Informacje o wydaniu

Zobacz, co nowego w każdym wydaniu Meshy DCC Core.


0.2.4

Wydano 9 listopada 2026.

  • Agenci pozostają połączeni. Otwarcie aplikacji nie przejmuje już usługi Meshy DCC Core i nie rozłącza agentów, którzy z niej korzystają.
  • Duże pobierania konektorów. Instalacja konektora nie kończy się już niepowodzeniem, gdy pobieranie jego pakietu trwa dłużej niż 30 sekund.
  • Bezpieczniejsze archiwa. Archiwa konektorów, marketplace i aktualizacji są sprawdzane bardziej rygorystycznie przed rozpakowaniem, a archiwum, które próbuje zapisać poza swoim folderem, jest odrzucane.
  • Jaśniejsze błędy narzędzi. Wywołanie narzędzia, którego otwarta aplikacja nie posiada, zgłasza narzędzie jako nieznane i sugeruje zbliżone dopasowania, zamiast zgłaszać aplikację jako offline.
  • Brak powtarzanych akcji. Żądanie, które mogło już dotrzeć do aplikacji, jest zgłaszane jako mające nieznany wynik i nigdy nie jest wysyłane ponownie.
  • Gotowość. Aplikacja liczy się jako gotowa dopiero wtedy, gdy Meshy DCC Core dotrze do niej w taki sam sposób, w jaki wysyła żądania, a diagnostyka wyjaśnia, dlaczego aplikacja nie jest gotowa.
  • Statystyki użytkowania. Dzienny raport trafia również do drugiej usługi analitycznej. Szczegóły znajdziesz w Statystyki użytkowania.

0.2.3

Wydano 3 listopada 2026.

  • Dostęp MCP do usługi lokalnej. Agenci korzystający z MCP mogą połączyć się z usługą Meshy DCC Core pod adresem http://127.0.0.1:19765/mcp, obok polecenia i umiejętności meshy-dcc. To jedna usługa dla każdej aplikacji, więc nadal nie trzeba konfigurować MCP server dla każdej aplikacji osobno.
  • Cykl życia projektu. Z poziomu wiersza poleceń lub przez MCP agent może skonfigurować projekt, otworzyć lub ponownie wykorzystać dokładną instancję aplikacji dla tego projektu oraz bezpiecznie ją zamknąć. Zamknięcie aplikacji zachowuje niezapisaną pracę, a Meshy DCC Core nie powtarza kroku, którego wynik jest nieznany.
  • Wykrywanie aplikacji. Meshy DCC Core znajduje zainstalowane kopie wszystkich 13 aplikacji, w tym więcej niż jedną wersję tego samego edytora oraz wcześniej używaną niestandardową lokalizację, i przygotowuje ich konektory przed utworzeniem projektu.
  • Sprawdzanie aktywności. meshy-dcc active-work pokazuje, czy sesja agenta nadal ma żądania w toku.
  • Konektory 0.1.2. Wszystkie 13 konektorów zostało przebudowanych w tym wydaniu, z poprawioną kompilacją dla macOS. Konektor Godot weryfikuje teraz również dokładny edytor, który uruchomił, i odrzuca nieprawidłowe wartości wektorowe przed zmianą sceny.
  • Umiejętności pozostają takie, jak je ustawiłeś. Gdy menedżer pakietów, taki jak npm, zainstaluje Meshy DCC Core, pozostawia umiejętności Twoich agentów bez zmian, dopóki nie uruchomisz meshy-dcc agent-skill --execute.
  • Poprawka: aplikacja lub usługa uruchamiana przez Meshy DCC Core nie jest już powiązana z aplikacją, która ją uruchomiła.

0.2.2

Wydano 28 października 2026.

Aby zaktualizować z wersji 0.2.1, uruchom meshy-dcc update apply --yes, a następnie jednorazowo uruchom meshy-dcc gateway restart. Od wersji 0.2.2 aktualizacja sama uruchamia ponownie usługę.

  • Statystyki użytkowania. Raz dziennie Meshy DCC Core wysyła anonimowe, zagregowane liczby, takie jak wersje, konektory i wyniki wywołań narzędzi. Nigdy nie wysyła informacji o tym, nad czym pracujesz. Możesz to wyłączyć w dowolnym momencie. Szczegóły znajdziesz w Statystyki użytkowania.
  • Aktualizuj teraz. Gdy dostępna jest aktualizacja, Overview w oknie pokazuje przycisk Update now. meshy-dcc update apply --yes również ponownie uruchamia lokalną usługę, dzięki czemu nowa wersja działa natychmiast. Dodaj --no-restart, aby pozostawić usługę uruchomioną.
  • Konektory 0.1.1. Wszystkie 13 konektorów przechodzi na wersję 0.1.1. Konektor Blender sprawdza, czy zapisana scena została rzeczywiście zapisana, narzędzia do pracy z siatką w 3ds Max ponownie się ładują, a konektor FreeCAD nie publikuje już pliku, gdy krok zakończy się niepowodzeniem po zapisaniu pliku.
  • Jaśniejsze limity czasu. Wywołanie, które osiąga swój limit czasu, zgłasza, że jego wynik jest nieznany, dzięki czemu Twój agent odczytuje ponownie scenę, zanim powtórzy wywołanie.
  • Poprawka: wywołanie narzędzia, które przekroczyło limit czasu, mogło nadal zostać wykonane później i zmienić scenę w Blender, Maya, 3ds Max, Houdini lub Substance 3D Painter. Limit czasu dociera teraz do aplikacji. Ta poprawka wymaga konektorów w wersji 0.1.1 lub nowszej.
  • Poprawka: w systemie Windows ukończona aktualizacja była zgłaszana jako FAILED.
  • Poprawka: ponowne wczytywanie umiejętności nie usuwa już umiejętności zarejestrowanych przez konektor, a wyszukiwanie znajduje umiejętności opisane jako „2D”.
  • Poprawka: meshy-dcc doctor i meshy-dcc gateway status tylko odczytują Twoją konfigurację i już jej nie zmieniają.
  • Bezpieczeństwo: lokalna usługa oraz komponenty Python konektorów zawierają poprawki dla opublikowanych zaleceń bezpieczeństwa. Konektory w wersji 0.1.1 i nowszej je zawierają.

0.2.1

Wydano 27 października 2026.

Aby zaktualizować z wersji 0.2.0, zainstaluj ponownie Meshy DCC Core za pomocą polecenia z Instalacja Meshy DCC Core, lub uruchom npm install -g meshy-dcc@latest, jeśli zainstalowano za pomocą npm. W systemie Windows najpierw uruchom meshy-dcc gateway daemon stop. Następnie uruchom meshy-dcc gateway daemon restart.

  • Zgłoś problem. Uruchom meshy-dcc report --summary "..." lub przejdź do Settings > Report a problem w oknie. Najpierw widzisz dokładny raport i nic nie jest wysyłane, dopóki nie dodasz --yes lub nie klikniesz Send. Szczegóły znajdziesz w Zgłoś problem.
  • Więcej logo. Okno pokazuje logo Houdini, Substance 3D Painter, FreeCAD, OpenSCAD i Material Maker, a także agentów Pi, Amp i Kimi Code CLI.
  • Poprawka: meshy-dcc update apply --yes aktualizuje teraz meshy-dcc-server zainstalowany obok polecenia, a pierwsze polecenie po aktualizacji pokazuje swój własny wynik.
  • Poprawka: ustawienie wyłączające codzienne sprawdzanie aktualizacji wyłącza teraz również sprawdzanie marketplace, które uruchamiało się przy każdym poleceniu.

0.2.0

Wydano 19 października 2026. Pierwsze wydanie.

  • Jeden potok tworzenia dla wszystkich Twoich aplikacji DCC. Jeden punkt wejścia do każdej otwartej instancji 13 aplikacji, od Blender, Unity, Godot i Unreal Engine po Houdini, Maya, 3ds Max, Substance 3D Painter i ZBrush, na macOS (Apple Silicon) i Windows (x64), przy czym każde żądanie jest kierowane do dokładnej instancji, a narzędzia są wczytywane jako umiejętności na żądanie.
  • Jedna umiejętność dla każdego agenta. Instalator dodaje umiejętność Meshy DCC do Claude Code, Codex, Cursor i innych znalezionych agentów, spośród ponad 70 obsługiwanych.
  • Okno Meshy DCC Core. meshy-dcc ui pokazuje połączone aplikacje, instaluje konektory, włącza umiejętność dla Twoich agentów i wyświetla każdą umiejętność wczytaną przez każdą aplikację. Dostępne w języku angielskim, chińskim, japońskim i koreańskim.
  • Niestandardowe umiejętności. Napisz własną umiejętność dla Blender lub poproś o to swojego agenta, a każdy agent będzie mógł z niej korzystać.
  • Bezpieczne z założenia. Każde żądanie trafia do instancji aplikacji wskazanej przez agenta, agent odczytuje każdą zmianę, a lokalna usługa akceptuje żądania wyłącznie z Twojego komputera.