Modèles animés

Envoyez un personnage animé de Meshy vers Maya avec son squelette et son animation, prêt à être lu dans votre scène.


Envoyer un modèle animé

Vous envoyez un modèle animé de la même manière qu'un modèle statique. Avant de commencer, lancez le bridge dans Maya. Pour connaître les étapes, consultez Bridge to Maya.

Pour envoyer un modèle animé, suivez ces étapes :

  1. Dans l'application web Meshy, ouvrez le modèle animé dans la visionneuse.

  2. Sélectionnez l'animation que vous souhaitez envoyer.

    Ogre animé dans la visionneuse Meshy avec Walking sélectionné parmi cinq animations, dont Running et Angry Stomp

  3. Dans la barre d'outils de la visionneuse, cliquez sur DCC Bridge (l'icône de prise).

  4. Cliquez sur Send to Maya.

Meshy envoie le personnage riggé avec l'animation sélectionnée à 30 images par seconde. Le plug-in importe le personnage, son squelette et son animation dans la scène ouverte.

Viewport Maya avec l'ogre importé, son armature dans l'Outliner, et la fenêtre Meshy Bridge affichant Bridge ON

Pour prévisualiser l'animation, faites glisser le Time Slider.

Viewport Maya avec l'ogre en pleine foulée et une flèche pointant vers le Time Slider à l'image 18

Étapes suivantes

  • Pour ajouter d'autres animations à un personnage avant de l'envoyer, consultez Animation.