Bridge to Roblox
Dowiedz się, jak korzystać z Meshy Roblox Bridge, aby wysyłać modele 3D bezpośrednio na swoje konto Roblox i używać ich w Roblox Studio za pomocą jednego kliknięcia.
Meshy obsługuje teraz bridging z Roblox bezpośrednio z poziomu obszaru roboczego, bez konieczności instalowania aplikacji. Członkowie Pro i wyżej mogą wysyłać modele do Roblox, wykonując poniższe kroki.
Połącz swoje konto Roblox
W obszarze roboczym MeshyAI, kliknij menu DCC Bridge i wybierz Send to Roblox.


Za pierwszym razem Meshy wyświetla krótkie wprowadzenie do wysyłania bez aplikacji. Kliknij Continue.

Następnie pojawi się okno dialogowe Connect to Roblox. Kliknij Connect, aby otworzyć wyskakujące okno autoryzacji.

Wyskakujące okno otwiera stronę autoryzacji Roblox na roblox.com. Zaloguj się, sprawdź wymagane uprawnienia, wybierz konto, któremu chcesz przyznać dostęp, i potwierdź:

1. Zaloguj się do Roblox

2. Sprawdź wymagane uprawnienia

3. Wybierz konto i kontynuuj

4. Przejrzyj listę uprawnień

5. Potwierdź i przyznaj dostęp
Po potwierdzeniu wyskakujące okno zamyka się, a Meshy automatycznie kontynuuje przesyłanie. Nie musisz ponownie klikać Send to Roblox.
Musisz połączyć konto tylko raz. Meshy zapamiętuje Twoje konto Roblox na potrzeby przyszłych przesyłań.
Zmień konto
Aby wysyłać modele na inne konto Roblox, najedź kursorem na pozycję Roblox w menu DCC Bridge i kliknij ikonę przełączania użytkownika, która pojawi się po prawej stronie. Okno dialogowe pokazuje połączone konto: kliknij Switch Account, aby je odłączyć, a następnie kliknij Connect i autoryzuj inne konto.
Przełączenie konta odłącza bieżące konto Roblox od Meshy. Zasoby, które zostały już przesłane, pozostają na tamtym koncie Roblox.
Wysyłanie modeli do Roblox
Roblox akceptuje modele o rozmiarze do 20 MB. Aby zmieścić się w tym limicie, zalecamy ukończenie modelu w następującej kolejności: Generate → Remesh → Texture. Remeshing zmniejsza liczbę wielokątów i rozmiar pliku, dzięki czemu przesłanie modelu ma znacznie większą szansę powodzenia.
Modele z rigiem i animowane nie są jeszcze obsługiwane.
Po połączeniu konta Roblox możesz wysyłać modele bezpośrednio za pomocą menu DCC Bridge, bez konieczności ponownej autoryzacji.

Przejdź do żądanego modelu w obszarze roboczym MeshyAI i kliknij Send to Roblox w menu DCC Bridge.
Każdy model 3D wygenerowany w Twoim obszarze roboczym można wysłać do Roblox za pomocą DCC Bridge.

Podobnie modele ze społeczności MeshyAI są w pełni obsługiwane i można je również wysłać do Roblox za pomocą DCC Bridge.

Przesyłanie zakończone
Gdy przesyłanie zostanie zakończone, Meshy wyświetla potwierdzenie wraz z szybkimi akcjami dla nowego assetu:

Open in Creator Hub — otwiera asset w Twoim Roblox Creator Hub, gdzie możesz nim zarządzać

Podgląd internetowy Creator Hub może nieprawidłowo wyświetlać tekstury dla większych modeli. Jest to ograniczenie wyłącznie przeglądarki internetowej Roblox — tekstury modelu będą wyświetlane prawidłowo po zaimportowaniu do Roblox Studio.
Open in Studio — uruchamia Roblox Studio i otwiera domyślną scenę zawierającą wyłącznie model, który właśnie przesłano. Jest to tymczasowa scena podglądu przeznaczona specjalnie do wyświetlania tego assetu.

Copy Asset ID — kopiuje identyfikator assetu Roblox do schowka w celu łatwego odwołania się do niego
Roblox sprawdza każdy nowy asset. Do czasu zakończenia moderation asset może jeszcze nie pojawić się w Creator Hub ani w Studio. Zwykle trwa to kilka minut.
Korzystanie z modelu
Każdy model wysłany do Roblox znajdziesz w Roblox Studio. Otwórz Toolbox, wybierz Inventory, a następnie My Packages.

Legacy Desktop Bridge
Wcześniejsze wersje Meshy Roblox Bridge wymagały aplikacji desktopowej uruchomionej na Twoim komputerze. Nie jest już ona potrzebna: Meshy łączy się teraz z Roblox i przesyła modele bezpośrednio.
Jeśli korzystasz już z aplikacji desktopowej, nadal działa ona bez zmian. Gdy aplikacja jest uruchomiona i połączona, Meshy wysyła modele za jej pośrednictwem tak jak wcześniej, a po zakończeniu przesyłania aplikacja przechodzi na pierwszy plan wraz z szybkimi akcjami.
Za pierwszym razem, gdy klikniesz Send to Roblox po aktualizacji, Meshy zapyta, czy chcesz nadal korzystać z aplikacji desktopowej, czy wypróbować nowy sposób, i zapamięta Twój wybór. Aby później przełączyć się na przepływ bez aplikacji, kliknij Use without the app. Opcja ta pojawia się w komunikacie wyświetlanym, gdy aplikacja desktopowa nie jest uruchomiona, a także w oknie dialogowym Connect. Następnie połącz swoje konto Roblox w przeglądarce.
Historia przesyłania
Aplikacja desktopowa przechowuje lokalny zapis modeli wysłanych za jej pośrednictwem. Rozwiń sekcję Upload History w oknie aplikacji, aby je zobaczyć.

Dla każdego przesłanego modelu możesz:
- Kliknąć Creator Hub / Open in Studio / Copy Asset ID, aby szybko uzyskać dostęp do modelu
- Kliknąć przycisk ✕, aby usunąć pojedynczy wpis
- Kliknąć Clear All, aby usunąć całą historię przesyłania
- Historia przesyłania jest przechowywana lokalnie na Twoim komputerze. Wyczyszczenie jej nie ma wpływu na assety już przesłane na Twoje konto Roblox.
- Modele wysłane bez aplikacji desktopowej nie pojawiają się w tej historii. Znajdziesz je zamiast tego w Creator Hub lub w Toolbox w Studio.
Rozwiązywanie problemów
| Problem | Przyczyna | Rozwiązanie |
|---|---|---|
| Wyskakujące okno autoryzacji się nie otwiera | Przeglądarka zablokowała wyskakujące okno | Zezwól na wyskakujące okna dla meshy.ai w ustawieniach przeglądarki, a następnie ponownie kliknij Send to Roblox |
| Wyskakujące okno autoryzacji zamknęło się, ale nic się nie stało | Okno zostało zamknięte przed potwierdzeniem dostępu w Roblox | Ponownie kliknij Send to Roblox i dokończ autoryzację na roblox.com |
| Model jest większy niż 20 MB | Roblox odrzuca przesyłane pliki większe niż 20 MB | Użyj funkcji remesh w Meshy, aby zmniejszyć liczbę wielokątów modelu przed wysłaniem |
| Nie można wysłać modelu z rigiem lub animowanego | Modele z rigiem i animowane nie są jeszcze obsługiwane | Wyślij zamiast tego statyczny model |
| Asset nie pojawia się w Creator Hub ani w Studio | Asset wciąż podlega moderation Roblox | Odczekaj kilka minut i odśwież. Użyj Copy Asset ID, aby sprawdzić asset później |
| „Upload timed out. Please check your Roblox inventory.” | Przetwarzanie w Roblox trwało dłużej niż 3 minuty | Sprawdź swój inwentarz w Creator Hub — asset mógł zostać przesłany pomyślnie mimo timeoutu |
| „Upload failed. Please try again.” | Roblox odrzucił przesyłanie lub wygasła autoryzacja Roblox | Spróbuj ponownie. Jeśli błąd się powtarza, kliknij Switch Account, aby ponownie połączyć konto Roblox |