblox-Bridge-Connected

Przejdź do żądanego modelu w obszarze roboczym MeshyAI i kliknij Send to Roblox w menu DCC Bridge.

Każdy model 3D wygenerowany w Twoim obszarze roboczym można wysłać do Roblox za pomocą DCC Bridge.

MoreDCC

Podobnie modele ze społeczności MeshyAI są w pełni obsługiwane i można je również wysłać do Roblox za pomocą DCC Bridge.

Meshy-Community

Przesyłanie zakończone

Gdy przesyłanie zostanie zakończone, Meshy wyświetla potwierdzenie wraz z szybkimi akcjami dla nowego assetu:

Roblox-Upload-Success

Open in Creator Hub — otwiera asset w Twoim Roblox Creator Hub, gdzie możesz nim zarządzać

Roblox-CreatorHub

Open in Studio — uruchamia Roblox Studio i otwiera domyślną scenę zawierającą wyłącznie model, który właśnie przesłano. Jest to tymczasowa scena podglądu przeznaczona specjalnie do wyświetlania tego assetu.

Roblox-Studio-Model

Copy Asset ID — kopiuje identyfikator assetu Roblox do schowka w celu łatwego odwołania się do niego

Korzystanie z modelu

Każdy model wysłany do Roblox znajdziesz w Roblox Studio. Otwórz Toolbox, wybierz Inventory, a następnie My Packages.

Roblox-Toolbox-MyPackages

Legacy Desktop Bridge

Wcześniejsze wersje Meshy Roblox Bridge wymagały aplikacji desktopowej uruchomionej na Twoim komputerze. Nie jest już ona potrzebna: Meshy łączy się teraz z Roblox i przesyła modele bezpośrednio.

Jeśli korzystasz już z aplikacji desktopowej, nadal działa ona bez zmian. Gdy aplikacja jest uruchomiona i połączona, Meshy wysyła modele za jej pośrednictwem tak jak wcześniej, a po zakończeniu przesyłania aplikacja przechodzi na pierwszy plan wraz z szybkimi akcjami.

Za pierwszym razem, gdy klikniesz Send to Roblox po aktualizacji, Meshy zapyta, czy chcesz nadal korzystać z aplikacji desktopowej, czy wypróbować nowy sposób, i zapamięta Twój wybór. Aby później przełączyć się na przepływ bez aplikacji, kliknij Use without the app. Opcja ta pojawia się w komunikacie wyświetlanym, gdy aplikacja desktopowa nie jest uruchomiona, a także w oknie dialogowym Connect. Następnie połącz swoje konto Roblox w przeglądarce.

Historia przesyłania

Aplikacja desktopowa przechowuje lokalny zapis modeli wysłanych za jej pośrednictwem. Rozwiń sekcję Upload History w oknie aplikacji, aby je zobaczyć.

Roblox-Bridge-History

Dla każdego przesłanego modelu możesz:

  • Kliknąć Creator Hub / Open in Studio / Copy Asset ID, aby szybko uzyskać dostęp do modelu
  • Kliknąć przycisk ✕, aby usunąć pojedynczy wpis
  • Kliknąć Clear All, aby usunąć całą historię przesyłania

Rozwiązywanie problemów

ProblemPrzyczynaRozwiązanie
Wyskakujące okno autoryzacji się nie otwieraPrzeglądarka zablokowała wyskakujące oknoZezwól na wyskakujące okna dla meshy.ai w ustawieniach przeglądarki, a następnie ponownie kliknij Send to Roblox
Wyskakujące okno autoryzacji zamknęło się, ale nic się nie stałoOkno zostało zamknięte przed potwierdzeniem dostępu w RobloxPonownie kliknij Send to Roblox i dokończ autoryzację na roblox.com
Model jest większy niż 20 MBRoblox odrzuca przesyłane pliki większe niż 20 MBUżyj funkcji remesh w Meshy, aby zmniejszyć liczbę wielokątów modelu przed wysłaniem
Nie można wysłać modelu z rigiem lub animowanegoModele z rigiem i animowane nie są jeszcze obsługiwaneWyślij zamiast tego statyczny model
Asset nie pojawia się w Creator Hub ani w StudioAsset wciąż podlega moderation RobloxOdczekaj kilka minut i odśwież. Użyj Copy Asset ID, aby sprawdzić asset później
„Upload timed out. Please check your Roblox inventory.”Przetwarzanie w Roblox trwało dłużej niż 3 minutySprawdź swój inwentarz w Creator Hub — asset mógł zostać przesłany pomyślnie mimo timeoutu
„Upload failed. Please try again.”Roblox odrzucił przesyłanie lub wygasła autoryzacja RobloxSpróbuj ponownie. Jeśli błąd się powtarza, kliknij Switch Account, aby ponownie połączyć konto Roblox