Bridge do 3ds Max

Dowiedz się, jak szybko wysyłać assety z aplikacji internetowej Meshy bezpośrednio do 3ds Max za pomocą naszej funkcji Bridge.


Uruchom Bridge we wtyczce Meshy-3dsMax

Kliknij Uruchom Bridge, aby zainicjować i uruchomić połączenie Bridge.

3dsMax-plugin-4

Wysyłanie modeli do 3ds Max

Przejdź do wybranego modelu w swoim obszarze roboczym MeshyAI, kliknij menu DCC Bridge i wybierz Wyślij do 3ds Max.

Meshy-SentToDCC

SendTo3DS

Model zostanie automatycznie pobrany i zaimportowany bezpośrednio do Twojej sceny 3ds Max. 3dsMax-plugin-9

Każdy model 3D wygenerowany w Twoim obszarze roboczym — niezależnie od użytej metody — można bez wysiłku importować do 3ds Max za pośrednictwem DCC Bridge.

MoreDCC

Podobnie modele opublikowane przez innych użytkowników w społeczności MeshyAI są w pełni obsługiwane i można je również płynnie importować do 3ds Max za pomocą integracji DCC Bridge.

Meshy-Community