Bridge vers Godot
Découvrez comment utiliser le DCC Bridge pour importer facilement des modèles 3D Meshy directement dans vos scènes Godot.
Meshy prend désormais en charge le Bridge vers Godot directement depuis l’espace de travail. Les membres Pro et supérieurs peuvent envoyer des modèles vers Godot en suivant les étapes ci-dessous.
Lancer Bridge dans le plug-in Meshy-Godot
Ouvrez le plug-in Godot de Meshy dans Godot. Cliquez sur Lancer Bridge pour initialiser et démarrer la connexion Bridge.

Envoi de modèles vers Godot
Accédez au modèle souhaité dans votre espace de travail MeshyAI, cliquez sur le menu DCC Bridge, puis sélectionnez Envoyer vers Godot.


Le modèle sera automatiquement téléchargé et importé directement dans votre scène Godot.

Tout modèle 3D que vous générez dans votre espace de travail, quelle que soit la méthode utilisée, peut être facilement importé dans Godot via le DCC Bridge.

De même, les modèles publiés par d’autres utilisateurs dans la communauté MeshyAI sont entièrement pris en charge et peuvent également être importés facilement dans Godot à l’aide de l’intégration DCC Bridge.
