Meshy for Blender

Installez le plug-in Meshy dans Blender afin de pouvoir envoyer des modèles depuis l'application web Meshy vers votre scène et de les préparer pour l'impression 3D.


Avant de commencer

  • Téléchargez le plug-in, un fichier .zip, depuis la page d'intégration Meshy for Blender. Ne le décompressez pas. Blender installe le plug-in à partir du fichier .zip.

  • Vous avez besoin de Blender 4.2 ou version ultérieure.

  • Vous avez besoin d'un compte Meshy. Pour envoyer des modèles avec le bridge, vous avez besoin d'un plan Pro ou supérieur.

Meshy a testé le plug-in avec Blender 4.2.6, 5.0.1, 5.1.0 et 5.2.0.

Le plug-in n'a besoin ni de clé API, ni de connexion. Vous générez et texturez les modèles dans l'application web Meshy, et le plug-in les reçoit dans Blender.

Installer le plug-in

Pour installer le plug-in, suivez ces étapes :

  1. Dans Blender, cliquez sur Edit > Preferences.

  2. Dans la fenêtre Preferences, cliquez sur Add-ons.

  3. En haut de la liste des add-ons, cliquez sur la flèche déroulante.

  4. Cliquez sur Install from Disk.

    Fenêtre des préférences Blender sur Add-ons, avec le menu déroulant ouvert et Install from Disk mis en surbrillance

  5. Dans Blender File View, sélectionnez le fichier .zip que vous avez téléchargé.

  6. Cliquez sur Install from Disk.

    Blender File View avec le fichier zip du plug-in Meshy sélectionné, Enable on Install coché, et le bouton Install from Disk

  7. Dans la liste des add-ons, recherchez Meshy.

  8. Assurez-vous que la case à cocher du plug-in est sélectionnée.

  9. Dans le viewport 3D, appuyez sur N pour ouvrir la barre latérale. Vous pouvez aussi cliquer sur la petite flèche au bord du viewport.

    Viewport 3D de Blender avec un cadre rouge autour de la petite flèche qui ouvre la barre latérale
  10. Cliquez sur l'onglet Meshy.

    Barre latérale Blender avec l'onglet Meshy ouvert, affichant le panneau Meshy Bridge et son bouton Run Bridge

Vous pouvez également installer le plug-in en faisant glisser le fichier .zip dans le viewport de Blender.

Panneaux du plug-in

L'onglet Meshy contient le panneau Meshy Bridge et quatre panneaux qui préparent un modèle pour l'impression 3D. Son panneau Help & Settings ouvre le guide d'utilisation du plug-in en anglais ou en chinois.

Bridge to Blender

Meshy Bridge reçoit les modèles que vous envoyez depuis l'application web Meshy et les importe dans la scène ouverte, avec leurs matériaux et leurs couleurs de sommets. Pour le configurer, consultez Bridge to Blender.

analyse du modèle

Analyze mesure le volume et la surface. Il vérifie aussi le maillage pour détecter les problèmes qui font échouer une impression 3D, comme les trous, les auto-intersections, les parois fines et les surplombs. Pour exécuter les vérifications, consultez Model analysis.

nettoyage du modèle

Clean Up répare le maillage avec Rendre manifold, qui comble les trous, supprime la géométrie isolée et intérieure, et oriente les normales vers l'extérieur. Son outil Supprimer les petits morceaux retire les fragments dispersés. Pour réparer un modèle, consultez Model cleanup.

édition du modèle

Edit creuse un modèle, le fait pivoter pour que les faces choisies reposent à plat avec Align XY, et le redimensionne selon un volume ou une longueur cible. Pour modifier un modèle, consultez Model editing.

exportation du modèle

Export enregistre les objets sélectionnés en fichiers STL, OBJ ou PLY, avec des options pour les UV, les normales, les couleurs de sommets et les textures. Pour exporter un modèle, consultez Model export.

Préparer un modèle pour l'impression 3D

Pour préparer un modèle pour l'impression 3D, suivez ces étapes :

  1. Envoyez le modèle de Meshy vers Blender avec Meshy Bridge.

  2. Dans le panneau Analyze, cliquez sur Check All pour trouver les problèmes.

  3. Dans le panneau Clean Up, corrigez les problèmes.

  4. Dans le panneau Edit, définissez la taille et l'orientation du modèle.

  5. Dans le panneau Analyze, cliquez à nouveau sur Check All pour confirmer les corrections.

  6. Dans le panneau Export, exportez le modèle sous forme de fichier STL.

Dépannage

Le tableau suivant répertorie les problèmes courants, leurs causes et comment les résoudre.

ProblèmeCauseSolution
La barre latérale n'a pas d'onglet MeshyLe plug-in est installé mais désactivé.Dans Edit > Preferences > Add-ons, recherchez Meshy, et sélectionnez la case à cocher du plug-in.
L'onglet Meshy affiche Meshy Login ou Text To TextureUne ancienne version du plug-in est installée.Téléchargez le plug-in depuis la page d'intégration Meshy for Blender, et installez-le à nouveau.

Étapes suivantes

  • Pour envoyer votre premier modèle de Meshy vers Blender, consultez Bridge to Blender.

  • Pour vérifier un modèle contre les problèmes d'impression 3D, consultez Model analysis.

  • Pour importer un personnage riggé avec son animation, consultez Animated models.