Bridge to Roblox

Envoyez un modèle depuis l'application web Meshy vers votre inventaire Roblox, sans aucune application à installer, puis utilisez-le dans Roblox Studio.


Avant de commencer

  • Vous devez disposer d'un forfait Pro ou supérieur. Avec les forfaits Free et Starter, cliquer sur Send to Roblox ouvre les options de mise à niveau.

  • Vous devez disposer d'un compte Roblox global. Pour connaître les conditions requises, consultez Meshy for Roblox.

  • Le modèle doit faire 20 Mo ou moins, et il ne peut pas être riggé ni animé. Pour garder un modèle sous cette limite, finalisez-le dans cet ordre : générer, remailler, puis texturer. Le remaillage réduit le nombre de faces et la taille du fichier.

Connectez votre compte Roblox

Vous connectez votre compte Roblox la première fois que vous envoyez un modèle. Pour le connecter, suivez ces étapes :

  1. Dans l'application web Meshy sur un ordinateur, ouvrez le modèle dans la visionneuse. DCC Bridge n'est pas disponible sur mobile.

  2. Dans la barre d'outils de la visionneuse, cliquez sur DCC Bridge (l'icône de prise).

    Visionneuse de l'application web Meshy avec une flèche pointant vers l'icône DCC Bridge dans la barre d'outils

  3. Cliquez sur Send to Roblox.

    Menu DCC Bridge dans l'application web Meshy avec une flèche pointant vers Send to Roblox

  4. Dans la boîte de dialogue Send to Roblox, no app needed, cliquez sur Continue. Meshy n'affiche cette boîte de dialogue que la première fois que vous effectuez un envoi depuis un navigateur.

    Boîte de dialogue Send to Roblox, no app needed expliquant la connexion unique du compte, avec le bouton Continue

  5. Dans la boîte de dialogue Connect to Roblox, cliquez sur Connect. Une fenêtre d'autorisation Roblox s'ouvre.

    Boîte de dialogue Connect to Roblox dans l'application web Meshy avec les boutons Cancel et Connect

  6. Dans la fenêtre, connectez-vous à Roblox si cela vous est demandé, puis cliquez sur Continue.

  7. Sous Accounts, cliquez sur Select à côté de votre compte Roblox, puis cliquez sur Continue.

  8. Vérifiez les autorisations, puis cliquez sur Confirm and Give Access.

Les images suivantes montrent les pages de la fenêtre d'autorisation Roblox dans l'ordre.

Fenêtre d'autorisation Roblox montrant le compte Roblox connecté avec les boutons Continue et Change Account

1. Se connecter et continuer

Page Roblox intitulée Meshy for Roblox is Requesting Access, répertoriant les autorisations Write Assets et Read Assets

2. Consulter les autorisations demandées

Liste des comptes Roblox avec des flèches pointant vers le bouton Select du compte et vers le bouton Continue

3. Sélectionner le compte et continuer

Page de vérification Roblox répertoriant les autorisations obtenues par Meshy et le compte Roblox auquel elles s'appliquent

4. Vérifier les autorisations

Fin de la page de vérification Roblox avec les boutons Back et Confirm and Give Access

5. Confirmer et donner l'accès

Une fois que vous avez confirmé, la fenêtre se ferme et Meshy poursuit le téléversement. Vous n'avez pas besoin de cliquer à nouveau sur Send to Roblox.

Vous ne vous connectez qu'une seule fois. Meshy conserve votre compte Roblox connecté pour les téléversements ultérieurs.

Changer de compte Roblox

Pour envoyer des modèles vers un autre compte Roblox, suivez ces étapes :

  1. Dans la barre d'outils de la visionneuse, cliquez sur DCC Bridge.

  2. Survolez Send to Roblox, puis cliquez sur Switch Account (l'icône utilisateur). L'icône n'apparaît que lorsqu'un compte Roblox est connecté.

  3. Dans la boîte de dialogue Roblox Account Connected, cliquez sur Switch Account. Meshy déconnecte le compte actuel.

  4. Cliquez sur Connect, puis accordez à Meshy l'accès à l'autre compte dans la fenêtre contextuelle Roblox. Si la fenêtre affiche votre compte précédent, cliquez d'abord sur Change Account.

Le changement déconnecte votre précédent compte Roblox de Meshy. Les assets que vous avez déjà téléversés restent dans ce compte.

Envoyer un modèle

Après avoir connecté votre compte Roblox, vous envoyez des modèles sans autorisation supplémentaire. Pour envoyer un modèle, suivez ces étapes :

  1. Dans l'application web Meshy, ouvrez le modèle dans la visionneuse.

  2. Dans la barre d'outils de la visionneuse, cliquez sur DCC Bridge, puis cliquez sur Send to Roblox.

    Menu DCC Bridge avec le pointeur sur Send to Roblox, affichant ses icônes Download Plugin et Guide

Meshy téléverse le modèle dans votre inventaire Roblox en tant qu'asset GLB privé. Le nom de l'asset commence par Meshy_.

Vous pouvez envoyer n'importe quel modèle statique de vos générations, quel que soit l'outil qui l'a créé, à l'exception d'un résultat Smart Rig ou d'un modèle Ultra 4K.

Menu DCC Bridge ouvert sur un modèle de guerrier dans la visionneuse Meshy, répertoriant Send to Roblox et d'autres cibles

Vous pouvez également envoyer un modèle qu'un autre utilisateur a partagé dans Communauté. Ouvrez le modèle, cliquez sur DCC Bridge, puis cliquez sur Send to Roblox.

Page Communauté de Meshy avec une grille de modèles partagés par d'autres utilisateurs

Ouvrir le modèle importé

Lorsque l'importation est terminée, Meshy affiche la boîte de dialogue Uploaded to Roblox avec l'ID de l'asset.

Boîte de dialogue Uploaded to Roblox avec l'ID de l'asset et les boutons Copy Asset ID, Open in Creator Hub et Open in Studio

Dans la boîte de dialogue, vous pouvez cliquer sur les éléments suivants :

  • Open in Creator Hub : Ouvre l'asset dans votre Roblox Creator Hub, où vous pouvez le gérer.

    Page Configure du Roblox Creator Hub pour l'asset Meshy importé, avec son nom, sa description et un aperçu sans texture

  • Open in Studio : Ouvre Roblox Studio avec une scène par défaut qui ne contient que le modèle que vous avez importé. Utilisez cette scène temporaire pour afficher l'asset.

    Roblox Studio avec le modèle Meshy importé dans la scène, sélectionné dans l'Explorer, et affiché dans la Toolbox

  • Copy Asset ID : Copie l'ID de l'asset Roblox dans votre presse-papiers.

Roblox examine chaque nouvel asset. Tant que l'examen n'est pas terminé, l'asset peut ne pas apparaître dans Creator Hub ou Studio. L'examen prend généralement quelques minutes.

Trouver vos modèles dans Roblox Studio

Pour retrouver tous les modèles que vous avez envoyés à Roblox, suivez ces étapes :

  1. Dans Roblox Studio, ouvrez la Toolbox.

  2. Cliquez sur l'onglet Inventory.

  3. Dans la liste déroulante, sélectionnez My Packages.

    Toolbox Roblox Studio avec My Packages sélectionné, affichant un modèle Meshy téléversé

Utiliser l'ancienne application de bureau

Vous n'avez pas besoin de l'application de bureau Meshy Roblox Bridge pour envoyer des modèles. Si vous l'utilisez déjà, elle continue de fonctionner. Si vous choisissez Keep using desktop app, Meshy envoie vos modèles via l'application tant qu'elle est en cours d'exécution et connectée à votre compte Roblox. Une fois un téléversement terminé, la fenêtre de l'application passe au premier plan, avec des liens pour ouvrir l'asset.

La première fois que vous cliquez sur Send to Roblox alors que l'application de bureau est configurée, Meshy vous demande si vous souhaitez continuer à l'utiliser. Cliquez sur Keep using desktop app ou Try the new way. Meshy mémorise votre choix pour les envois suivants.

Pour arrêter d'utiliser l'application plus tard, quittez-la, puis cliquez sur Send to Roblox. Dans le message affiché par Meshy, cliquez sur Use without the app, puis connectez votre compte Roblox dans le navigateur. Si l'application est en cours d'exécution mais n'est pas connectée à Roblox, la boîte de dialogue Connect to Roblox affiche également Use without the app.

Pour télécharger l'application, rendez-vous sur la page d'intégration Meshy for Roblox, puis développez Legacy desktop app. Pour ouvrir l'application sur macOS pour la première fois, consultez Autoriser l'ancienne application sur macOS.

Consulter l'historique des envois

L'application de bureau conserve un enregistrement des modèles que vous lui avez envoyés. Pour consulter cet enregistrement, développez Upload History dans la fenêtre de l'application.

Fenêtre Meshy Roblox Bridge avec une entrée de l'historique des envois et ses liens Creator Hub, Open in Studio et Copy Asset ID

Dans l'historique des envois, vous pouvez effectuer les actions suivantes :

  • Pour ouvrir ou copier un asset, cliquez sur Creator Hub, Open in Studio ou Copy Asset ID sous le modèle.

  • Pour supprimer un enregistrement, cliquez sur l'icône X à côté de celui-ci.

  • Pour supprimer tous les enregistrements, cliquez sur Clear All.

Dépannage

Le tableau suivant répertorie les problèmes courants, leurs causes et comment les résoudre.

ProblèmeCauseSolution
La fenêtre contextuelle d'autorisation Roblox ne s'ouvre pas, et Meshy affiche « Échec de l'autorisation Roblox »Votre navigateur a bloqué la fenêtre contextuelle.Autorisez les fenêtres contextuelles pour meshy.ai dans les paramètres de votre navigateur, puis cliquez à nouveau sur Connect.
La fenêtre contextuelle s'est fermée, mais votre compte Roblox n'est pas connectéLa fenêtre contextuelle s'est fermée avant que vous ne confirmiez l'accès sur Roblox.Dans la boîte de dialogue Connect to Roblox, cliquez sur Connect, puis terminez l'autorisation sur roblox.com.
Meshy vous demande de reconnecter votre compte RobloxL'autorisation Roblox a expiré, ou vous avez retiré l'accès de Meshy dans Roblox.Cliquez sur Connect, puis autorisez à nouveau votre compte. Meshy poursuit ensuite le téléversement.
Meshy affiche « Model exceeds Roblox upload size limit (20MB) »Roblox accepte les modèles jusqu'à 20 Mo.Utilisez Remaillage pour réduire le nombre de faces du modèle, puis envoyez le modèle remaillé.
Send to Roblox n'est pas disponible pour un modèle riggé ou animéMeshy n'envoie à Roblox que les modèles statiques.Envoyez plutôt le modèle statique, ou téléchargez le modèle animé et importez-le manuellement.
L'asset n'apparaît pas dans Creator Hub ou StudioRoblox est encore en train d'examiner l'asset.Attendez quelques minutes, puis actualisez. Pour vérifier l'asset plus tard, utilisez Copy Asset ID.
Meshy affiche « Upload timed out » et vous demande de vérifier votre inventaire RobloxRoblox a mis plus de 3 minutes à traiter le téléversement, et Meshy a cessé d'attendre.Vérifiez votre inventaire dans Creator Hub. Le téléversement pourrait s'être terminé après le timeout.
Meshy affiche « Upload failed » ou un message d'erreur provenant de RobloxRoblox a rejeté le téléversement, ou la connexion a échoué pendant le téléversement.Envoyez à nouveau le modèle. Si l'échec persiste, déconnectez puis reconnectez votre compte Roblox. Pour la marche à suivre, consultez Changer de compte Roblox.
Meshy vous demande de lancer l'application Meshy Roblox BridgeVous avez choisi de continuer à utiliser l'application de bureau, et celle-ci n'est pas en cours d'exécution.Ouvrez l'application de bureau, puis envoyez à nouveau le modèle. Pour envoyer sans l'application, cliquez sur Use without the app dans le message.

Étapes suivantes

  • Pour réduire la taille d'un modèle avant de l'envoyer, consultez Remaillage.

  • Pour revoir ce dont vous avez besoin pour utiliser Meshy avec Roblox, consultez Meshy for Roblox.