Bridge to Maya

Envoyez un modèle depuis l'application web Meshy directement dans votre scène Maya ouverte, sans avoir à télécharger et importer le fichier manuellement.


Avant de commencer

  • Vous avez besoin d'un forfait Pro ou supérieur. Avec les forfaits Free et Starter, cliquer sur Send to Maya ouvre les options de mise à niveau.

  • Installez le plug-in Meshy dans Maya. Pour la procédure, consultez Meshy for Maya.

Démarrer le bridge

Pour démarrer le bridge dans Maya, suivez ces étapes :

  1. Dans la barre de menu de Maya, cliquez sur Meshy > Bridge Panel. La fenêtre Meshy Bridge s'ouvre.

  2. Cliquez sur Run Bridge. Le bouton devient vert et affiche Bridge ON, et le plug-in attend les modèles provenant de Meshy.

    Fenêtre Meshy Bridge dans Maya avec le bouton gris Run Bridge, avant le démarrage du bridge

Pour arrêter le bridge, cliquez sur Bridge ON.

Envoyer un modèle

Pour envoyer un modèle vers Maya, suivez ces étapes :

  1. Dans l'application web Meshy sur un ordinateur, ouvrez le modèle dans la visionneuse. DCC Bridge n'est pas disponible sur mobile.

  2. Dans la barre d'outils de la visionneuse, cliquez sur DCC Bridge (l'icône de prise).

    Visionneuse de l'application web Meshy avec une flèche pointant vers l'icône DCC Bridge dans la barre d'outils

  3. Cliquez sur Send to Maya.

    Menu DCC Bridge dans l'application web Meshy avec une flèche pointant vers Send to Maya

Meshy envoie le modèle sous forme de fichier FBX. Le plug-in l'importe dans la scène ouverte, attribue à ses objets des noms commençant par Meshy_, et construit un matériau Standard Surface à partir de ses textures.

Viewport Maya avec le modèle de forêt importé, le modèle dans l'Outliner, et la fenêtre Meshy Bridge affichant Bridge ON

Vous pouvez envoyer n'importe quel modèle de vos générations, quel que soit l'outil qui l'a créé, à l'exception d'un résultat Smart Rig ou d'un modèle Ultra 4K.

Menu DCC Bridge ouvert sur un modèle de dragon dans la visionneuse Meshy, listant Send to Maya et d'autres cibles

Vous pouvez également envoyer un modèle qu'un autre utilisateur a partagé dans Community. Ouvrez le modèle, cliquez sur DCC Bridge, puis cliquez sur Send to Maya.

Page Community de Meshy avec une grille de modèles partagés par d'autres utilisateurs

Dépannage

Le tableau suivant répertorie les problèmes courants, leurs causes et comment les résoudre.

ProblèmeCauseSolution
Meshy affiche « Failed to send model to maya »Maya n'est pas ouvert, le bridge n'est pas en cours d'exécution, une autre application utilise le port 5328, ou votre navigateur bloque l'accès à votre réseau local.Dans Maya, cliquez sur Meshy > Bridge Panel, cliquez sur Run Bridge, puis envoyez à nouveau le modèle. Si votre navigateur demande l'accès au réseau local, autorisez-le pour Meshy. Si l'envoi échoue toujours, fermez toute autre application utilisant le port 5328.
Après avoir cliqué sur Run Bridge, le bouton affiche toujours Run BridgeUne autre application utilise le port 5328, par exemple une deuxième session Maya avec le bridge activé.Fermez l'autre application ou arrêtez son bridge, puis cliquez à nouveau sur Run Bridge.

Étapes suivantes

  • Pour importer un personnage riggé et son animation dans Maya, consultez Animated models.