Décompressez le fichier que vous avez téléchargé. Il contient un dossier meshy-godot-plugin.
Si votre projet ne possède pas de dossier addons, dans le panneau FileSystem de Godot, faites un clic droit sur res://, puis cliquez sur Create New > Folder.
Saisissez addons comme nom de dossier.
Cliquez sur OK.
Faites glisser le dossier meshy-godot-plugin dans le dossier addons dans le panneau FileSystem. Conservez le nom du dossier tel quel, car le plug-in charge ses fichiers depuis res://addons/meshy-godot-plugin.
Dans la barre de menu de Godot, cliquez sur Project > Project Settings, puis cliquez sur l'onglet Plugins.
Cochez la case Enabled pour Meshy official plugin.
Lorsque le plug-in est activé, un onglet Meshy apparaît en haut de l'éditeur, à côté de AssetLib. Il ouvre le panneau que vous utilisez pour recevoir des modèles.