Modele animowane
Wyślij animowaną postać z Meshy do Godot wraz z jej szkieletem i animacją, gotową do odtworzenia w twojej scenie.
Wyślij animowany model
Animowany model wysyłasz w taki sam sposób jak statyczny. Zanim zaczniesz, uruchom bridge w Godot. Aby poznać kroki, zobacz Bridge do Godot.
Aby wysłać animowany model, wykonaj następujące kroki:
-
W aplikacji webowej Meshy otwórz animowany model w podglądzie.
-
Wybierz animację, którą chcesz wysłać.

-
Na pasku narzędzi podglądu kliknij DCC Bridge (ikona wtyczki).
-
Kliknij Send to Godot.
Meshy wysyła ozrigowaną postać z wybraną animacją przy 30 klatkach na sekundę. Wtyczka zapisuje pliki w folderze modelu w res://imported_models i dodaje postać wraz z jej szkieletem i animacją do otwartej sceny.

Aby odtworzyć animację, w panelu Scene wybierz węzeł AnimationPlayer, a następnie kliknij przycisk odtwarzania w panelu Animation.

Następne kroki
- Aby dodać więcej animacji do postaci przed jej wysłaniem, zobacz Animacja.