Meshy for Godot

To jest oficjalna dokumentacja wtyczki Meshy Godot. Znajdziesz tu szczegółowe instrukcje dotyczące używania Meshy do tworzenia własnych modeli 3D w edytorze Godot.


Przegląd

Wtyczka Godot Meshy to wtyczka Godot, która umożliwia bezproblemowe importowanie modeli wygenerowanych przez MeshyAI. Dzięki tej wtyczce możesz bez wysiłku wczytywać i edytować assety 3D, znacząco zwiększając efektywność swojej pracy.

Instalacja

Pobierz wtyczkę ze strony integracji Meshy for Godot, gdzie możesz pobrać najnowszą kompilację dla swojej platformy.

Jeśli w FileSystem Godot nie ma folderu addons, utwórz nowy.

godot-plugin-2 godot-plugin-3

godot-plugin-4

Następnie rozpakuj pobrany folder wtyczki i przeciągnij go bezpośrednio do folderu addons.

godot-plugin-5

Następnie otwórz Ustawienia projektu, kliknij kartę Plugins i włącz oficjalną wtyczkę Meshy.

godot-plugin-6

W ten sposób wtyczka zostanie pomyślnie zainstalowana.

godot-plugin-7

Co więcej, pamiętaj, aby ustawić główną scenę przed zaimportowaniem modelu.