Notes de version
Découvrez les nouveautés de chaque version de Meshy DCC Core.
0.2.4
Publiée le 9 novembre 2026.
- Les agents restent connectés. Ouvrir une application ne prend plus le contrôle du service Meshy DCC Core et ne déconnecte plus les agents qui l'utilisent.
- Téléchargements volumineux des connecteurs. L'installation d'un connecteur n'échoue plus lorsque son paquet met plus de 30 secondes à être téléchargé.
- Archives plus sûres. Les archives de connecteurs, de la marketplace et de mise à jour sont vérifiées plus strictement avant d'être décompressées, et une archive qui tente d'écrire en dehors de son dossier est refusée.
- Erreurs d'outils plus claires. Appeler un outil qu'une application ouverte ne possède pas rapporte désormais l'outil comme inconnu et suggère des correspondances proches, au lieu de signaler l'application comme hors ligne.
- Pas d'actions répétées. Une requête qui a peut-être déjà atteint une application est signalée comme ayant un résultat inconnu et n'est jamais renvoyée.
- Disponibilité. Une application n'est considérée comme prête qu'une fois que Meshy DCC Core l'atteint de la même manière qu'il envoie les requêtes, et les diagnostics indiquent pourquoi une application n'est pas prête.
- Statistiques d'utilisation. Le rapport quotidien est également envoyé à un second service d'analyse. Pour plus de détails, voir Statistiques d'utilisation.
0.2.3
Publiée le 3 novembre 2026.
- Accès MCP au service local. Les agents qui utilisent MCP peuvent se connecter au service Meshy DCC Core à l'adresse
http://127.0.0.1:19765/mcp, en plus de la commande et de la compétencemeshy-dcc. C'est un seul service pour toutes les applications, donc vous n'avez toujours pas besoin de configurer un MCP server pour chaque application. - Cycle de vie du projet. Depuis la ligne de commande ou via MCP, un agent peut configurer un projet, ouvrir ou réutiliser l'instance exacte de l'application pour ce projet, et la fermer en toute sécurité. Fermer une application conserve votre travail non enregistré, et Meshy DCC Core ne répète jamais une étape dont le résultat est inconnu.
- Détection des applications. Meshy DCC Core trouve les copies installées des 13 applications, y compris plusieurs versions du même éditeur et un emplacement personnalisé que vous avez utilisé auparavant, et prépare leurs connecteurs avant que vous ne créiez un projet.
- Vérification d'activité.
meshy-dcc active-workindique si une session d'agent a encore des requêtes en cours. - Connecteurs 0.1.2. Les 13 connecteurs sont reconstruits dans cette version, avec une build macOS corrigée. Le connecteur Godot vérifie également l'éditeur exact qu'il a démarré et rejette les valeurs vectorielles invalides avant de modifier une scène.
- Les compétences restent telles que vous les avez définies. Lorsqu'un gestionnaire de paquets tel que npm a installé Meshy DCC Core, il laisse les compétences de vos agents inchangées jusqu'à ce que vous exécutiez
meshy-dcc agent-skill --execute. - Correction : une application ou un service démarré par Meshy DCC Core n'est plus lié à l'application qui l'a démarré.
0.2.2
Publiée le 28 octobre 2026.
Pour mettre à jour depuis la version 0.2.1, exécutez meshy-dcc update apply --yes, puis exécutez meshy-dcc gateway restart une fois. À partir de la version 0.2.2, la mise à jour redémarre le service pour vous.
- Statistiques d'utilisation. Une fois par jour, Meshy DCC Core envoie des comptages anonymes et agrégés, tels que les versions, les connecteurs et les résultats des appels d'outils. Il n'envoie jamais ce sur quoi vous travaillez. Vous pouvez le désactiver à tout moment. Pour plus de détails, voir Statistiques d'utilisation.
- Mettre à jour maintenant. Lorsqu'une mise à jour est disponible, Overview dans la fenêtre affiche un bouton Update now.
meshy-dcc update apply --yesredémarre également le service local, afin que la nouvelle version s'exécute immédiatement. Ajoutez--no-restartpour laisser le service en cours d'exécution. - Connecteurs 0.1.1. Les 13 connecteurs passent à la version 0.1.1. Le connecteur Blender vérifie qu'une scène enregistrée a bien été écrite, les outils de maillage 3ds Max se chargent à nouveau, et le connecteur FreeCAD ne publie plus de fichier lorsqu'une étape échoue après l'écriture du fichier.
- Délais d'attente plus clairs. Un appel qui atteint sa limite de temps signale que son résultat est inconnu, afin que votre agent relise la scène avant de répéter l'appel.
- Correction : un appel d'outil ayant expiré pouvait quand même s'exécuter plus tard et modifier la scène dans Blender, Maya, 3ds Max, Houdini ou Substance 3D Painter. La limite de temps atteint désormais l'application. Cette correction nécessite les connecteurs 0.1.1 ou ultérieurs.
- Correction : sous Windows, une mise à jour terminée était signalée comme ayant échoué.
- Correction : recharger les compétences ne supprime plus les compétences enregistrées par un connecteur, et la recherche trouve les compétences décrites comme « 2D ».
- Correction :
meshy-dcc doctoretmeshy-dcc gateway statusne font plus que lire votre configuration et ne la modifient plus. - Sécurité : le service local et les composants Python des connecteurs incluent des correctifs pour des avis de sécurité publiés. Les connecteurs 0.1.1 et ultérieurs les intègrent.
0.2.1
Publiée le 27 octobre 2026.
Pour mettre à jour depuis la version 0.2.0, réinstallez Meshy DCC Core avec la commande indiquée dans Installer Meshy DCC Core, ou exécutez npm install -g meshy-dcc@latest si vous avez effectué l'installation avec npm. Sous Windows, exécutez d'abord meshy-dcc gateway daemon stop. Exécutez ensuite meshy-dcc gateway daemon restart.
- Signaler un problème. Exécutez
meshy-dcc report --summary "...", ou accédez à Settings > Report a problem dans la fenêtre. Vous voyez d'abord le rapport exact, et rien n'est envoyé tant que vous n'ajoutez pas--yesou ne cliquez pas sur Send. Pour plus de détails, voir Signaler un problème. - Plus de logos. La fenêtre affiche les logos de Houdini, Substance 3D Painter, FreeCAD, OpenSCAD et Material Maker, ainsi que ceux des agents Pi, Amp et Kimi Code CLI.
- Correction :
meshy-dcc update apply --yesmet désormais à jour lemeshy-dcc-serverinstallé à côté de la commande, et la première commande après une mise à jour affiche sa propre sortie. - Correction : le paramètre qui désactive la vérification quotidienne des mises à jour désactive désormais aussi la vérification de la marketplace qui s'exécutait avec chaque commande.
0.2.0
Publiée le 19 octobre 2026. La première version.
- Un seul pipeline de création pour toutes vos applications DCC. Un point d'entrée unique vers toutes les instances ouvertes de 13 applications, de Blender, Unity, Godot et Unreal Engine à Houdini, Maya, 3ds Max, Substance 3D Painter et ZBrush, sur macOS (Apple Silicon) et Windows (x64), chaque requête étant acheminée vers l'instance exacte et les outils chargés sous forme de compétences à la demande.
- Une seule compétence pour chaque agent. Le programme d'installation ajoute la compétence Meshy DCC à Claude Code, Codex, Cursor et aux autres agents qu'il détecte, parmi plus de 70 agents pris en charge.
- La fenêtre Meshy DCC Core.
meshy-dcc uiaffiche les applications connectées, installe les connecteurs, active la compétence pour vos agents et liste chaque compétence chargée par chaque application. Disponible en anglais, chinois, japonais et coréen. - Compétences personnalisées. Écrivez vous-même une compétence Blender, ou demandez à votre agent de l'écrire, et chaque agent pourra l'utiliser.
- Sécurisé par conception. Chaque requête va vers l'instance d'application nommée par l'agent, l'agent relit chaque modification, et le service local n'accepte les requêtes que depuis votre ordinateur.