Bridge vers ZBrush

Découvrez comment envoyer rapidement des assets depuis l’application web Meshy directement vers ZBrush grâce à notre fonctionnalité Bridge.


Lancer le Bridge

Dans ZBrush, ouvrez ZPlugin → Meshy Bridge et cliquez sur Charger Meshy Bridge.

zbrush-plugin-load-meshy-bridge

Dans la palette Meshy, vérifiez que Lancer Bridge est surligné en orange — cela signifie que le Bridge est activé et à l’écoute des modèles envoyés depuis Meshy.

zbrush-plugin-run-bridge-orange

Envoi de modèles vers ZBrush

Accédez au modèle souhaité dans votre espace de travail MeshyAI, cliquez sur le menu DCC Bridge, puis sélectionnez Envoyer vers ZBrush.

Meshy-SendToDCC

SendToZBrush

Le modèle est téléchargé en arrière-plan et mis en file d’attente pour l’importation.

Importation des modèles PENDING

En raison d’une limitation du plug-in ZBrush, le modèle n’est pas importé dès son arrivée — vous l’importez manuellement. Dans la palette Meshy, cliquez sur Importer PENDING.

zbrush-plugin-import-pending

Le modèle est ajouté directement au panneau Tool sous forme de modèle blanc avec BasicMaterial appliqué par défaut.

zbrush-plugin-imported-tool

Pour les modèles qui comportent une texture Base Color, allez dans Tool → Texture Map et sélectionnez la texture dont le nom correspond à votre modèle pour l’activer. Le Bridge a déjà importé le fichier de texture correspondant et appliqué Flip V pour vous, aucune configuration supplémentaire n’est donc nécessaire.

zbrush-plugin-texture-map

Si vous préférez que le Bridge importe à votre place, cliquez sur Attendre un modèle. Pendant les 90 secondes suivantes, ZBrush attend une tâche d’envoi de modèle depuis Meshy et l’importe automatiquement dès son arrivée.

zbrush-plugin-wait-for-model

Autres façons d’envoyer

Tout modèle 3D que vous générez dans votre espace de travail — quelle que soit sa méthode de création — peut être envoyé vers ZBrush via le DCC Bridge, depuis la barre d’outils de l’espace de travail ou la page d’aperçu d’un modèle.

zbrush-plugin-more-entries

De même, les modèles publiés par d’autres utilisateurs dans la communauté MeshyAI sont entièrement pris en charge et peuvent également être envoyés vers ZBrush de manière fluide.

zbrush-plugin-community