Modèles animés
Envoyez un personnage animé depuis Meshy vers Unity avec son squelette et son clip d'animation.
Envoyer un modèle animé
Vous envoyez un modèle animé de la même manière qu'un modèle statique. Avant de commencer, lancez le bridge dans Unity. Pour connaître les étapes, consultez Bridge to Unity.
Pour envoyer un modèle animé, suivez ces étapes :
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Dans l'application web Meshy, ouvrez le modèle animé dans la visionneuse.
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Sélectionnez l'animation que vous souhaitez envoyer.

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Dans la barre d'outils de la visionneuse, cliquez sur DCC Bridge (l'icône de prise).
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Cliquez sur Send to Unity.
Meshy envoie le personnage riggé avec l'animation sélectionnée à 30 images par seconde, sous forme de fichier FBX dans un fichier ZIP. Le plug-in importe le personnage et son clip d'animation dans un nouveau dossier dans Assets/MeshyImports, et ajoute le personnage à la scène ouverte.

Étapes suivantes
- Pour ajouter d'autres animations à un personnage avant de l'envoyer, consultez Animation.