Transformez une photo source en un fidget board en pixel-art multicolore
imprimable en 3D en deux étapes : prototype pixélise votre photo en une
image pixel-art, puis build échantillonne cette image sur une grille de
16×16 ou 32×32 et transforme chaque pixel en une pièce carrée ou hexagonale
imbriquée, livrée sous forme d'un unique fichier 3MF dont les objets portent
leurs couleurs afin qu'un trancheur multi-filament imprime chaque pièce dans
la bonne couleur. Les deux étapes sont liées via input_task_id.
POST /openapi/creative-lab/fidget-pixel/v1/prototype
POST /openapi/creative-lab/fidget-pixel/v1/build
Les deux endpoints POST nécessitent un plan d'abonnement payant. Les
requêtes provenant de comptes du plan gratuit sont rejetées avec
402 Payment Required.
Génère une seule image pixel-art à partir de la photo source. L'ID de tâche
renvoyé est celui que vous transmettez en tant que input_task_id au point
de terminaison de build. Appelez à nouveau ce point de terminaison pour
obtenir un autre résultat si celui-ci ne vous convient pas — chaque appel
est facturé séparément. Consultez
L'objet tâche de prototype Fidget Pixel
pour connaître la forme de la réponse.
Paramètres
Name
image_url
Type
string
Requis
Description
Photo source que Meshy doit pixeliser. Nous prenons actuellement en charge les formats .jpg, .jpeg, .png et .webp.
Le format est détecté en décodant les données de l'image, pas à partir de l'extension de fichier de l'URL — une URL sans extension, ou qui redirige, fonctionne tant que les octets se décodent vers un format pris en charge. Les redirections HTTP sont suivies.
Il existe deux façons de fournir l'image :
URL accessible publiquement : une URL accessible depuis l'internet public.
Data URI : une URI de données encodée en base64 de l'image. Exemple de Data URI : data:image/jpeg;base64,<vos données d'image encodées en base64>.
Name
type
Type
string
Requis
Description
Ce que représente la photo. Sélectionne le style de pixelisation, choisissez donc délibérément — les deux produisent des résultats visiblement différents. Valeurs disponibles :
person — le sujet est une personne (portrait ou corps entier). Produit un sprite pixel au style chibi du sujet.
other — tout le reste : animaux de compagnie, objets, mascottes, logos, paysages. Produit une icône pixel au style perles du sujet.
Name
name
Type
string
Description
Nom de tâche facultatif à des fins d'affichage. Maximum 100 caractères.
Retours
La propriété result de la réponse contient l'id de tâche de la nouvelle tâche de prototype fidget pixel créée. Interrogez le point de terminaison Récupérer une tâche ou abonnez-vous au flux jusqu'à ce que la tâche atteigne l'état SUCCEEDED, puis transmettez cet ID au point de terminaison de build en tant que input_task_id.
Modes d'échec
Name
400 - Bad Request
Description
La requête était inacceptable. Causes courantes :
Paramètre manquant : image_url et type sont tous deux requis.
Type invalide : type doit être person ou other.
Format d'image invalide : l'image_url fournie n'est pas dans un format pris en charge (.jpg, .jpeg, .png, .webp).
Dimensions d'image hors limites : l'image est trop petite, dépasse la taille de fichier maximale, ou dépasse le nombre maximal de pixels.
URL inaccessible : l'image_url n'a pas pu être téléchargée (404 ou timeout).
Data URI invalide : la chaîne base64 est mal formée.
Contenu signalé : l'image d'entrée a été signalée par la modération NSFW.
Name
401 - Unauthorized
Description
L'authentification a échoué. Veuillez vérifier votre clé API.
Name
402 - Payment Required
Description
Crédits insuffisants pour effectuer cette tâche, ou la clé API appartient à un compte au forfait gratuit.
Name
403 - Forbidden
Description
L'image d'entrée a été signalée par la modération de propriété intellectuelle (Content flagged for intellectual property violation). Seuls les comptes Enterprise avec le filtrage de propriété intellectuelle activé sont bloqués ; rien n'est facturé.
Name
429 - Too Many Requests
Description
Vous avez dépassé votre limite de débit.
Name
500 - Internal Server Error
Description
La vérification de propriété intellectuelle elle-même n'a pas pu être effectuée (Unable to perform intellectual property check, please try again). Les comptes Enterprise avec le filtrage de propriété intellectuelle activé échouent en mode fermé sur cette vérification ; rien n'est facturé — réessayez la requête.
Request
POST
/openapi/creative-lab/fidget-pixel/v1/prototype
# Stage 1: pixelize the source photocurlhttps://api.meshy.ai/openapi/creative-lab/fidget-pixel/v1/prototype \-XPOST \-H"Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \-H'Content-Type: application/json' \-d'{ "image_url": "<your publicly accessible image url or base64-encoded data URI>", "type": "person" }'
Génère les pièces imprimables en 3D à partir d'une tâche de prototype réussie. Le
build échantillonne l'image pixel-art du prototype sur la grille demandée,
la quantifie à au plus color_count couleurs, et génère une pièce
imbriquée par cellule de grille. Le livrable est un unique fichier 3MF dans
lequel chaque pièce est un objet distinct étiqueté avec sa couleur, prêt pour un
trancheur multi-filament. Consultez
L'objet tâche de build Fidget Pixel
pour la forme de la réponse.
Paramètres
Name
input_task_id
Type
string
Requis
Description
L'ID de tâche d'une tâche de prototype créée via ce même point de terminaison OpenAPI. Le prototype doit avoir été créé par le même compte Meshy et doit avoir atteint SUCCEEDED.
Les tâches de prototype créées via l'application web ne sont pas acceptées — le point de terminaison de build accepte uniquement les tâches de prototype produites par POST /openapi/creative-lab/fidget-pixel/v1/prototype et refuse toute autre source avec 404.
Name
name
Type
string
Description
Nom de tâche optionnel à des fins d'affichage. Maximum 100 caractères.
options
Géométrie de pièce optionnelle. Chaque champ a une valeur par défaut — n'envoyez que ceux que vous souhaitez remplacer. Ce sont les mêmes contrôles que ceux exposés par l'application web Creative Lab ; la hauteur du bouchon, l'échelle du capuchon et les autres préréglages de fabrication sont dérivés de shape et piece_size_mm et ne sont pas exposés.
Name
shape
Type
string
défaut square
Description
Empreinte de chaque pièce. Valeurs disponibles :
square (par défaut) — pièces carrées sur une grille carrée.
hex — pièces hexagonales sur une grille hexagonale. Les pièces hexagonales sont disponibles uniquement en 6 et 8 mm.
Name
grid_size
Type
integer
défaut 32
Description
Nombre de pièces le long de chaque côté du plateau. Valeurs disponibles : 16 ou 32. Une grille de 32 conserve plus de détails ; une grille de 16 signifie des pièces moins nombreuses et plus grandes pour le même sujet.
Name
piece_size_mm
Type
integer
défaut 8
Description
Longueur de côté de chaque pièce, en millimètres. Valeurs disponibles : 6, 8, ou 10. Combinée avec grid_size, cela définit la taille du plateau imprimé — par exemple 32 × 8 mm ≈ 26 cm par côté. 10 n'est pas disponible pour shape: "hex" (la face hexagonale inclinée forme un porte-à-faux sur la plupart des imprimantes FDM grand public).
Name
color_count
Type
integer
défaut 8
Description
Nombre maximum de couleurs dans la palette à laquelle l'image est quantifiée. Plage : [1, 8]. Chaque couleur devient un filament dans votre trancheur.
Name
piece_height_mm
Type
integer
défaut 15
Description
Hauteur de chaque pièce, en millimètres. Plage : [10, 80].
output
Sélecteur de format de sortie optionnel. Par défaut 3mf, qui est actuellement la seule valeur prise en charge.
Name
format
Type
string
défaut 3mf
Description
Artefact renvoyé par le build. Valeurs disponibles :
3mf (par défaut) — renvoie un seul model.3mf sous model_urls.3mf, avec un objet par pièce et la couleur de la pièce attachée à chaque objet.
Retourne
La propriété result de la réponse contient l'id de tâche de la tâche de build Fidget Pixel nouvellement créée. Interrogez le point de terminaison Obtenir une tâche ou abonnez-vous au flux jusqu'à ce que la tâche atteigne SUCCEEDED, puis téléchargez l'artefact depuis model_urls.3mf.
Modes d'échec
Name
400 - Bad Request
Description
La requête était inacceptable. Causes courantes :
Paramètre manquant : input_task_id est requis.
UUID invalide : input_task_id n'est pas un UUID valide.
Parent non réussi : La tâche de prototype référencée n'a pas encore atteint SUCCEEDED.
Aucun candidat : La tâche de prototype a réussi mais n'a produit aucune image pixel-art ; créez un nouveau prototype.
Options hors limites : Un des champs options est en dehors de son ensemble ou de sa plage autorisée — par exemple options.grid_size must be 16 or 32, ou options.piece_size_mm=10 is not supported for shape=hex; hex pieces are available in 6 and 8 mm.
Format non pris en charge : output.format doit être 3mf.
Name
401 - Unauthorized
Description
L'authentification a échoué. Veuillez vérifier votre clé API.
Name
402 - Payment Required
Description
Crédits insuffisants pour effectuer cette tâche, ou la clé API appartient à un compte de plan gratuit.
Name
403 - Forbidden
Description
L'image du prototype référencé a été signalée par la moderation de propriété intellectuelle. Seuls les comptes Enterprise avec le filtrage de propriété intellectuelle activé sont bloqués ; aucun montant n'est débité.
Name
404 - Not Found
Description
La tâche de prototype référencée n'existe pas, appartient à un autre utilisateur, ou a été créée via l'application web (seules les tâches de prototype en mode API s'enchaînent vers le build).
Name
429 - Too Many Requests
Description
Vous avez dépassé votre limite de débit.
Name
500 - Internal Server Error
Description
Le verdict de propriété intellectuelle du prototype référencé n'a pas pu être établi (Unable to perform intellectual property check, please try again). Les comptes Enterprise avec le filtrage de propriété intellectuelle activé échouent de manière fermée sur cette vérification ; aucun montant n'est débité — réessayez la requête.
Récupère une tâche de prototype ou de build à partir d'un id de tâche valide. Le chemin de l'URL
doit correspondre à l'étape de la tâche — une tâche de build récupérée via
/prototype/:id renvoie 404, et vice versa.
Identifiant unique de la tâche fidget pixel à récupérer.
Retours
La réponse contient l'objet de tâche fidget pixel. Sa forme dépend de
l'étape demandée.
Modes d'échec
Name
400 - Bad Request
Description
id n'est pas un UUID valide (Invalid ID).
Name
403 - Forbidden
Description
L'image de la tâche a été signalée par la modération de propriété intellectuelle. Seuls les comptes Enterprise ayant activé le filtrage de propriété intellectuelle sont bloqués.
Name
404 - Not Found
Description
La tâche n'existe pas, appartient à un autre utilisateur, ou son étape ne correspond pas au chemin de l'URL.
Name
500 - Internal Server Error
Description
La vérification de propriété intellectuelle n'a pas pu être effectuée (Unable to perform intellectual property check, please try again) ; les comptes Enterprise ayant activé le filtrage de propriété intellectuelle échouent par défaut de manière restrictive. Réessayez la requête.
Annule une tâche fidget pixel. Si la tâche est encore PENDING, les crédits
consommés au moment de la création sont remboursés. Les tâches déjà
IN_PROGRESS sont annulées sans remboursement (le worker est peut-être
déjà en train de consommer des ressources). Les tâches ayant déjà atteint
un état terminal (SUCCEEDED, FAILED, CANCELED) ne peuvent pas être
annulées.
Le chemin de l'URL doit correspondre à l'étape de la tâche — un DELETE
sur /prototype/:buildId renvoie 404.
Paramètres de chemin
Name
id
Type
path
Description
Identifiant unique de la tâche fidget pixel à annuler.
Retours
Renvoie 204 No Content en cas de succès avec un corps vide.
Modes d'échec
Name
400 - Bad Request
Description
La requête était inacceptable. Causes courantes :
ID invalide : id n'est pas un UUID valide.
État terminal : La tâche est déjà SUCCEEDED, FAILED ou CANCELED et ne peut pas être annulée.
Name
404 - Not Found
Description
La tâche n'existe pas, appartient à un autre utilisateur, ou son étape ne correspond pas au chemin de l'URL.
Diffusez en temps réel les mises à jour d'une tâche fidget pixel via Server-Sent Events (SSE).
Le chemin de l'URL doit correspondre à l'étape de la tâche — ouvrir un flux à
/prototype/:buildId/stream émet une seule charge utile event: error avec
status_code: 404 et ferme le flux ; un id malformé produit le même résultat avec
status_code: 400 (Invalid ID).
Paramètres
Name
id
Type
path
Description
Identifiant unique de la tâche fidget pixel à diffuser.
Retours
Retourne un flux d'objets de tâche Fidget Pixel Prototype
ou Fidget Pixel Build sous forme de
Server-Sent Events. Chaque trame transporte l'objet de tâche complet pour l'étape en cours — la même
forme que celle renvoyée par le point de terminaison Get — donc tant que la tâche est en PENDING ou IN_PROGRESS, les
champs de sortie ne sont simplement pas encore renseignés (null, [] ou {}) et
finished_at vaut null.
Récupère une liste paginée de vos tâches fidget pixel pour une seule étape.
Le chemin de l'URL sélectionne l'étape — /prototype renvoie les tâches
de prototype ; /build renvoie les tâches de build. Les tâches de l'autre
étape ne sont incluses dans aucune des deux réponses.
Paramètres de chemin
Name
stage
Type
path
Requis
Description
Soit prototype soit build. La collection ne renvoie que les tâches
dont l'étape correspond à l'URL — récupérer /prototype ne renvoie
jamais de tâches de build, et vice versa.
Paramètres de requête
Name
page_num
Type
integer
défaut 1
Description
Numéro de page pour la pagination.
Name
page_size
Type
integer
défaut 10
Description
Limite de taille de page. Le maximum autorisé est de 100 éléments.
Name
sort_by
Type
string
défaut -created_at
Description
Champ selon lequel trier. Valeurs disponibles :
+created_at : Trier par date de création par ordre croissant.
-created_at : Trier par date de création par ordre décroissant.
L'objet Fidget Pixel Prototype Task est une unité de travail que Meshy suit
pour pixéliser une photo source en une image en pixel art. Le résultat de
cette étape est chaîné vers l'étape de build
via input_task_id.
Propriétés
Name
id
Type
string
Description
Identifiant unique de la tâche. Bien que nous utilisions un UUID k-sortable pour les identifiants de tâche comme détail d'implémentation, vous ne devez pas faire d'hypothèses sur le format de l'id.
Name
type
Type
string
Description
Type de la tâche. La valeur est creative-lab-fidget-pixel-prototype.
Name
name
Type
string
Description
Le nom de la tâche fourni lors de sa création. Chaîne vide si aucun nom n'a été fourni.
Name
status
Type
string
Description
Statut de la tâche. Les valeurs possibles sont PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.
Name
progress
Type
integer
Description
Progression de la tâche. Si la tâche n'a pas encore commencé, cette propriété vaudra 0. Une fois la tâche réussie, elle deviendra 100.
Name
created_at
Type
timestamp
Description
Horodatage de la création de la tâche, en millisecondes.
Un horodatage représente le nombre de millisecondes écoulées depuis le 1er janvier 1970 UTC, conformément à
la norme RFC 3339.
Par exemple, le vendredi 1er septembre 2023 à 12h00:00 GMT est représenté par 1693569600000. Cela s'applique
à tous les horodatages de Meshy API.
Name
started_at
Type
timestamp
Description
Horodatage du démarrage de la tâche, en millisecondes. Si la tâche n'a pas encore démarré, cette propriété sera null.
Name
finished_at
Type
timestamp
Description
Horodatage de la fin de la tâche, en millisecondes. Si la tâche n'est pas encore terminée, cette propriété sera null.
Name
expires_at
Type
timestamp
Description
Horodatage d'expiration du résultat de la tâche, en millisecondes — 3 jours après la fin de la tâche. Les comptes Enterprise conservent les résultats de l'API indéfiniment (voir Conservation des ressources) ; pour eux, cet horodatage est fixé à environ 100 ans.
Name
preceding_tasks
Type
integer
Description
Le nombre de tâches précédentes.
La valeur de ce champ n'a de sens que si le statut de la tâche est PENDING.
Name
task_error
Type
object
Description
Détails de l'erreur pour les tâches échouées. Voir Erreurs pour la référence complète de l'objet task_error.
Name
consumed_credits
Type
integer
Description
Le nombre de crédits consommés par cette tâche. Une tâche qui atteint SUCCEEDED est facturée au montant total de son étape. Une tâche qui n'est jamais créée (une erreur 4xx au moment de la requête, y compris un rejet de moderation) n'est pas facturée du tout. Une tâche qui atteint FAILED renvoie 0 — les crédits sont remboursés. L'annulation via DELETE ne rembourse que si la tâche est encore PENDING ; une tâche déjà IN_PROGRESS reste facturée, car le travail a déjà été effectué.
Name
image_urls
Type
array of strings
Description
URLs téléchargeables pour l'image en pixel art générée par cette tâche de prototype. Actuellement, l'API renvoie toujours exactement une image ; le champ est un tableau afin que de futures révisions puissent proposer plusieurs candidats sans rupture de compatibilité. Vide tant que la tâche n'a pas atteint SUCCEEDED.
Ce sont des URLs signées : récupérez-les sans en-tête Authorization. Elles restent valides jusqu'à expires_at, soit 3 jours après finished_at, et relire la tâche dans cette fenêtre renvoie l'URL identique plutôt qu'une nouvelle URL signée. Téléchargez et stockez les fichiers vous-même avant cette échéance — il n'existe aucun moyen de rafraîchir un lien expiré.
L'objet Fidget Pixel Build Task est une unité de travail que Meshy suit afin de
générer les pièces imprimables à partir d'une tâche prototype réussie. Le build
échantillonne l'image pixel-art du prototype sur la grille demandée et publie
un unique 3MF avec balises de couleur.
Propriétés
Name
id
Type
string
Description
Identifiant unique de la tâche.
Name
type
Type
string
Description
Type de la tâche. La valeur est creative-lab-fidget-pixel-build.
Name
name
Type
string
Description
Le nom de la tâche fourni lors de sa création. Chaîne vide si aucun nom n'a été fourni.
Name
status
Type
string
Description
Statut de la tâche. Les valeurs possibles sont l'une des suivantes : PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.
Name
progress
Type
integer
Description
Progression de la tâche. Si la tâche n'a pas encore démarré, cette propriété vaudra 0. Une fois la tâche réussie, elle deviendra 100.
Name
created_at
Type
timestamp
Description
Horodatage de la création de la tâche, en millisecondes.
Name
started_at
Type
timestamp
Description
Horodatage du démarrage de la tâche, en millisecondes. null tant que la tâche n'a pas démarré.
Name
finished_at
Type
timestamp
Description
Horodatage de la fin de la tâche, en millisecondes. null tant que la tâche n'est pas terminée.
Name
expires_at
Type
timestamp
Description
Horodatage de l'expiration du résultat de la tâche, en millisecondes — 3 jours après la fin de la tâche. Les comptes Enterprise conservent les résultats de l'API indéfiniment (voir Conservation des ressources) ; pour eux, cet horodatage est fixé à environ 100 ans.
Name
preceding_tasks
Type
integer
Description
Le nombre de tâches précédentes. Pertinent uniquement lorsque le statut est PENDING.
Name
task_error
Type
object
Description
Détails d'erreur pour les tâches échouées. Voir Erreurs pour la référence complète de l'objet task_error.
Name
consumed_credits
Type
integer
Description
Le nombre de crédits consommés par cette tâche. Une tâche qui atteint SUCCEEDED est facturée au montant complet correspondant à son étape. Une tâche qui n'est jamais créée (une erreur 4xx au moment de la requête, y compris un rejet par la moderation) n'est pas facturée du tout. Une tâche qui atteint FAILED renvoie 0 — le montant est remboursé. L'annulation via DELETE ne rembourse que tant que la tâche est encore PENDING ; une tâche déjà IN_PROGRESS reste facturée, car le travail a déjà été effectué.
Name
model_urls
Type
object
Description
URLs téléchargeables pour la ressource générée, classées par format. Contient exactement une entrée — le format demandé via le champ output.format de la requête de build. Vide tant que la tâche n'a pas atteint SUCCEEDED.
Ce sont des URLs signées : récupérez-les sans en-tête Authorization. Elles restent valides jusqu'à expires_at, soit 3 jours après finished_at, et relire la tâche pendant cette période renvoie l'URL identique plutôt qu'une nouvelle URL signée. Téléchargez et stockez les fichiers vous-même avant cette échéance — il n'existe aucun moyen de renouveler un lien expiré.
Name
3mf
Type
string
Description
URL téléchargeable vers le fichier 3MF. Un objet par pièce, chacun étiqueté avec sa couleur de palette, de sorte qu'un trancheur multi-filament attribue les filaments par couleur. Présent lorsque output.format était 3mf (valeur par défaut).
Le flux complet : créer un prototype à partir d'une photo, l'interroger jusqu'à
SUCCEEDED, créer une construction à partir de celui-ci, interroger la construction jusqu'à SUCCEEDED, puis
télécharger le 3MF depuis model_urls.
Un prototype se termine généralement en quelques minutes ; une construction se termine
généralement en bien moins d'une minute. Dans une intégration réelle, vous afficheriez
l'entrée image_urls du prototype à l'utilisateur final et le laisseriez confirmer
(ou relancer le prototype) avant de dépenser des crédits pour la construction.
Complete flow
POST
/openapi/creative-lab/fidget-pixel/v1
#!/usr/bin/env bashset-euopipefail# Requires curl and jq. Point IMAGE_PATH at a local photo, or IMAGE_URL at a public one:# export MESHY_API_KEY=msy_...# export IMAGE_PATH=./portrait.jpg # or: export IMAGE_URL=https://...# export PIXEL_TYPE=person # or: other:"${MESHY_API_KEY:?export MESHY_API_KEY first}"if [[ -z"${IMAGE_PATH:-}"&&-z"${IMAGE_URL:-}" ]]; thenecho"export IMAGE_PATH (local file) or IMAGE_URL (public url) first">&2exit1fiPIXEL_TYPE=${PIXEL_TYPE:-person}BASE="https://api.meshy.ai/openapi/creative-lab/fidget-pixel/v1"AUTH="Authorization: Bearer $MESHY_API_KEY"# api METHOD URL [curl args...] -> prints the response body, non-zero on failure.# Note we do not use -f/--fail: it discards the body, and the body is the only# place the reason appears.api() {local method=$1 url=$2 out http_code bodyshift2 out=$(curl--silent--show-error--max-time60--write-out$'\n%{http_code}' \-X"$method""$url"-H"$AUTH""$@") ||return1 http_code=${out##*$'\n'} body=${out%$'\n'*}if ((http_code >=400)); thenecho"HTTP $http_code for $url: $body">&2return1fiprintf'%s'"$body"}# Each task gets its own 40-minute budget.poll() {local kind=$1 id=$2 delay=5 task_status deadline deadline=$(($(date+%s) + 2400))while:; doif (($(date +%s) >= deadline)); thenecho"gave up waiting for $kind $id">&2return1fi task_status=$(apiGET"$BASE/$kind/$id"|jq-r'.status')echo"$kind: $task_status"case"$task_status"inSUCCEEDED)return0 ;;FAILED|CANCELED)return1 ;;esacsleep"$delay" delay=$((delay*2>30?30:delay*2))done}# Build the request body in a file. A base64 data URI must never go on the# command line or into an exported variable - a photo of any real size will# exceed the OS argument limit.BODY=$(mktemp)trap'rm -f "$BODY"'EXITif [[ -n"${IMAGE_PATH:-}" ]]; then# Declare the real type: the API accepts JPEG, PNG and WebP.case"$(printf '%s' "${IMAGE_PATH##*.}" |tr 'A-Z' 'a-z')"inpng) MIME=image/png ;;webp) MIME=image/webp ;;*) MIME=image/jpeg ;;esac {printf'{"type":"%s","image_url":"data:%s;base64,'"$PIXEL_TYPE""$MIME"base64<"$IMAGE_PATH"|tr-d'\n'printf'"}' } >"$BODY"elsejq-n--argt"$PIXEL_TYPE"--argu"$IMAGE_URL" \'{type: $t, image_url: $u}'>"$BODY"fi# 1. Create the prototype taskPROTO_ID=$(apiPOST"$BASE/prototype" \-H'Content-Type: application/json'--data-binary@"$BODY"|jq-r'.result')# 2. Wait for the pixel-art image (show image_urls[0] to a user in production)pollprototype"$PROTO_ID"# 3. Create the build task (defaults: square pieces, 32x32 grid, 8 mm, 8 colors, 15 mm tall)jq-n--argp"$PROTO_ID" \'{input_task_id: $p, options: {shape: "square", grid_size: 32, piece_size_mm: 8, color_count: 8, piece_height_mm: 15}, output: {format: "3mf"}}'>"$BODY"BUILD_ID=$(apiPOST"$BASE/build" \-H'Content-Type: application/json'--data-binary@"$BODY"|jq-r'.result')# 4. Wait for the piecespollbuild"$BUILD_ID"# 5. Download the 3MF. This is a signed URL: no Authorization header,# and it stays valid for 3 days after the task finishes.TASK=$(apiGET"$BASE/build/$BUILD_ID")curl--silent--show-error--fail--max-time900 \-ofidget-pixel.3mf"$(jq-r '.model_urls["3mf"]' <<<"$TASK")"echo"Done: fidget-pixel.3mf"