Meshy for 3dsMax
Voici la documentation officielle du plug-in Meshy 3dsMax ; vous y trouverez des instructions détaillées sur l’utilisation de ce plug-in pour importer les modèles que vous avez générés dans Meshy, et créer vos propres textures avec Meshy dans l’éditeur 3dsMax.
Dans ce guide, nous vous expliquerons comment utiliser efficacement ce plug-in. Découvrez comment envoyer un modèle depuis le site web officiel vers une scène en un clic.
C’est parti ! 🚀
Vue d’ensemble
Meshy 3dsMax Plugin est un plug-in 3dsMax qui permet d’importer facilement des modèles générés par MeshyAI. Avec ce plug-in, vous pouvez charger et modifier des assets 3D sans effort, ce qui améliore considérablement l’efficacité de votre flux de travail.
Installation
Téléchargez le plug-in depuis la page d’intégration Meshy for 3ds Max
Après avoir téléchargé la ressource du plug-in, décompressez-la et placez-la dans n’importe quel emplacement local.
Ouvrez 3ds Max, trouvez Scripting dans la barre supérieure, puis cliquez sur Run Script et sélectionnez le code du plug-in que vous venez d’extraire.
Ensuite, la fenêtre du plug-in s’affichera.