Modèles animés
Envoyez un personnage animé de Meshy vers Blender avec son armature et son animation, prêt à être joué dans votre scène.
Envoyer un modèle animé
Vous envoyez un modèle animé de la même manière qu'un modèle statique. Avant de commencer, installez le plug-in et lancez le bridge dans Blender. Pour connaître les étapes, consultez Bridge to Blender.
Pour envoyer un modèle animé, suivez ces étapes :
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Dans l'application web Meshy, ouvrez le modèle animé dans la visionneuse.
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Sélectionnez l'animation que vous souhaitez envoyer.
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Dans la barre d'outils de la visionneuse, cliquez sur DCC Bridge (l'icône de prise).
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Cliquez sur Send to Blender.
Meshy envoie le personnage riggé avec l'animation sélectionnée à 30 images par seconde, sous forme de fichier ZIP. Le plug-in importe l'armature, le maillage et l'animation dans la scène ouverte.
Prochaines étapes
- Pour ajouter d'autres animations à un personnage avant de l'envoyer, consultez Animation.