Plug-in Meshy pour Codex

Le plug-in officiel Meshy pour Codex transforme une discussion en assets 3D. Décrivez un modèle ou joignez une photo, et Codex le génère, le texture et enregistre le fichier dans votre projet.


Vue d'ensemble

Meshy est désormais disponible dans le répertoire de plug-ins ChatGPT (Codex), avec deux compétences :

  • Génération 3D Meshy : texte en 3D, image en 3D et multi-vue en 3D, texturisation et retexturisation par IA, remesh vers un budget de polygones, dépliage UV, rigging automatique et animation pour les personnages humanoïdes, et export en GLB, FBX, OBJ, STL ou USDZ.
  • Impression 3D Meshy : analyse et réparation de l'imprimabilité, 3MF monocolore et multicolore, mise à l'échelle vers des dimensions réelles, produits Creative Lab (figurines, lampes, porte-clés, aimants pour frigo) et transfert vers un trancheur installé.

Les deux compétences pilotent le Meshy CLI sur votre ordinateur. Vous vous connectez une fois dans votre navigateur et n'avez jamais à coller de clé API dans la discussion. Les fichiers arrivent dans le dossier que vous indiquez, avec un aperçu rendu et les identifiants de tâche dont Codex a besoin pour les modifications ultérieures.


Prérequis

  • Codex, dans l'application de bureau ChatGPT ou le Codex CLI. Les plug-ins ne se chargent pas dans la discussion ChatGPT via un navigateur. Les espaces de travail professionnels et scolaires peuvent nécessiter l'autorisation d'un administrateur pour utiliser les plug-ins.
  • Node.js 22.12 ou plus récent, avec npm. Vérifiez avec node --version ; s'il est absent ou trop ancien, installez la version LTS actuelle depuis nodejs.org.
  • Un plan Meshy payant pour la génération. Chaque tâche de génération consomme des crédits Meshy. Les étapes locales d'impression, comme redimensionner un modèle ou l'ouvrir dans un trancheur, ne nécessitent aucune connexion.

Installation

Dans l'application de bureau ChatGPT :

  1. Basculez vers Codex et ouvrez Plugins.
  2. Recherchez Meshy et cliquez sur Install plugin.
  3. Démarrez une nouvelle discussion. Les plug-ins ne se chargent que dans les discussions ouvertes après l'installation.

Meshy dans le répertoire de plug-ins Codex

Dans le Codex CLI : exécutez /plugins, installez Meshy, puis démarrez une nouvelle session.

Pour confirmer l'installation, tapez @ dans une nouvelle discussion et recherchez Meshy, ou demandez à Codex quelles compétences Meshy sont disponibles.


Connexion

La première fois que vous demandez un modèle, le plug-in vérifie la présence du Meshy CLI et d'une session existante. S'il n'y en a aucune, Codex affiche un lien de connexion Meshy et un code à usage unique :

  1. Ouvrez le lien et connectez-vous à Meshy.
  2. Saisissez le code exactement tel qu'affiché, puis cliquez sur Connect.
  3. Retournez dans Codex. Il poursuit la demande que vous avez formulée.

Page de connexion du Meshy CLI

Le code expire après 10 minutes ; demandez-en un nouveau à Codex si c'est le cas. Le Meshy CLI stocke la session sur votre ordinateur et la réutilise lors des discussions ultérieures. Si MESHY_API_KEY est défini dans votre environnement, il est prioritaire sur la session du navigateur.


Exemples de prompts

Mentionnez @Meshy, ou décrivez simplement la tâche :

  • Crée un coffre au trésor low-poly pour mon jeu, vise 2 000 triangles, ajoute des textures PBR, et enregistre-le en GLB dans ./assets.
  • Transforme cette photo en modèle 3D texturé et conserve ses proportions. (joindre l'image)
  • Rigge ce personnage humanoïde texturé, ajoute une animation de marche, et exporte-le en FBX.
  • Retexture ./assets/chest.glb en bronze patiné et enregistre-le à côté de l'original.
  • Transforme cette photo en figurine de 75 mm, vérifie son imprimabilité, et prépare un 3MF multicolore pour un trancheur compatible.

Les demandes de suivi réutilisent le résultat précédent : fais un LOD à 1 500 faces, maintenant en FBX, mets-le à l'échelle 150 mm. Si vous ne nommez pas de dossier, les fichiers sont placés dans ./meshy_output.


Crédits

La génération, la texturisation, le remesh, le rigging, l'animation et la réparation consomment des crédits de votre compte Meshy aux tarifs de l'API. L'analyse de l'imprimabilité est gratuite. Codex estime le coût avant les étapes payantes et demande votre accord avant de dépenser au-delà de ce que vous avez approuvé. Ajoutez demande-moi mon accord avant de dépenser des crédits à une requête pour approuver chaque étape payante, ou demandez à tout moment combien de crédits Meshy ai-je ?.


Dépannage

SymptômeSolution
Meshy n'apparaît pas après avoir tapé @Utilisez l'application de bureau ChatGPT ou le Codex CLI, pas la discussion dans le navigateur. Redémarrez Codex et ouvrez une nouvelle discussion.
Codex demande une clé APIRefusez et demandez-lui de se connecter via le navigateur à la place. Ne collez jamais de clé API dans une discussion.
node ou npm introuvableInstallez Node.js 22.12 ou plus récent depuis nodejs.org, puis redémarrez Codex.
Le code de connexion a expiréDemandez à Codex de relancer la connexion. Les codes sont valables 10 minutes.
La génération est refusée pour cause de plan ou de créditsLa génération nécessite un plan payant et des crédits suffisants. Vérifiez votre plan et votre solde sur meshy.ai.
Connecté au mauvais compte MeshyDemandez à Codex d'exécuter meshy auth logout, puis reconnectez-vous.

FAQ

Le plug-in Meshy pour Codex est-il gratuit ?
Le plug-in est gratuit à installer. Générer des modèles 3D nécessite un plan Meshy payant et consomme des crédits Meshy aux tarifs de l'API. L'analyse de l'imprimabilité est gratuite, et les étapes locales comme redimensionner un modèle ou l'ouvrir dans un trancheur ne nécessitent aucune connexion.
Ai-je besoin d'une clé API Meshy ?
Non. Le plug-in se connecte via votre navigateur avec un code à usage unique, et le Meshy CLI stocke la session sur votre ordinateur. Ne collez jamais de clé API dans une discussion. Si MESHY_API_KEY est déjà défini dans votre environnement, il est utilisé à la place de la session du navigateur.
Où mes modèles sont-ils enregistrés ?
Dans le dossier que vous indiquez dans votre requête, ou ./meshy_output si vous n'en nommez pas, accompagnés d'une image d'aperçu et des identifiants de tâche. Les fichiers sont enregistrés sur votre ordinateur, pas dans votre espace de travail web Meshy.
Quels formats de fichiers le plug-in peut-il exporter ?
GLB, FBX, OBJ, STL et USDZ pour les assets 3D, et 3MF monocolore ou multicolore pour l'impression 3D.
Le plug-in fonctionne-t-il dans la discussion ChatGPT via un navigateur ?
Non. Les plug-ins fonctionnent dans Codex, dans l'application de bureau ChatGPT ou le Codex CLI.
Puis-je utiliser les mêmes compétences Meshy dans Claude Code ou Cursor ?
Oui. Les compétences sont open source dans le dépôt meshy-3d-agent sur GitHub et s'installent dans Claude Code, Cursor, Gemini CLI et d'autres agents. Demandez à votre agent de suivre https://raw.githubusercontent.com/meshy-dev/meshy-3d-agent/main/INSTALL.md.