Meshy for Godot

Ceci est la documentation officielle du plug-in Godot Meshy ; vous y trouverez des instructions détaillées sur la façon d’utiliser Meshy pour créer vos propres modèles 3D dans l’éditeur Godot.


Présentation

Meshy Godot Plugin est un plug-in Godot qui permet d’importer en toute fluidité des modèles générés par MeshyAI. Avec ce plug-in, vous pouvez charger et modifier des assets 3D sans effort, améliorant considérablement l’efficacité de votre flux de travail.

Installation

Téléchargez le plug-in depuis la page d’intégration Meshy for Godot, où vous pouvez récupérer la build latest pour votre plateforme.

S’il n’y a pas de dossier addons dans le FileSystem de Godot, créez-en un nouveau.

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Ensuite, décompressez le dossier du plug-in téléchargé et faites-le glisser directement dans le dossier addons.

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Ensuite, ouvrez les Paramètres du projet, cliquez sur l’onglet Plugins, puis activez le plug-in officiel Meshy.

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De cette manière, le plug-in est installé avec succès.

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De plus, pensez à définir la scène principale avant d’importer le modèle.