Bridge to Unity

Envoyez un modèle depuis l'application web Meshy directement dans votre scène Unity ouverte, sans télécharger ni importer le fichier manuellement.


Avant de commencer

  • Vous avez besoin d'un forfait Pro ou supérieur. Avec les forfaits Free et Starter, cliquer sur Send to Unity ouvre les options de mise à niveau.

  • Installez le plug-in Meshy dans votre projet Unity. Pour connaître les étapes, consultez Meshy for Unity.

Démarrer le bridge

Pour démarrer le bridge dans Unity, suivez ces étapes :

  1. Dans la barre de menu Unity, cliquez sur Meshy > Bridge. La fenêtre Meshy Bridge s'ouvre, et le bridge démarre. Le bouton affiche Bridge ON pendant que le plug-in attend des modèles de Meshy.

  2. Si le bouton affiche Run Bridge, cliquez dessus.

  3. Facultatif : Décochez Stand on Ground si vous ne voulez pas que le plug-in place chaque modèle importé sur le plan Y=0. Elle est sélectionnée par défaut.

    Fenêtre Meshy Bridge dans Unity avec le bouton Bridge ON et la case Stand on Ground cochée

Gardez la fenêtre Meshy Bridge ouverte pendant que vous envoyez des modèles. Pour arrêter le bridge, cliquez sur Bridge ON, ou fermez la fenêtre.

Envoyer un modèle

Pour envoyer un modèle vers Unity, suivez ces étapes :

  1. Dans l'application web Meshy sur un ordinateur, ouvrez le modèle dans la visionneuse. DCC Bridge n'est pas disponible sur mobile.

  2. Dans la barre d'outils de la visionneuse, cliquez sur DCC Bridge (l'icône de prise).

    Visionneuse de l'application web Meshy avec une flèche pointant vers l'icône DCC Bridge dans la barre d'outils

  3. Cliquez sur Send to Unity.

    Menu DCC Bridge dans l'application web Meshy avec une flèche pointant vers Send to Unity

Meshy envoie le modèle sous forme de fichier FBX. Le plug-in l'enregistre dans un nouveau dossier dans Assets/MeshyImports, nommé d'après le modèle, et l'ajoute à la scène ouverte.

Éditeur Unity avec le modèle importé dans la vue Scene et Meshy_Model sélectionné dans la Hierarchy

Avec Stand on Ground sélectionné, le modèle repose sur le plan Y=0.

Personnage importé posé sur le plan du sol dans la vue Scene de Unity, avec Stand on Ground sélectionné dans la fenêtre Meshy Bridge

Vous pouvez envoyer n'importe quel modèle de vos générations, quel que soit l'outil qui l'a créé, sauf un résultat de Smart Rig ou un modèle Ultra 4K.

Menu DCC Bridge ouvert sur un modèle de dragon dans la visionneuse Meshy, listant Send to Unity et d'autres cibles

Vous pouvez aussi envoyer un modèle qu'un autre utilisateur a partagé dans Community. Ouvrez le modèle, cliquez sur DCC Bridge, puis cliquez sur Send to Unity.

Page Community de Meshy avec une grille de modèles partagés par d'autres utilisateurs

Dépannage

Le tableau suivant répertorie les problèmes courants, leurs causes et comment les résoudre.

ProblèmeCauseSolution
Meshy affiche « Failed to send model to unity »Unity n'est pas ouvert, la fenêtre Meshy Bridge est fermée ou affiche Run Bridge, une autre application utilise le port 5326, ou votre navigateur bloque l'accès à votre réseau local.Dans Unity, cliquez sur Meshy > Bridge. Si le bouton affiche Run Bridge, cliquez dessus. Puis envoyez à nouveau le modèle. Si votre navigateur demande l'accès au réseau local, autorisez-le pour Meshy. Si l'envoi échoue toujours, fermez toute autre application qui utilise le port 5326.

Étapes suivantes

  • Pour importer dans Unity un personnage riggé et son animation, consultez modèles animés.