Eksport modelu
Panel eksportu udostępnia narzędzia do eksportowania modeli w różnych formatach odpowiednich do druku 3D, udostępniania i dalszego przetwarzania. Eksportuj oczyszczone i przygotowane modele z pełną kontrolą nad formatem i opcjami.
Zanim zaczniesz, upewnij się, że wtyczka Meshy for Blender została pobrana i zainstalowana. Szczegółowe instrukcje znajdziesz w sekcji Wprowadzenie.
Upewnij się, że model jest gotowy:
- Uruchom kontrole Analizuj, aby zweryfikować geometrię
- Użyj narzędzi Oczyść, aby naprawić problemy
- Dostosuj rozmiar i orientację w panelu Edycji
- Dopiero wtedy przejdź do eksportu
Obsługiwane formaty
Panel eksportu obsługuje trzy popularne formaty plików 3D:
STL (Stereolitografia)
Najlepszy do: druku 3D
- Najszerzej obsługiwany format do druku 3D
- Prosty format zawierający tylko geometrię (bez kolorów, materiałów ani tekstur)
- Format binarny jest mniejszy i szybszy w przetwarzaniu
- Format ASCII jest czytelny dla człowieka, ale większy
Użyj STL, gdy:
- Eksportujesz do druku 3D
- Wysyłasz do oprogramowania slicera (Cura, PrusaSlicer itd.)
- Potrzebna jest maksymalna zgodność
OBJ (Wavefront OBJ)
Najlepszy do: ogólnego modelowania 3D i udostępniania
- Uniwersalny format obsługiwany przez większość oprogramowania 3D
- Obsługuje materiały i tekstury
- Może zawierać współrzędne UV i normalne
- Format tekstowy
Użyj OBJ, gdy:
- Udostępniasz modele innym
- Importujesz do innego oprogramowania 3D
- Potrzebujesz informacji o materiale/teksturze
PLY (Polygon File Format)
Najlepszy do: modeli z kolorami wierzchołków
- Obsługuje kolory wierzchołków
- Może zawierać współrzędne UV i normalne
- Dobry do zeskanowanych modeli z danymi kolorów
- Format binarny lub ASCII
Użyj PLY, gdy:
- Twój model ma kolory wierzchołków
- Pracujesz z danymi ze skanowania/fotogrametrii
- Informacje o kolorze są ważne
Ustawienia eksportu
Panel eksportu udostępnia wszystkie ustawienia potrzebne do eksportowania modeli:
Ścieżka eksportu
Ustaw, gdzie zapisać wyeksportowany plik:
- Ścieżka względna: Użyj
//, aby zapisać względem lokalizacji pliku Blender - Ścieżka bezwzględna: Określ pełną ścieżkę pliku
- Domyślnie: Jeśli ścieżka nie jest ustawiona, a plik nie został zapisany, eksporty trafiają do katalogu domowego
Wybór formatu
Wybierz format eksportu z listy rozwijanej:
- STL
- OBJ
- PLY
Format określa, które opcje są dostępne.
Opcje eksportu
Rozwiń panel Opcje, aby uzyskać dostęp do ustawień zaawansowanych:
Opcje ogólne
- Format ASCII: Zapisz jako format tekstowy zamiast binarnego
- Dostępne dla formatów STL i PLY
- Większy rozmiar pliku, ale czytelny dla człowieka
- Przydatne do debugowania lub ręcznej edycji
- Skala sceny: Zastosuj skalę jednostek Blender do eksportu
- Zapewnia prawidłowy rozmiar w innym oprogramowaniu
- Ważne dla dokładnego druku 3D
Opcje geometrii
Dostępne dla formatów OBJ i PLY (STL zawiera tylko geometrię):
- UVs: Eksportuj współrzędne tekstury
- Wymagane, jeśli chcesz używać tekstur w innym oprogramowaniu
- Zachowuje informacje o mapowaniu UV
- Normals: Eksportuj normalne wierzchołków
- Poprawia cieniowanie w innym oprogramowaniu
- Obliczane, jeśli nie zostały jawnie ustawione
- Colors: Eksportuj atrybuty kolorów wierzchołków
- Zachowuje informacje o kolorach z kolorów wierzchołków
- Przydatne do zeskanowanych modeli z danymi kolorów
Opcje materiału
- Kopiuj tekstury: Kopiuj pliki obrazów tekstur do lokalizacji eksportu
- Przechowuje tekstury razem z wyeksportowanym modelem
- Przydatne podczas udostępniania modeli z teksturami
- Tekstury są kopiowane do tego samego katalogu co wyeksportowany plik
Przebieg eksportu
Wykonaj te kroki, aby eksport zakończył się powodzeniem:
Krok 1: Przygotuj model
- Analizuj: Uruchom kontrole, aby zidentyfikować problemy
- Oczyść: Napraw problemy z geometrią
- Edytuj: Dostosuj rozmiar i orientację
- Zweryfikuj: Uruchom kontrole ponownie, aby upewnić się, że wszystko jest poprawne
Krok 2: Skonfiguruj eksport
- Wybierz obiekty: Wybierz obiekty, które chcesz wyeksportować
- Wybierz format: Wybierz STL do druku 3D, OBJ/PLY do innych zastosowań
- Ustaw ścieżkę: Wybierz, gdzie zapisać plik
- Dostosuj opcje: Rozwiń panel Opcje i skonfiguruj je zgodnie z potrzebami
Krok 3: Eksportuj
- Kliknij przycisk Eksportuj
- Jeśli ścieżka nie została ustawiona, pojawi się przeglądarka plików
- Wybierz lokalizację zapisu i nazwę pliku
- Eksport zakończy się automatycznie
Krok 4: Zweryfikuj
- Sprawdź lokalizację eksportu, aby znaleźć swój plik
- Zaimportuj do oprogramowania docelowego, aby zweryfikować
- W przypadku druku 3D wczytaj do oprogramowania slicera, aby sprawdzić
Aby uzyskać najlepsze wyniki druku 3D:
- Format: Użyj formatu STL
- ASCII: Nie jest konieczne, binarny jest szybszy i mniejszy
- Skala sceny: Włącz, aby zapewnić prawidłowy rozmiar
- Sprawdź rozmiar: Zweryfikuj wymiary w oprogramowaniu slicera
- Nazewnictwo plików: Używaj opisowych nazw z numerami wersji
Narzędzie eksportu automatycznie generuje nazwy plików na podstawie:
- Nazwy pliku Blender (jeśli zapisany)
- Nazwy obiektu
- Rozszerzenia formatu
Przykład: MyProject-MyModel.stl
Nazwę pliku możesz zmienić w przeglądarce plików podczas eksportowania.