Meshy for Godot
To jest oficjalna dokumentacja wtyczki Meshy Godot. Znajdziesz tu szczegółowe instrukcje dotyczące używania Meshy do tworzenia własnych modeli 3D w edytorze Godot.
W tym przewodniku przeprowadzimy Cię przez efektywne korzystanie z tej wtyczki. Dowiedz się, jak wysłać model z oficjalnej strony internetowej do sceny za pomocą jednego kliknięcia.
Zaczynajmy! 🚀
Przegląd
Wtyczka Godot Meshy to wtyczka Godot, która umożliwia bezproblemowe importowanie modeli wygenerowanych przez MeshyAI. Dzięki tej wtyczce możesz bez wysiłku wczytywać i edytować assety 3D, znacząco zwiększając efektywność swojej pracy.
Instalacja
Pobierz wtyczkę ze strony integracji Meshy for Godot
Jeśli w FileSystem Godot nie ma folderu addons, utwórz nowy.

Następnie rozpakuj pobrany folder wtyczki i przeciągnij go bezpośrednio do folderu addons.

Następnie otwórz Ustawienia projektu, kliknij kartę Plugins i włącz oficjalną wtyczkę Meshy.

W ten sposób wtyczka zostanie pomyślnie zainstalowana.

Co więcej, pamiętaj, aby ustawić główną scenę przed zaimportowaniem modelu.