Bridge to Roblox

Senden Sie ein Modell von der Meshy Web-App an Ihr Roblox-Inventar, ganz ohne eine App installieren zu müssen, und verwenden Sie es in Roblox Studio.


Before you begin

  • Sie benötigen einen Pro-Plan oder höher. Bei den Plänen Free und Starter öffnet ein Klick auf Send to Roblox die Upgrade-Optionen.

  • Sie benötigen ein globales Roblox-Konto. Die Voraussetzungen finden Sie unter Meshy für Roblox.

  • Das Modell darf höchstens 20 MB groß sein und darf nicht gerigged oder animiert sein. Um ein Modell unter dem Limit zu halten, schließen Sie es in dieser Reihenfolge ab: generieren, Neuvernetzung durchführen und anschließend texturieren. Die Neuvernetzung reduziert die Anzahl der Flächen und die Dateigröße.

Verbinde dein Roblox-Konto

Du verbindest dein Roblox-Konto beim ersten Senden eines Modells. Folge diesen Schritten, um es zu verbinden:

  1. Öffne in der Meshy Web-App auf einem Computer das Modell im Viewer. DCC-Bridge ist auf Mobilgeräten nicht verfügbar.

  2. Klicke in der Viewer-Symbolleiste auf DCC-Bridge (das Stecker-Symbol).

    Meshy-Web-App-Viewer mit einem Pfeil, der auf das DCC-Bridge-Symbol in der Symbolleiste zeigt

  3. Klicke auf An Roblox senden.

    DCC-Bridge-Menü in der Meshy-Web-App mit einem Pfeil, der auf „An Roblox senden“ zeigt

  4. Klicke im Dialogfeld An Roblox senden, keine App erforderlich auf Weiter. Meshy zeigt dieses Dialogfeld nur beim ersten Senden über einen Browser an.

    Dialogfeld „An Roblox senden, keine App erforderlich“, das die einmalige Kontoverbindung erklärt, mit der Schaltfläche „Weiter“

  5. Klicke im Dialogfeld Mit Roblox verbinden auf Verbinden. Ein Roblox-Autorisierungs-Popup öffnet sich.

    Dialogfeld „Mit Roblox verbinden“ in der Meshy-Web-App mit den Schaltflächen „Abbrechen“ und „Verbinden“

  6. Melde dich im Popup bei Roblox an, falls du dazu aufgefordert wirst, und klicke dann auf Weiter.

  7. Klicke unter Konten neben deinem Roblox-Konto auf Auswählen und dann auf Weiter.

  8. Überprüfe die Berechtigungen und klicke dann auf Bestätigen und Zugriff gewähren.

Die folgenden Bilder zeigen die Seiten des Roblox-Autorisierungs-Popups in der richtigen Reihenfolge.

Roblox authorization popup showing the signed-in Roblox account with the Continue and Change Account buttons

1. Anmelden und fortfahren

Roblox page titled Meshy for Roblox is Requesting Access, listing the Write Assets and Read Assets permissions

2. Angeforderte Berechtigungen ansehen

Roblox Accounts list with arrows pointing to the Select button for the account and to the Continue button

3. Konto auswählen und fortfahren

Roblox review page listing the permissions Meshy gets and the Roblox account they apply to

4. Berechtigungen überprüfen

End of the Roblox review page with the Back and Confirm and Give Access buttons

5. Bestätigen und Zugriff gewähren

Nach deiner Bestätigung schließt sich das Popup, und Meshy setzt den Upload fort. Du musst nicht erneut auf An Roblox senden klicken.

Du verbindest dich nur einmal. Meshy behält dein Roblox-Konto für spätere Uploads verbunden.

Zu einem anderen Roblox-Konto wechseln

Um Modelle an ein anderes Roblox-Konto zu senden, gehen Sie wie folgt vor:

  1. Klicken Sie in der Viewer-Symbolleiste auf DCC-Bridge.

  2. Fahren Sie mit der Maus über Send to Roblox und klicken Sie dann auf Switch Account (das Benutzersymbol). Das Symbol wird nur angezeigt, während ein Roblox-Konto verbunden ist.

  3. Klicken Sie im Dialogfeld Roblox Account Connected auf Switch Account. Meshy trennt die Verbindung zum aktuellen Konto.

  4. Klicken Sie auf Connect und gewähren Sie Meshy anschließend im Roblox-Popup Zugriff auf das andere Konto. Wenn das Popup Ihr vorheriges Konto anzeigt, klicken Sie zuerst auf Change Account.

Beim Wechseln wird die Verbindung Ihres vorherigen Roblox-Kontos zu Meshy getrennt. Assets, die Sie bereits hochgeladen haben, verbleiben in diesem Konto.

Modell senden

Nachdem du dein Roblox-Konto verbunden hast, kannst du Modelle senden, ohne erneut zu autorisieren. Um ein Modell zu senden, folge diesen Schritten:

  1. Öffne das Modell in der Meshy-Web-App im Viewer.

  2. Klicke in der Symbolleiste des Viewers auf DCC-Bridge und dann auf An Roblox senden.

    DCC-Bridge-Menü mit dem Mauszeiger auf „An Roblox senden“, das die Symbole für Plugin herunterladen und Anleitung zeigt

Meshy lädt das Modell als privaten GLB-Asset in dein Roblox-Inventar hoch. Der Name des Assets beginnt mit Meshy_.

Du kannst jedes statische Modell aus deinen Generierungen senden, unabhängig davon, mit welchem Tool es erstellt wurde, mit Ausnahme eines Smart-Rig-Ergebnisses oder eines Ultra-4K-Modells.

Geöffnetes DCC-Bridge-Menü bei einem Kriegermodell im Meshy-Viewer mit „An Roblox senden“ und weiteren Zielen

Du kannst auch ein Modell senden, das ein anderer Nutzer in der Community geteilt hat. Öffne das Modell, klicke auf DCC-Bridge und dann auf An Roblox senden.

Meshy-Community-Seite mit einem Raster von Modellen, die von anderen Nutzern geteilt wurden

Das hochgeladene Modell öffnen

Wenn der Upload abgeschlossen ist, zeigt Meshy den Dialog Uploaded to Roblox mit der Asset-ID an.

Uploaded to Roblox-Dialog mit der Asset-ID und den Schaltflächen Copy Asset ID, Open in Creator Hub und Open in Studio

Im Dialog können Sie auf Folgendes klicken:

  • Open in Creator Hub: Öffnet das Asset in Ihrem Roblox Creator Hub, wo Sie es verwalten können.

    Roblox Creator Hub-Konfigurationsseite für das hochgeladene Meshy-Asset mit Name, Beschreibung und einer Vorschau ohne Texturen

  • Open in Studio: Öffnet Roblox Studio mit einer Standardszene, die nur das von Ihnen hochgeladene Modell enthält. Verwenden Sie diese temporäre Szene, um das Asset anzusehen.

    Roblox Studio mit dem hochgeladenen Meshy-Modell in der Szene, ausgewählt im Explorer und angezeigt in der Toolbox

  • Copy Asset ID: Kopiert die Roblox-Asset-ID in Ihre Zwischenablage.

Roblox überprüft jedes neue Asset. Bis die Überprüfung abgeschlossen ist, erscheint das Asset möglicherweise nicht im Creator Hub oder in Studio. Die Überprüfung dauert in der Regel nur wenige Minuten.

Finden Sie Ihre Modelle in Roblox Studio

So finden Sie jedes Modell, das Sie an Roblox gesendet haben:

  1. Öffnen Sie in Roblox Studio die Toolbox.

  2. Klicken Sie auf den Tab Inventory.

  3. Wählen Sie in der Dropdown-Liste My Packages aus.

    Roblox Studio Toolbox mit ausgewähltem My Packages, zeigt ein hochgeladenes Meshy-Modell

Die Legacy-Desktop-App verwenden

Sie benötigen die Meshy Roblox Bridge Desktop-App nicht, um Modelle zu senden. Wenn Sie sie bereits verwenden, funktioniert sie weiterhin. Wenn Sie Keep using desktop app wählen, sendet Meshy Ihre Modelle über die App, solange diese läuft und mit Ihrem Roblox-Konto verbunden ist. Wenn ein Upload abgeschlossen ist, wird das App-Fenster in den Vordergrund gebracht, mit Links zum Öffnen des Assets.

Beim ersten Klick auf Send to Roblox mit eingerichteter Desktop-App fragt Meshy, ob diese weiterhin verwendet werden soll. Klicken Sie auf Keep using desktop app oder Try the new way. Meshy merkt sich Ihre Wahl für spätere Sendevorgänge.

Um die App später nicht mehr zu verwenden, beenden Sie sie und klicken Sie dann auf Send to Roblox. Klicken Sie in der von Meshy angezeigten Meldung auf Use without the app und verbinden Sie dann Ihr Roblox-Konto im Browser. Wenn die App läuft, aber nicht mit Roblox verbunden ist, zeigt der Dialog Connect to Roblox ebenfalls Use without the app an.

Um die App herunterzuladen, gehen Sie zur Meshy für Roblox Integrationsseite und klappen Sie Legacy desktop app auf. Informationen zum erstmaligen Öffnen der App unter macOS finden Sie unter Die Legacy-App unter macOS zulassen.

Upload-Verlauf anzeigen

Die Desktop-App speichert eine Aufzeichnung der Modelle, die du über sie gesendet hast. Um die Aufzeichnung anzuzeigen, klappe Upload History im App-Fenster aus.

Meshy Roblox Bridge-Fenster mit einem Upload-History-Eintrag und dessen Links „Creator Hub“, „Open in Studio“ und „Copy Asset ID“

Im Upload-Verlauf kannst du Folgendes tun:

  • Um einen Asset zu öffnen oder zu kopieren, klicke unter dem Modell auf Creator Hub, Open in Studio oder Copy Asset ID.

  • Um einen einzelnen Eintrag zu löschen, klicke auf das X-Symbol daneben.

  • Um alle Einträge zu löschen, klicke auf Clear All.

Fehlerbehebung

Die folgende Tabelle listet häufige Probleme, ihre Ursachen und die entsprechenden Lösungen auf.

ProblemUrsacheLösung
Das Roblox-Autorisierungs-Popup öffnet sich nicht, und Meshy zeigt „Roblox-Autorisierung fehlgeschlagen" anIhr Browser hat das Popup blockiert.Erlauben Sie Popups für meshy.ai in Ihren Browsereinstellungen, und klicken Sie dann erneut auf Connect.
Das Popup wurde geschlossen, aber Ihr Roblox-Konto ist nicht verbundenDas Popup wurde geschlossen, bevor Sie den Zugriff auf Roblox bestätigt haben.Klicken Sie im Dialogfeld Connect to Roblox auf Connect, und schließen Sie die Autorisierung auf roblox.com ab.
Meshy bittet Sie erneut, Ihr Roblox-Konto zu verbindenDie Roblox-Autorisierung ist abgelaufen, oder Sie haben Meshys Zugriff in Roblox entfernt.Klicken Sie auf Connect, und autorisieren Sie Ihr Konto erneut. Meshy setzt dann den Upload fort.
Meshy zeigt „Model exceeds Roblox upload size limit (20MB)" anRoblox akzeptiert Modelle bis zu 20 MB.Verwenden Sie Neuvernetzung, um die Anzahl der Flächen des Modells zu reduzieren, und senden Sie dann das neu vernetzte Modell.
Send to Roblox ist für ein geriggtes oder animiertes Modell nicht verfügbarMeshy sendet nur statische Modelle an Roblox.Senden Sie stattdessen das statische Modell, oder laden Sie das animierte Modell herunter und importieren Sie es manuell.
Der Asset erscheint nicht im Creator Hub oder in StudioRoblox überprüft den Asset noch.Warten Sie einige Minuten, und aktualisieren Sie dann die Seite. Um den Asset später zu überprüfen, verwenden Sie Copy Asset ID.
Meshy zeigt „Upload timed out" an und bittet Sie, Ihr Roblox-Inventar zu überprüfenRoblox benötigte länger als 3 Minuten zur Verarbeitung des Uploads, und Meshy hat das Warten beendet.Überprüfen Sie Ihr Inventar im Creator Hub. Der Upload ist möglicherweise nach dem timeout abgeschlossen worden.
Meshy zeigt „Upload failed" oder eine Fehlermeldung von Roblox anRoblox hat den Upload abgelehnt, oder die Verbindung ist während des Uploads fehlgeschlagen.Senden Sie das Modell erneut. Wenn es weiterhin fehlschlägt, trennen Sie die Verbindung zu Ihrem Roblox-Konto und verbinden Sie es erneut. Die Schritte dazu finden Sie unter Switch to another Roblox account.
Meshy bittet Sie, die Meshy Roblox Bridge-App zu startenSie haben sich dafür entschieden, weiterhin die Desktop-App zu verwenden, und die App läuft nicht.Öffnen Sie die Desktop-App, und senden Sie dann das Modell erneut. Um es ohne die App zu senden, klicken Sie in der Meldung auf Use without the app.

Nächste Schritte

  • Um die Größe eines Modells vor dem Senden zu reduzieren, siehe Neuvernetzung.

  • Um zu überprüfen, was Sie benötigen, um Meshy mit Roblox zu verwenden, siehe Meshy für Roblox.