Documentation de l'application web Meshy
Créez votre premier modèle 3D dans l'application web Meshy à partir d'une image ou d'un prompt textuel, puis téléchargez-le pour votre projet.
Ce guide s'adresse aux nouveaux utilisateurs de Meshy. Pour intégrer Meshy directement dans votre propre code, consultez le Démarrage rapide de l'API. Pour créer via une discussion, consultez 3D Agent.
Créer votre premier modèle 3D
Pour créer votre premier modèle, suivez ces étapes :
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Rendez-vous sur meshy.ai et inscrivez-vous avec Google ou votre adresse e-mail. Les nouveaux comptes reçoivent des crédits gratuits.
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Dans la barre latérale gauche, cliquez sur Model.
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En haut du panneau, choisissez le mode de génération :
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Image to 3D : téléversez une photo nette ou un concept art de votre sujet. C'est le meilleur point de départ.
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Batch Images to 3D : téléversez jusqu'à 10 images et transformez-les toutes en modèles en une seule fois. Batch Images to 3D nécessite un abonnement payant.
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Text to 3D : décrivez votre objet en détail, par exemple « un coffre au trésor médiéval en bois avec des bandes de fer et un cadenas rouillé ».
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Sélectionnez High Detail ou Smart Topology.
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Dans la liste des modèles, sélectionnez un modèle d'IA :
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High Detail propose Meshy 7.1 - Flagship, Meshy 6 et Meshy 6 Lite. Text to 3D propose Meshy 6 et Meshy 6 Lite.
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Smart Topology propose Meshy T2 et Meshy T1. Text to 3D utilise Meshy T1.
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Facultatif : définissez les options dont vous avez besoin, comme Multi-view, Resolution, Texture ou Image Enhancement. Le panneau n'affiche que les options prises en charge par le modèle sélectionné.
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Cliquez sur Generate, ou sur Batch Generate pour Batch Images to 3D. Le panneau indique le temps et le coût en crédits avant la génération.
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Dans la visionneuse, faites pivoter, zoomez et vérifiez la qualité du maillage, le détail de la texture et la précision globale.
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Facultatif : améliorer le modèle :
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Pour le texturer dans un style différent ou ajouter des cartes PBR, cliquez sur Texture ou Retexture dans la barre d'outils.
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Pour modifier le nombre de polygones, cliquez sur Remesh dans la barre d'outils. Choisissez un nombre adapté à votre plateforme cible, comme un moteur de jeu ou une imprimante 3D.
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Pour animer un modèle humanoïde ou quadrupède, cliquez sur Animate dans la barre latérale gauche, puis cliquez sur Rig pour le rigger automatiquement.
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Dans la barre d'outils, cliquez sur Download.
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Dans Format, sélectionnez un format, puis cliquez sur Download. Utilisez GLB pour le web et la RA, FBX pour les moteurs de jeu, STL pour l'impression 3D, ou OBJ pour les outils DCC.
Paramètres et compromis
Le tableau suivant présente les compromis liés aux principaux paramètres de génération.
| Paramètre | Options | Compromis |
|---|---|---|
| Modèle d'IA | Meshy 7.1 - Flagship, Meshy 6 ou Meshy 6 Lite | Meshy 7.1 offre la correspondance la plus proche de l'image d'entrée. Meshy 6 convient aux modèles où une structure stable importe plus que les détails fins. Meshy 6 Lite est plus rapide et coûte 10 crédits. |
| Type de modèle | High Detail ou Smart Topology | High Detail donne un maillage détaillé. Smart Topology donne moins de faces et une topology plus propre, et Meshy T2 génère en environ 2 secondes. |
| Image Enhancement | Activé ou désactivé | Activé : Meshy redessine et nettoie l'image d'entrée. Désactivé : Meshy utilise l'image telle quelle. |
Exemples
Une entrée propre donne un modèle propre. Une photo nette et frontale d'une tasse en céramique, générée avec Meshy 7.1, High Detail, et Texture activé, donne un maillage propre avec une anse précise, une surface lisse et des textures.
Une entrée de mauvaise qualité donne un modèle de mauvaise qualité. Une photo floue, à faible contraste et avec un arrière-plan complexe produit une géométrie déformée, car le modèle capte l'arrière-plan. Pour corriger cela, laissez Image Enhancement activé, ou utilisez une image d'entrée plus propre.
Dépannage
Le tableau suivant répertorie les problèmes courants, leurs causes et comment les résoudre.
| Problème | Cause | Solution |
|---|---|---|
| La génération reste à 0 % | Les serveurs de Meshy sont occupés | Attendez 1 à 2 minutes, puis réessayez. Consultez la page de statut de Meshy. |
| Le modèle présente des trous ou des parties manquantes | L'image d'entrée ne montre qu'une partie de l'objet | Avec Meshy 7.1, activez Multi-view et ajoutez des images sous d'autres angles. |
| Les textures semblent floues | L'image d'entrée a une faible résolution | Activez Image Enhancement, ou utilisez une image en plus haute résolution. |
| Le fichier téléchargé est vide | La génération ne s'est pas terminée | Attendez la fin de la génération, puis téléchargez à nouveau le modèle. |
FAQ
- Comment créer mon premier modèle 3D dans Meshy ?
- Inscrivez-vous sur meshy.ai, cliquez sur Model dans la barre latérale gauche, puis ouvrez Image to 3D ou Text to 3D. Téléversez une image ou saisissez un prompt, sélectionnez un modèle, puis cliquez sur Generate.
- Combien de temps faut-il pour générer un modèle 3D ?
- Environ une minute dans la plupart des cas. Meshy 7.1 et Meshy 6 prennent environ une minute, et Meshy T2 prend environ 2 secondes. La résolution Ultra 4K prend plus de temps.
- Dois-je commencer par Text to 3D ou Image to 3D ?
- Utilisez Image to 3D si vous disposez d'une photo de référence, car cela donne le résultat le plus précis. Utilisez Text to 3D lorsque vous n'avez qu'une idée en tête.
- Ai-je besoin d'une carte de crédit pour commencer ?
- Non. Vous recevez des crédits gratuits dès que vous vous inscrivez avec Google ou votre adresse e-mail.
- Où sont enregistrés mes modèles générés ?
- Meshy enregistre automatiquement chaque résultat. Retrouvez-le dans la liste des assets à côté de la visionneuse, ou cliquez sur Assets dans la barre latérale gauche. Vous pouvez ensuite le prévisualiser, le post-traiter et le télécharger.
Étapes suivantes
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Pour découvrir toutes les options de saisie d'image, consultez Image to 3D.
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Pour rédiger des prompts pour la saisie de texte, consultez Text to 3D.
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Pour créer via une discussion, consultez 3D Agent.