lowpoly sera retiré le 30 oct. 2026. Changez de modèle avant ces dates pour éviter les erreurs de requête. Voir toutes les dépréciations

Documentation de l'API Meshy

Générez et traitez des modèles 3D, des textures, des animations et des images directement depuis votre propre code avec l'API REST Meshy.


Vue d'ensemble

L'API Meshy est une API REST avec des URL prévisibles, orientées ressources. Elle accepte des corps de requête JSON (Content-Type: application/json), renvoie des réponses JSON, et utilise des méthodes HTTP, des codes de statut et une authentification standards. Vous créez des tâches avec elle et récupérez leurs résultats dans votre propre application.

Chaque point de terminaison se trouve sous cette URL de base :

BASE URL

https://api.meshy.ai

Comment utiliser cette documentation

Chaque point de terminaison dispose de sa propre page, et la barre latérale liste les pages principales. Pour trouver une page, recherchez dans la documentation ou appuyez sur Ctrl+K ou Cmd+K.

Pour commencer

Pour effectuer votre première requête, suivez le Démarrage rapide. Pour essayer les points de terminaison sans écrire de code, suivre l'utilisation et gérer les Webhooks, utilisez la Developer Platform.


Spécification OpenAPI

Meshy publie une spécification OpenAPI 3.1 lisible par machine de l'API publique. Utilisez-la pour générer des clients, importer l'API dans vos outils, ou comparer les versions pour en suivre les changements. La spécification est disponible en deux formats :


Ressources

Pour obtenir de l'aide concernant l'API, consultez les ressources suivantes :

Centre d'aide

Apprenez à utiliser Meshy et trouvez des questions fréquemment posées sur notre API et nos plugins.

Paramètres de l'API

Gérez vos clés d'API Meshy, les limites d'utilisation et la facturation.

Communauté

Rejoignez notre communauté d'utilisateurs et de développeurs pour obtenir de l'aide, partager vos projets et rester informé des dernières actualités et fonctionnalités.

Contact

Contactez-nous par e-mail pour poser des questions sur l'API Meshy et les plugins.