Bridge vers Roblox

Découvrez comment utiliser le Meshy Roblox Bridge pour envoyer des modèles 3D directement vers votre compte Roblox et les utiliser dans Roblox Studio en un clic.


Connecter votre compte Roblox

Dans l’espace de travail MeshyAI, cliquez sur le menu DCC Bridge et sélectionnez Envoyer à Roblox.

Meshy-EnvoyerVersDCC

EnvoyerÀRoblox

Si c’est votre première fois, la boîte de dialogue Se connecter à Roblox s’affichera. Cliquez sur Connecter pour ouvrir une fenêtre contextuelle d’autorisation.

BoîteDeDialogue-ConnexionRoblox

Une page d’autorisation Roblox s’ouvre dans votre navigateur. Connectez-vous, examinez les autorisations demandées, sélectionnez le compte auquel accorder l’accès, puis confirmez :

Prompt de connexion OAuth Roblox

1. Connectez-vous à Roblox

Portée des autorisations OAuth Roblox

2. Affichez les autorisations requises

Sélectionner un compte Roblox et continuer

3. Sélectionnez un compte et continuez

Examiner les autorisations accordées

4. Examinez la liste des autorisations

Confirmer et accorder l’accès

5. Confirmez et accordez l’accès

Boîte de dialogue indiquant que le compte Roblox est connecté

6. Compte connecté — cliquez sur Terminé

En même temps, l’application Bridge locale confirme également l’association du compte :

Application locale Roblox Bridge affichant le compte associé

Changer de compte

Si vous devez envoyer des modèles vers un autre compte Roblox après vous être connecté, vous pouvez changer de compte de deux façons :

  1. Directement depuis la boîte de dialogue de connexion — Cliquez sur le lien Changer de compte en bas. Cela déconnectera le compte actuel et lancera un nouveau flux d’autorisation.

  2. Depuis le menu DCC Bridge — Survolez l’élément Roblox dans le menu DCC Bridge et cliquez sur l’icône de changement d’utilisateur qui apparaît à droite. La boîte de dialogue de connexion apparaîtra ensuite.

Envoyer des modèles vers Roblox

Une fois votre compte Roblox connecté, vous pouvez envoyer des modèles directement via le menu DCC Bridge sans avoir besoin de vous autoriser à nouveau.

Roblox-Bridge-Connecté

Accédez au modèle souhaité dans votre espace de travail MeshyAI et cliquez sur Envoyer à Roblox depuis le menu DCC Bridge.

Tout modèle 3D que vous générez dans votre espace de travail peut être envoyé vers Roblox via le DCC Bridge.

PlusDeDCC

De même, les modèles de la communauté MeshyAI sont entièrement pris en charge et peuvent également être envoyés vers Roblox avec le DCC Bridge.

Meshy-Communauté

Utiliser votre modèle

Une fois le téléversement terminé, l’application Bridge locale est automatiquement mise au premier plan. Vous pouvez accéder à votre modèle via les actions rapides dans l’application Bridge :

Roblox-Bridge-Terminé

Copier l’ID de l’asset — Copie l’ID de l’asset Roblox dans votre presse-papiers pour une référence facile

Creator Hub — Cliquez sur Creator Hub sur la carte du modèle pour ouvrir votre inventaire Roblox Creator Hub et gérer l’asset Roblox-CreatorHub

Ouvrir dans Studio — Cliquez sur Ouvrir dans Studio sur la carte du modèle. Roblox Studio se lancera et ouvrira une scène par défaut contenant uniquement le modèle que vous venez de téléverser. Il s’agit d’une scène d’aperçu temporaire spécifiquement destinée à visualiser cet asset.

Roblox-Studio-Modèle

Le trouver manuellement — Ouvrez Roblox Studio, accédez à la Boîte à outils, sélectionnez Inventaire, puis Mes packages. Tous les modèles que vous avez envoyés via le Bridge apparaîtront ici.

Roblox-BoîteÀOutils-MesPackages

Historique des téléversements

L’application Bridge conserve un enregistrement de tous les modèles que vous avez envoyés vers Roblox. Développez la section Historique des téléversements dans la fenêtre Bridge pour les afficher.

Roblox-Bridge-Historique

Pour chaque modèle téléversé, vous pouvez :

  • Cliquer sur Creator Hub / Ouvrir dans Studio / Copier l’ID de l’asset pour accéder rapidement au modèle
  • Cliquer sur le bouton pour supprimer un enregistrement individuel
  • Cliquer sur Tout effacer pour supprimer tout l’historique des téléversements

Dépannage

ProblèmeCauseSolution
Message « Bridge non exécuté » dans MeshyL’application Bridge n’est pas ouverteTéléchargez et exécutez l’application Meshy Roblox Bridge, puis réessayez
La fenêtre contextuelle d’autorisation est bloquéeLe navigateur a bloqué la fenêtre contextuelleAutorisez les fenêtres contextuelles pour le site Meshy dans les paramètres de votre navigateur
« Le modèle dépasse la limite de taille de téléversement Roblox (20 Mo) »Le fichier GLB est supérieur à 20 MoUtilisez la fonctionnalité de remaillage de Meshy pour réduire le nombre de polygones du modèle avant l’envoi
« Le téléversement a expiré (timeout). Veuillez vérifier votre inventaire Roblox. »Le traitement par Roblox a pris plus de 3 minutesVérifiez votre inventaire Creator Hub — l’asset a peut-être été téléversé avec succès malgré le timeout
« Connexion au Roblox Bridge perdue »Bridge a cessé de répondre pendant le téléversementRedémarrez l’application Bridge et réessayez
« Échec du téléversement. Veuillez réessayer. »L’API Roblox a renvoyé une erreurVérifiez que le Bridge est toujours en cours d’exécution et que votre compte Roblox est connecté, puis réessayez