Meshy für ZBrush

Installieren Sie das Meshy-Plugin in ZBrush, damit Sie Modelle aus der Meshy Web-App an ZBrush senden und sie als Ausgangspunkt für Ihre Sculpt-Arbeit verwenden können.


Bevor Sie beginnen

  • Sie benötigen ZBrush 2025.1 oder höher. Das Plugin verwendet die ZBrush Python API, die in früheren Versionen nicht verfügbar ist.

  • Sie benötigen macOS oder Windows. Jeder Download enthält eine eigene Python-Laufzeitumgebung, sodass Sie Python nicht separat installieren müssen.

  • Sie benötigen ein Meshy-Konto. Um Modelle über die Bridge zu senden, benötigen Sie einen Pro-Plan oder höher.

Plugin installieren

Um das Plugin zu installieren, führen Sie diese Schritte aus:

  1. Öffnen Sie in der Meshy Web-App ein Modell, das nicht animiert ist, und klicken Sie dann in der Viewer-Symbolleiste auf DCC-Bridge (das Stecker-Symbol). Bei einem animierten Modell zeigt Send to ZBrush kein Download-Symbol an.

  2. Halten Sie den Zeiger über Send to ZBrush und klicken Sie dann auf Download Plugin (das Download-Symbol). Die Integrationsseite für Meshy für ZBrush wird geöffnet.

    DCC-Bridge-Menü im Meshy-Viewer mit Pfeilen, die auf das DCC-Bridge-Symbol und das Download-Symbol von Send to ZBrush zeigen

  3. Wählen Sie unter Choose your platform entweder macOS oder Windows aus und klicken Sie dann auf Download Plugin.

    Integrationsseite für Meshy für ZBrush mit ausgewähltem macOS unter Choose your platform und der Schaltfläche Download Plugin

  4. Öffnen Sie den Download. Öffnen Sie unter macOS die .dmg-Datei. Entpacken Sie unter Windows die .zip-Datei.

  5. Kopieren Sie MeshyBridge.zsc und den Ordner MeshyBridgeData in den Ordner ZData/ZPlugs64 Ihrer ZBrush-Installation. Zum Beispiel:

    • macOS: /Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64
    • Windows: C:\Program Files\Maxon ZBrush 2026\ZData\ZPlugs64

    macOS Finder-Fenster mit MeshyBridgeData und MeshyBridge.zsc im Ordner ZPlugs64 von Maxon ZBrush 2026

  6. Nur unter macOS: Entfernen Sie das Quarantäne-Flag für den Ordner MeshyBridgeData, damit ZBrush die im Plugin enthaltene Python-Laufzeitumgebung starten kann. macOS stellt die Laufzeitumgebung unter Quarantäne, weil der Build nicht notariell beglaubigt ist. Führen Sie im Terminal einmalig den folgenden Befehl aus:

    xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64/MeshyBridgeData"
    

    Wenn Sie diesen Schritt überspringen, blockiert macOS die Python-Laufzeitumgebung und zeigt einen Fehler wie den folgenden an:

    macOS dialog saying Failed to open python3.11 because Apple can't verify it, with Done and Move to Trash buttons
  7. Starten Sie ZBrush neu.

  8. Klicken Sie auf Zplugin > Meshy Bridge > Load Meshy Bridge.

    ZBrush Zplugin menu with Meshy Bridge expanded and its Load Meshy Bridge button highlighted

Nach wenigen Sekunden erscheint ein Meshy-Menü in der ZBrush-Menüleiste. Es enthält alle Bridge-Steuerelemente.

Nächste Schritte

  • Informationen zum Senden Ihres ersten Modells von Meshy an ZBrush finden Sie unter Bridge to ZBrush.