Meshy for Godot
Ceci est la documentation officielle du plug-in Godot Meshy ; vous y trouverez des instructions détaillées sur la façon d’utiliser Meshy pour créer vos propres modèles 3D dans l’éditeur Godot.
Dans ce guide, nous vous expliquerons comment utiliser efficacement ce plug-in. Découvrez comment envoyer un modèle depuis le site officiel vers une scène en un clic.
Commençons ! 🚀
Présentation
Meshy Godot Plugin est un plug-in Godot qui permet d’importer en toute fluidité des modèles générés par MeshyAI. Avec ce plug-in, vous pouvez charger et modifier des assets 3D sans effort, améliorant considérablement l’efficacité de votre flux de travail.
Installation
Téléchargez le plug-in depuis la page d’intégration Meshy for Godot
S’il n’y a pas de dossier addons dans le FileSystem de Godot, créez-en un nouveau.

Ensuite, décompressez le dossier du plug-in téléchargé et faites-le glisser directement dans le dossier addons.

Ensuite, ouvrez les Paramètres du projet, cliquez sur l’onglet Plugins, puis activez le plug-in officiel Meshy.

De cette manière, le plug-in est installé avec succès.

De plus, pensez à définir la scène principale avant d’importer le modèle.