Meshy für ZBrush

Dies ist die offizielle Dokumentation des Meshy ZBrush-Plugins. Du findest hier detaillierte Anleitungen dazu, wie du das Plugin installierst und die Modelle, die du in Meshy generiert hast, direkt zum Sculpting auf die ZBrush-Leinwand importierst.


Übersicht

Meshy ZBrush-Plugin ist ein Plugin, das von MeshyAI generierte Modelle in eine laufende ZBrush-Sitzung bringt. ZBrush ist ein Sculpting-Tool, daher importiert die Bridge saubere OBJ-Geometrie direkt auf die Leinwand als Ausgangspunkt für deinen Sculpt (die Grundfarbe wird angewendet, sofern verfügbar). Importierte Modelle werden als ZTools unter ZTools/Meshy gespeichert.

Da das eingebettete Python von ZBrush keinen Server hosten kann, führt das Plugin einen kleinen Bridge-Hintergrundprozess aus, der auf von Meshy gesendete Modelle wartet und sie an die Meshy-Palette in ZBrush übergibt.

Voraussetzung

  • ZBrush 2025.1 oder neuer — das Plugin basiert auf der offiziellen ZBrush Python API. Ältere Versionen werden nicht unterstützt.
  • macOS oder Windows — lade den Build für deine Plattform herunter (eine macOS-.dmg oder eine Windows-.zip). Jeder Installer bündelt seine eigene Python-Laufzeitumgebung, daher ist keine separate Python-Installation erforderlich.
  • Ein Meshy Pro-Konto oder höher — erforderlich, um die DCC-Bridge zu verwenden.

Installation

Öffne in deinem MeshyAI-Arbeitsbereich die DCC-Bridge und klicke neben ZBrush auf die Schaltfläche Herunterladen.

zbrush-plugin-dcc-bridge-download

Dadurch wird die Detailseite des ZBrush-Plugins geöffnet. Wähle deine Plattform aus und lade den passenden Build herunter — die macOS-.dmg oder die Windows-.zip.

zbrush-plugin-detail-download

Öffne den heruntergeladenen Build (unter macOS die .dmg öffnen; unter Windows die .zip extrahieren) und kopiere MeshyBridge.zsc sowie den Ordner MeshyBridgeData in das Plugin-Verzeichnis von ZBrush, ZData/ZPlugs64:

  • macOS — z. B. /Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64

  • Windows — z. B. C:\Program Files\Maxon ZBrush 2026\ZData\ZPlugs64

    zbrush-plugin-zplugs64

Starte ZBrush neu und öffne dann ZPlugin → Meshy Bridge → Load Meshy Bridge. Nach einigen Sekunden erscheint ein neues Meshy-Menü in der oberen Menüleiste von ZBrush (dieselbe Zeile wie Zplugin, Render, Tool usw.) — in diesem Meshy-Menü befinden sich alle Bridge-Steuerelemente. Das Plugin wurde erfolgreich installiert.

zbrush-plugin-zplugin-menu

🚀 Als Nächstes gehe zu Bridge zu ZBrush, um dein erstes Modell aus der Meshy-Webapp zu senden.