Bridge to Roblox

Erfahre, wie du die Meshy Roblox Bridge nutzt, um 3D-Modelle direkt an dein Roblox-Konto zu senden und sie mit einem Ein-Klick in Roblox Studio zu verwenden.


Verbinde dein Roblox-Konto

Klicke im MeshyAI-Arbeitsbereich auf das Menü DCC-Bridge und wähle Send to Roblox.

Meshy-SendToDCC

SendToRoblox

Beim ersten Mal zeigt Meshy eine kurze Einführung zum Senden ohne App. Klicke auf Continue.

Roblox-Intro

Danach erscheint der Dialog Connect to Roblox. Klicke auf Connect, um ein Autorisierungs-Popup zu öffnen.

Roblox-ConnectDialog

Das Popup öffnet die Roblox-Autorisierungsseite auf roblox.com. Melde dich an, überprüfe die angeforderten Berechtigungen, wähle das Konto aus, dem du Zugriff gewähren möchtest, und bestätige:

Roblox OAuth login prompt

1. Bei Roblox anmelden

Roblox OAuth permissions scope

2. Erforderliche Berechtigungen ansehen

Select Roblox account and continue

3. Konto auswählen & fortfahren

Review permissions being granted

4. Liste der Berechtigungen überprüfen

Confirm and give access

5. Bestätigen und Zugriff gewähren

Nach deiner Bestätigung schließt sich das Popup, und Meshy setzt den Upload automatisch fort. Du musst nicht erneut auf Send to Roblox klicken.

Du musst dich nur einmal verbinden. Meshy merkt sich dein Roblox-Konto für zukünftige Uploads.

Konto wechseln

Um Modelle an ein anderes Roblox-Konto zu senden, bewege den Mauszeiger über den Eintrag Roblox im DCC-Bridge-Menü und klicke auf das Konto-wechseln-Symbol, das rechts angezeigt wird. Der Dialog zeigt das verbundene Konto: Klicke auf Switch Account, um es zu trennen, klicke dann auf Connect und autorisiere das andere Konto.

Beim Wechseln des Kontos wird dein aktuelles Roblox-Konto von Meshy getrennt. Bereits hochgeladene Assets bleiben in diesem Roblox-Konto erhalten.

Modelle an Roblox senden

Sobald dein Roblox-Konto verbunden ist, kannst du Modelle direkt über das DCC-Bridge-Menü senden, ohne dich erneut autorisieren zu müssen.

Roblox-Bridge-Connected

Navigiere in deinem MeshyAI-Arbeitsbereich zu dem gewünschten Modell und klicke im DCC-Bridge-Menü auf Send to Roblox.

Jedes 3D-Modell, das du in deinem Arbeitsbereich generierst, kann über die DCC-Bridge an Roblox gesendet werden.

MoreDCC

Ebenso werden Modelle aus der MeshyAI-Community vollständig unterstützt und können über die DCC-Bridge ebenfalls an Roblox gesendet werden.

Meshy-Community

Upload abgeschlossen

Wenn der Upload abgeschlossen ist, zeigt Meshy eine Bestätigung mit Schnellaktionen für dein neues Asset an:

Roblox-Upload-Success

Open in Creator Hub — Öffnet das Asset in deinem Roblox Creator Hub, wo du es verwalten kannst

Roblox-CreatorHub

Open in Studio — Startet Roblox Studio und öffnet eine Standardszene, die nur das gerade hochgeladene Modell enthält. Dies ist eine temporäre Vorschauszene speziell zum Betrachten dieses Assets.

Roblox-Studio-Model

Copy Asset ID — Kopiert die Roblox-Asset-ID zur einfachen Referenz in die Zwischenablage

Dein Modell verwenden

Alle Modelle, die du an Roblox gesendet hast, findest du in Roblox Studio. Öffne die Toolbox, wähle Inventory und dann My Packages.

Roblox-Toolbox-MyPackages

Legacy Desktop Bridge

Frühere Versionen der Meshy Roblox Bridge erforderten eine auf deinem Computer laufende Desktop-App. Das ist nicht mehr nötig: Meshy verbindet sich jetzt direkt mit Roblox und lädt deine Modelle direkt hoch.

Wenn du die Desktop-App bereits verwendest, funktioniert sie weiterhin. Solange die App läuft und verbunden ist, sendet Meshy deine Modelle wie bisher über sie, und die App kommt beim Abschluss eines Uploads mit ihren Schnellaktionen in den Vordergrund.

Wenn du nach dem Update das erste Mal auf Send to Roblox klickst, fragt Meshy, ob du weiterhin die Desktop-App verwenden oder den neuen Weg ausprobieren möchtest, und merkt sich deine Wahl. Um später zum App-freien Ablauf zu wechseln, klicke auf Use without the app. Diese Option erscheint in der Meldung, die angezeigt wird, wenn die Desktop-App nicht läuft, sowie im Connect-Dialog. Verbinde anschließend dein Roblox-Konto im Browser.

Upload-Verlauf

Die Desktop-App führt eine lokale Aufzeichnung der über sie gesendeten Modelle. Erweitere den Abschnitt Upload History im App-Fenster, um sie anzuzeigen.

Roblox-Bridge-History

Für jedes hochgeladene Modell kannst du:

  • Auf Creator Hub / Open in Studio / Copy Asset ID klicken, um schnell auf das Modell zuzugreifen
  • Auf die Schaltfläche ✕ klicken, um einen einzelnen Eintrag zu löschen
  • Auf Clear All klicken, um den gesamten Upload-Verlauf zu entfernen

Fehlerbehebung

ProblemUrsacheLösung
Das Autorisierungs-Popup öffnet sich nichtDein Browser hat das Popup-Fenster blockiertErlaube Popups für meshy.ai in deinen Browsereinstellungen und klicke dann erneut auf Send to Roblox
Das Autorisierungs-Popup wurde geschlossen, aber nichts ist passiertDas Popup wurde geschlossen, bevor du den Zugriff auf Roblox bestätigt hastKlicke erneut auf Send to Roblox und schließe die Autorisierung auf roblox.com ab
Das Modell ist größer als 20 MBRoblox lehnt Uploads über 20 MB abNutze die Neuvernetzungsfunktion von Meshy, um die Polygon-Anzahl des Modells vor dem Senden zu reduzieren
Gerigtes oder animiertes Modell kann nicht gesendet werdenGerigte und animierte Modelle werden noch nicht unterstütztSende stattdessen das statische Modell
Asset erscheint nicht im Creator Hub oder in StudioDas Asset befindet sich noch in der Roblox-ModerationWarte einige Minuten und aktualisiere die Seite. Nutze Copy Asset ID, um das Asset später zu überprüfen
„Upload timed out. Please check your Roblox inventory.“Die Verarbeitung durch Roblox hat länger als 3 Minuten gedauertÜberprüfe dein Creator-Hub-Inventar — das Asset wurde möglicherweise trotz des Timeouts erfolgreich hochgeladen
„Upload failed. Please try again.“Roblox hat den Upload abgelehnt, oder deine Roblox-Autorisierung ist abgelaufenVersuche es erneut. Wenn es weiterhin fehlschlägt, klicke auf Switch Account, um dein Roblox-Konto neu zu verbinden