Meshy für ZBrush
Installieren Sie das Meshy-Plugin in ZBrush, damit Sie Modelle aus der Meshy Web-App an ZBrush senden und sie als Ausgangspunkt für Ihre Sculpt-Arbeit verwenden können.
Bevor Sie beginnen
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Sie benötigen ZBrush 2025.1 oder höher. Das Plugin verwendet die ZBrush Python API, die in früheren Versionen nicht verfügbar ist.
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Sie benötigen macOS oder Windows. Jeder Download enthält eine eigene Python-Laufzeitumgebung, sodass Sie Python nicht separat installieren müssen.
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Sie benötigen ein Meshy-Konto. Um Modelle über die Bridge zu senden, benötigen Sie einen Pro-Plan oder höher.
Plugin installieren
Um das Plugin zu installieren, führen Sie diese Schritte aus:
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Öffnen Sie in der Meshy Web-App ein Modell, das nicht animiert ist, und klicken Sie dann in der Viewer-Symbolleiste auf DCC-Bridge (das Stecker-Symbol). Bei einem animierten Modell zeigt Send to ZBrush kein Download-Symbol an.
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Halten Sie den Zeiger über Send to ZBrush und klicken Sie dann auf Download Plugin (das Download-Symbol). Die Integrationsseite für Meshy für ZBrush wird geöffnet.

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Wählen Sie unter Choose your platform entweder macOS oder Windows aus und klicken Sie dann auf Download Plugin.

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Öffnen Sie den Download. Öffnen Sie unter macOS die
.dmg-Datei. Entpacken Sie unter Windows die.zip-Datei. -
Kopieren Sie
MeshyBridge.zscund den OrdnerMeshyBridgeDatain den OrdnerZData/ZPlugs64Ihrer ZBrush-Installation. Zum Beispiel:- macOS:
/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64 - Windows:
C:\Program Files\Maxon ZBrush 2026\ZData\ZPlugs64

- macOS:
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Nur unter macOS: Entfernen Sie das Quarantäne-Flag für den Ordner
MeshyBridgeData, damit ZBrush die im Plugin enthaltene Python-Laufzeitumgebung starten kann. macOS stellt die Laufzeitumgebung unter Quarantäne, weil der Build nicht notariell beglaubigt ist. Führen Sie im Terminal einmalig den folgenden Befehl aus:xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64/MeshyBridgeData"Wenn Sie diesen Schritt überspringen, blockiert macOS die Python-Laufzeitumgebung und zeigt einen Fehler wie den folgenden an:
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Starten Sie ZBrush neu.
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Klicken Sie auf Zplugin > Meshy Bridge > Load Meshy Bridge.
Nach wenigen Sekunden erscheint ein Meshy-Menü in der ZBrush-Menüleiste. Es enthält alle Bridge-Steuerelemente.
Nächste Schritte
- Informationen zum Senden Ihres ersten Modells von Meshy an ZBrush finden Sie unter Bridge to ZBrush.