Bridge do Roblox
Dowiedz się, jak używać Meshy Roblox Bridge, aby wysyłać modele 3D bezpośrednio na swoje konto Roblox i używać ich w Roblox Studio za pomocą jednego kliknięcia.
Zanim zaczniesz, upewnij się, że pobrano i zainstalowano Meshy Roblox Bridge. Szczegółowe instrukcje znajdziesz w sekcji Wprowadzenie.
Meshy obsługuje teraz łączenie z Roblox bezpośrednio z obszaru roboczego. członkowie Pro i wyżej mogą wysyłać modele do Roblox, wykonując poniższe kroki.
Połącz swoje konto Roblox
W obszarze roboczym MeshyAI kliknij menu DCC Bridge i wybierz Wyślij do Roblox.


Jeśli robisz to po raz pierwszy, pojawi się okno dialogowe Połącz z Roblox. Kliknij Połącz, aby otworzyć wyskakujące okno autoryzacji.

Strona autoryzacji Roblox otworzy się w przeglądarce. Zaloguj się, przejrzyj wymagane uprawnienia, wybierz konto, któremu chcesz przyznać dostęp, i potwierdź:

1. Zaloguj się do Roblox

2. Wyświetl wymagane uprawnienia

3. Wybierz konto i kontynuuj

4. Przejrzyj listę uprawnień

5. Potwierdź i przyznaj dostęp

6. Konto połączone — kliknij Gotowe
Jednocześnie lokalna aplikacja Bridge również potwierdza powiązanie konta:
Przełącz konto
Jeśli po zalogowaniu musisz wysłać modele na inne konto Roblox, możesz przełączyć konto na dwa sposoby:
-
Bezpośrednio z okna dialogowego połączenia — Kliknij link Przełącz konto na dole. Spowoduje to odłączenie bieżącego konta i rozpoczęcie nowego procesu autoryzacji.
-
Z menu DCC Bridge — Najedź na element Roblox w menu DCC Bridge i kliknij ikonę przełączania użytkownika, która pojawi się po prawej stronie. Następnie pojawi się okno dialogowe połączenia.
Wysyłanie modeli do Roblox
Aby uzyskać najlepsze rezultaty i uniknąć przekroczenia limitu przesyłania Roblox wynoszącego 20 MB, zalecamy ukończenie modelu w tej kolejności: Generuj → Remesh → Tekstura. Remesh zmniejsza liczbę wielokątów i rozmiar pliku, dzięki czemu przesłanie modelu z powodzeniem jest znacznie bardziej prawdopodobne.
Gdy Twoje konto Roblox zostanie połączone, możesz wysyłać modele bezpośrednio przez menu DCC Bridge bez potrzeby ponownej autoryzacji.

Przejdź do wybranego modelu w swoim obszarze roboczym MeshyAI i kliknij Wyślij do Roblox w menu DCC Bridge.
Każdy model 3D wygenerowany w obszarze roboczym można wysłać do Roblox za pomocą DCC Bridge.

Podobnie modele ze społeczności MeshyAI są w pełni obsługiwane i również można je wysłać do Roblox za pomocą DCC Bridge.

Korzystanie z modelu
Po zakończeniu przesyłania lokalna aplikacja Bridge zostanie automatycznie przeniesiona na pierwszy plan. Dostęp do modelu uzyskasz za pomocą szybkich akcji w aplikacji Bridge:

Kopiuj ID zasobu — Kopiuje ID zasobu Roblox do schowka, aby ułatwić odwoływanie się do niego
Creator Hub — Kliknij Creator Hub na karcie modelu, aby otworzyć swój inwentarz Roblox Creator Hub i zarządzać zasobem

Podgląd internetowy Creator Hub może nie wyświetlać poprawnie tekstur większych modeli. Jest to ograniczenie wyłącznie przeglądarki internetowej Roblox — tekstury Twojego modelu będą wyświetlane normalnie po zaimportowaniu do Roblox Studio.
Otwórz w Studio — Kliknij Otwórz w Studio na karcie modelu. Roblox Studio uruchomi się i otworzy domyślną scenę zawierającą tylko przesłany przed chwilą model. Jest to tymczasowa scena podglądu przeznaczona specjalnie do wyświetlenia tego zasobu.

Znajdź ręcznie — Otwórz Roblox Studio, przejdź do Toolbox, wybierz Inventory, a następnie My Packages. Wszystkie modele wysłane za pomocą Bridge pojawią się tutaj.

Historia przesyłania
Aplikacja Bridge przechowuje zapis wszystkich modeli wysłanych do Roblox. Rozwiń sekcję Historia przesyłania w oknie Bridge, aby je wyświetlić.

Dla każdego przesłanego modelu możesz:
- Kliknąć Creator Hub / Otwórz w Studio / Kopiuj ID zasobu, aby szybko uzyskać dostęp do modelu
- Kliknąć przycisk ✕, aby usunąć pojedynczy rekord
- Kliknąć Wyczyść wszystko, aby usunąć całą historię przesyłania
- Historia przesyłania jest przechowywana lokalnie na komputerze. Jej wyczyszczenie nie wpływa na zasoby już przesłane na Twoje konto Roblox.
- Dostęp możesz uzyskać tylko do modeli przesłanych z aktualnie zalogowanego konta.
Rozwiązywanie problemów
| Problem | Przyczyna | Rozwiązanie |
|---|---|---|
| Komunikat „Bridge nie jest uruchomiony” w Meshy | Aplikacja Bridge nie jest otwarta | Pobierz i uruchom aplikację Meshy Roblox Bridge, a następnie spróbuj ponownie |
| Wyskakujące okno autoryzacji jest blokowane | Przeglądarka zablokowała wyskakujące okno | Zezwól na wyskakujące okna dla witryny Meshy w ustawieniach przeglądarki |
| „Model przekracza limit rozmiaru przesyłania Roblox (20 MB)” | Plik GLB jest większy niż 20 MB | Użyj funkcji Remesh w Meshy, aby zmniejszyć liczbę wielokątów modelu przed wysłaniem |
| „Przesyłanie przekroczyło timeout. Sprawdź swój inwentarz Roblox.” | Przetwarzanie Roblox trwało dłużej niż 3 minuty | Sprawdź swój inwentarz Creator Hub — zasób mógł zostać przesłany pomyślnie mimo timeoutu |
| „Utracono połączenie z Roblox Bridge” | Bridge przestał odpowiadać podczas przesyłania | Uruchom ponownie aplikację Bridge i spróbuj jeszcze raz |
| „Przesyłanie nie powiodło się. Spróbuj ponownie.” | API Roblox zwróciło błąd | Sprawdź, czy Bridge nadal działa i czy Twoje konto Roblox jest połączone, a następnie spróbuj ponownie |