Bridge to Cascadeur

Erfahren Sie, wie Sie Assets mit unserer Bridge-Funktion schnell direkt aus der Meshy-Webanwendung an Cascadeur senden können.


Run the Bridge

Öffnen Sie Cascadeur, erstellen oder öffnen Sie eine Szene, und wählen Sie Scripts → Meshy → Start Cascadeur bridge.

Das Scripts-Menü in Cascadeur mit ausgewähltem Meshy und Start Cascadeur bridge

Überprüfen Sie das Event Log, um zu bestätigen, dass die Bridge läuft. Lassen Sie Cascadeur geöffnet, während Sie Modelle von Meshy senden.

Cascadeurs Event Log bestätigt, dass die Meshy-Bridge läuft

Sending Models to Cascadeur

Öffnen Sie das Modell, das Sie senden möchten, in Ihrem MeshyAI-Arbeitsbereich. Öffnen Sie in der Viewport-Symbolleiste DCC-Bridge und wählen Sie Send to Cascadeur.

Ein geriggter Charakter wird mit seinem Skelett und seiner Haut gesendet und ist bereit zur Animation in Cascadeur. Meshy-Animationen sind nicht enthalten.

Die DCC-Bridge-Schaltfläche in der Symbolleiste eines geriggten Charakters im Meshy-Arbeitsbereich

Modelle ohne Rig, wie z. B. Requisiten, können auf die gleiche Weise gesendet werden.

Das DCC-Bridge-Menü im Meshy-Arbeitsbereich mit ausgewähltem Send to Cascadeur

Das Modell wird in die aktuelle Cascadeur-Szene importiert.

Ein von Meshy gesendeter geriggter Charakter, importiert in die aktuelle Cascadeur-Szene mit seinem Skelett

More Ways to Send

Sie können auch das Aktionsmenü eines Modells in Ihrem MeshyAI-Arbeitsbereich öffnen und DCC-Bridge → Send to Cascadeur auswählen.