Bridge to Blender

Wyślij model z aplikacji webowej Meshy prosto do otwartej sceny w Blenderze, bez ręcznego pobierania i importowania pliku.


Zanim zaczniesz

  • Potrzebujesz planu Pro lub wyższego. W planach Free i Starter kliknięcie Send to Blender otwiera opcje ulepszenia planu.

  • Zainstaluj wtyczkę Meshy w Blenderze. Kroki znajdziesz w Meshy for Blender.

Uruchom bridge

Aby uruchomić bridge w Blenderze, wykonaj następujące kroki:

  1. W widoku 3D naciśnij N, aby otworzyć panel boczny.

  2. Kliknij zakładkę Meshy.

  3. W panelu Meshy Bridge kliknij Run Bridge. Przycisk zmieni się na Bridge ON, a wtyczka zacznie oczekiwać na modele z Meshy na porcie 5324.

    Meshy Bridge panel in the Blender sidebar with the Run Bridge button and its tooltip, Starts the Meshy Bridge server

Uruchamiaj bridge za każdym razem, gdy otwierasz Blender. Aby go zatrzymać, kliknij Bridge ON.

Wyślij model

Aby wysłać model do Blendera, wykonaj następujące kroki:

  1. W aplikacji webowej Meshy na komputerze otwórz model w przeglądarce. DCC Bridge nie jest dostępny na urządzeniach mobilnych.

  2. Na pasku narzędzi przeglądarki kliknij DCC Bridge (ikona wtyczki).

    Meshy web app viewer with an arrow pointing to the DCC Bridge icon in the toolbar

  3. Kliknij Send to Blender.

    DCC Bridge menu in the Meshy web app with an arrow pointing to Send to Blender

Meshy wysyła model jako plik GLB, a wtyczka importuje go do otwartej sceny.

Model in the Meshy web app next to the same model imported into the Blender viewport, with Bridge ON in the Meshy Bridge panel

Możesz wysłać dowolny model ze swoich generacji, niezależnie od tego, które narzędzie go stworzyło, z wyjątkiem wyniku Smart Rig lub modelu Ultra 4K.

DCC Bridge menu open on a dragon model in the Meshy viewer, listing Send to Blender and other targets

Możesz również wysłać model udostępniony przez innego użytkownika w Community. Otwórz model, kliknij DCC Bridge, a następnie kliknij Send to Blender.

Meshy Community page with a grid of models shared by other users

Jak działa bridge

Bridge to lokalny serwer, który wtyczka uruchamia wewnątrz Blendera. Gdy klikniesz Send to Blender, dzieje się co następuje:

  1. Aplikacja webowa sprawdza, czy bridge działa pod adresem http://localhost:5324/status, a następnie wysyła adres URL pobierania modelu do http://localhost:5324/import.

  2. Wtyczka pobiera plik do folderu tymczasowego. Możesz nadal pracować w Blenderze podczas pobierania.

  3. Wtyczka sprawdza, czy plik jest plikiem GLB, czy plikiem ZIP.

  4. Wtyczka importuje model za pomocą importera glTF Blendera i scala zduplikowane wierzchołki.

  5. Wtyczka zmienia nazwę zaimportowanego obiektu na Meshy_, następnie nazwę modelu, a następnie oryginalną nazwę obiektu. Jeśli siatka nie ma materiału, wtyczka dodaje taki, który pokazuje jej kolory wierzchołków.

  6. Wtyczka usuwa pliki tymczasowe.

Obsługiwane formaty plików

Bridge importuje następujące typy plików:

  • GLB: Meshy wysyła statyczny model jako plik GLB.

  • ZIP: Meshy wysyła animowany model jako plik ZIP. Wtyczka wypakowuje go i importuje pierwszy znajdujący się w nim plik GLB.

Importer glTF wczytuje materiały, tekstury i kolory wierzchołków modelu, a w przypadku modelu animowanego — także armaturę i animację.

Rozwiązywanie problemów

Poniższa tabela zawiera listę typowych problemów, ich przyczyn oraz sposobów ich rozwiązania.

ProblemPrzyczynaRozwiązanie
Meshy wyświetla komunikat „Failed to send model to blender”Blender nie jest otwarty, bridge nie jest uruchomiony, inna aplikacja korzysta z portu 5324 lub przeglądarka blokuje dostęp do sieci lokalnej.Otwórz Blender. W panelu Meshy Bridge kliknij Run Bridge, a następnie wyślij model ponownie. Jeśli przeglądarka poprosi o dostęp do sieci lokalnej, zezwól na niego dla Meshy. Jeśli wysyłanie nadal się nie powiedzie, zamknij inną aplikację korzystającą z portu 5324.
Panel pokazuje Bridge ON, ale Meshy wyświetla komunikat „Failed to send model to blender”Naciśnięcie klawisza Esc w Blenderze zatrzymuje bridge, a przycisk nadal pokazuje Bridge ON.Kliknij Bridge ON, kliknij Run Bridge, a następnie wyślij model ponownie.

Następne kroki

  • Aby przenieść do Blendera postać z rigiem i jej animację, zobacz Modele animowane.

  • Aby sprawdzić zaimportowany model pod kątem problemów związanych z drukiem 3D, zobacz Analiza modelu.