Meshy for 3dsMax

Voici la documentation officielle du plug-in Meshy 3dsMax ; vous y trouverez des instructions détaillées sur l’utilisation de ce plug-in pour importer les modèles que vous avez générés dans Meshy, et créer vos propres textures avec Meshy dans l’éditeur 3dsMax.


Vue d’ensemble

Meshy 3dsMax Plugin est un plug-in 3dsMax qui permet d’importer facilement des modèles générés par MeshyAI. Avec ce plug-in, vous pouvez charger et modifier des assets 3D sans effort, ce qui améliore considérablement l’efficacité de votre flux de travail.

Installation

Téléchargez le plug-in depuis la page d’intégration Meshy for 3ds Max, où vous pouvez récupérer le build latest pour votre plateforme.

Après avoir téléchargé la ressource du plug-in, décompressez-la et placez-la dans n’importe quel emplacement local. Ouvrez 3ds Max, trouvez Scripting dans la barre supérieure, puis cliquez sur Run Script et sélectionnez le code du plug-in que vous venez d’extraire. 3dsMax-plugin-1

Ensuite, la fenêtre du plug-in s’affichera.

3dsMax-plugin-3