Bridge zu Roblox
Erfahren Sie, wie Sie die Meshy Roblox Bridge verwenden, um 3D-Modelle direkt an Ihr Roblox-Konto zu senden und sie mit Ein-Klick in Roblox Studio zu verwenden.
Bevor Sie beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie die Meshy Roblox Bridge heruntergeladen und installiert haben. Ausführliche Anweisungen finden Sie im Abschnitt Einführung.
Meshy unterstützt jetzt Roblox-Bridging direkt aus dem Arbeitsbereich. Pro-Mitglieder und höher können Modelle gemäß den folgenden Schritten an Roblox senden.
Verbinden Sie Ihr Roblox-Konto
Klicken Sie im MeshyAI-Arbeitsbereich auf das Menü DCC-Bridge und wählen Sie An Roblox senden aus.


Wenn dies Ihr erstes Mal ist, wird der Dialog Mit Roblox verbinden angezeigt. Klicken Sie auf Verbinden, um ein Autorisierungs-Popup zu öffnen.

Eine Roblox-Autorisierungsseite wird in Ihrem Browser geöffnet. Melden Sie sich an, prüfen Sie die angeforderten Berechtigungen, wählen Sie das Konto aus, dem Zugriff gewährt werden soll, und bestätigen Sie:

1. Bei Roblox anmelden

2. Erforderliche Berechtigungen anzeigen

3. Konto auswählen und fortfahren

4. Berechtigungsliste prüfen

5. Bestätigen und Zugriff gewähren

6. Konto verbunden — auf Fertig klicken
Gleichzeitig bestätigt auch die lokale Bridge-App die Kontoverknüpfung:
Konto wechseln
Wenn Sie nach der Anmeldung Modelle an ein anderes Roblox-Konto senden müssen, können Sie das Konto auf zwei Arten wechseln:
-
Direkt über den Verbindungsdialog — Klicken Sie unten auf den Link Konto wechseln. Dadurch wird die Verbindung zum aktuellen Konto getrennt und ein neuer Autorisierungsablauf gestartet.
-
Über das DCC-Bridge-Menü — Bewegen Sie den Mauszeiger über das Element Roblox im DCC-Bridge-Menü und klicken Sie auf das rechts angezeigte Benutzerwechsel-Symbol. Danach wird der Verbindungsdialog angezeigt.
Modelle an Roblox senden
Für die besten Ergebnisse und um zu vermeiden, dass das Roblox-Upload-Limit von 20 MB überschritten wird, empfehlen wir, Ihr Modell in dieser Reihenfolge fertigzustellen: Generieren → Neuvernetzung → Textur. Die Neuvernetzung reduziert die Polygonanzahl und die Dateigröße, wodurch das Modell wesentlich wahrscheinlicher erfolgreich hochgeladen wird.
Sobald Ihr Roblox-Konto verbunden ist, können Sie Modelle direkt über das DCC-Bridge-Menü senden, ohne erneut autorisieren zu müssen.

Navigieren Sie zu dem gewünschten Modell in Ihrem MeshyAI-Arbeitsbereich und klicken Sie im DCC-Bridge-Menü auf An Roblox senden.
Jedes 3D-Modell, das Sie in Ihrem Arbeitsbereich generieren, kann über die DCC-Bridge an Roblox gesendet werden.

Ebenso werden Modelle aus der MeshyAI-Community vollständig unterstützt und können ebenfalls über die DCC-Bridge an Roblox gesendet werden.

Ihr Modell verwenden
Nach Abschluss des Uploads wird die lokale Bridge-App automatisch in den Vordergrund gebracht. Sie können über die Schnellaktionen in der Bridge-App auf Ihr Modell zugreifen:

Asset-ID kopieren — Kopiert die Roblox-Asset-ID zur einfachen Referenz in Ihre Zwischenablage
Creator Hub — Klicken Sie auf der Modellkarte auf Creator Hub, um Ihr Roblox Creator Hub-Inventar zu öffnen und das Asset zu verwalten

Die Webvorschau im Creator Hub zeigt Texturen bei größeren Modellen möglicherweise nicht korrekt an. Dies ist nur eine Einschränkung des Roblox-Webviewers — die Texturen Ihres Modells werden normal angezeigt, wenn es in Roblox Studio importiert wird.
In Studio öffnen — Klicken Sie auf der Modellkarte auf In Studio öffnen. Roblox Studio wird gestartet und öffnet eine Standardszene, die nur das gerade hochgeladene Modell enthält. Dies ist eine temporäre Vorschauszene speziell zum Anzeigen dieses Assets.

Manuell finden — Öffnen Sie Roblox Studio, gehen Sie zur Toolbox, wählen Sie Inventar und dann Meine Pakete aus. Alle Modelle, die Sie über die Bridge gesendet haben, werden hier angezeigt.

Upload-Verlauf
Die Bridge-App speichert eine Aufzeichnung aller Modelle, die Sie an Roblox gesendet haben. Klappen Sie den Abschnitt Upload-Verlauf im Bridge-Fenster auf, um sie anzuzeigen.

Für jedes hochgeladene Modell können Sie:
- Auf Creator Hub / In Studio öffnen / Asset-ID kopieren klicken, um schnell auf das Modell zuzugreifen
- Auf die Schaltfläche ✕ klicken, um einen einzelnen Eintrag zu löschen
- Auf Alle löschen klicken, um den gesamten Upload-Verlauf zu entfernen
- Der Upload-Verlauf wird lokal auf Ihrem Computer gespeichert. Das Löschen wirkt sich nicht auf die Assets aus, die bereits in Ihr Roblox-Konto hochgeladen wurden.
- Sie können nur auf Modelle zugreifen, die unter dem aktuell angemeldeten Konto hochgeladen wurden.
Fehlerbehebung
| Problem | Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| Meldung „Bridge läuft nicht“ in Meshy | Die Bridge-App ist nicht geöffnet | Laden Sie die Meshy Roblox Bridge-App herunter und führen Sie sie aus, versuchen Sie es dann erneut |
| Autorisierungs-Popup wird blockiert | Browser hat das Popup-Fenster blockiert | Erlauben Sie Popups für die Meshy-Website in Ihren Browsereinstellungen |
| „Modell überschreitet Roblox-Upload-Größenlimit (20 MB)“ | Die GLB-Datei ist größer als 20 MB | Verwenden Sie Meshys Neuvernetzung-Funktion, um die Polygonanzahl des Modells vor dem Senden zu reduzieren |
| „Upload timed out. Please check your Roblox inventory.“ | Die Verarbeitung durch Roblox hat länger als 3 Minuten gedauert | Prüfen Sie Ihr Creator Hub-Inventar — das Asset wurde trotz timeout möglicherweise erfolgreich hochgeladen |
| „Verbindung zu Roblox Bridge verloren“ | Bridge hat während des Uploads nicht mehr reagiert | Starten Sie die Bridge-App neu und versuchen Sie es erneut |
| „Upload fehlgeschlagen. Bitte versuchen Sie es erneut.“ | Roblox API hat einen Fehler zurückgegeben | Prüfen Sie, ob die Bridge noch läuft und Ihr Roblox-Konto verbunden ist, und versuchen Sie es dann erneut |