Meshy for Omniverse / Isaac Sim

Użyj Meshy Omniverse Bridge, aby wysyłać modele 3D wygenerowane przez Meshy bezpośrednio do aktywnej sceny NVIDIA Omniverse lub Isaac Sim.


Wymagania wstępne

Meshy Omniverse Bridge wysyła modele wygenerowane przez MeshyAI do aktywnej sceny USD w NVIDIA Omniverse lub Isaac Sim. Może również zastosować typ ciała Sim-Ready, kolizję, materiał fizyczny, wysokość, klasę semantyczną oraz opcjonalne ustawienia Wikidata QCode podczas importu.

Aby używać Meshy-for-Omniverse / Isaac Sim, wykonaj następujące kroki:

UWAGA: Przetestowaliśmy następującą wersję Isaac Sim: Isaac Sim 6.0.0

Przegląd Omniverse Bridge

Instalacja

W Isaac Sim lub swojej aplikacji Omniverse Kit otwórz Window > Extensions, kliknij ikonę menu (), wybierz Import Extension, a następnie wybierz pobrany pakiet zip Meshy Bridge.

Otwórz Extensions

Menu Import Extension

Wybierz plik zip Meshy Bridge

Włącz rozszerzenie

Wyszukaj Meshy Bridge w Menedżerze rozszerzeń, włącz ją i włącz Autoload, jeśli chcesz, aby uruchamiała się automatycznie następnym razem.

Włącz Meshy Bridge

Po włączeniu Bridge nasłuchuje na 127.0.0.1:5331 i udostępnia /status oraz /import dla aplikacji webowej Meshy. Jeśli aplikacja jest zamknięta lub rozszerzenie jest wyłączone, Meshy nie może połączyć się z Omniverse.

Obsługa Sim-Ready

Podczas wysyłania do Omniverse / Isaac Sim Meshy może zastosować ustawienia Sim-Ready podczas importu:

  • Typ ciała: dynamic, kinematic lub static.
  • Mass mode: Auto, Mass lub Density. Auto nie zapisuje mass ani density; środowisko uruchomieniowe fizyki używa swoich normalnych wartości domyślnych i danych kolidera.
  • Aproksymacja kolizji: convexHull, convexDecomposition, meshSimplification, boundingCube, boundingSphere lub none. Kolizja SDF nie jest dostępna w tej wersji.
  • Ciała dynamiczne dopuszczają tylko aproksymacje wypukłe lub ograniczające. none i meshSimplification są zarezerwowane dla ciał statycznych lub kinematycznych.
  • Etykiety semantyczne: class plus opcjonalny wikidata_qcode. QCode jest opcjonalny i musi używać formatu Wikidata, takiego jak Q15026.

Następne kroki

Po instalacji przejdź do Bridge do Omniverse, aby wysłać model Meshy do swojej sceny i zweryfikować import Sim-Ready.