Meshy für Blender

Installieren Sie das Meshy-Plugin in Blender, damit Sie Modelle aus der Meshy-Web-App in Ihre Szene senden und sie für den 3D-Druck vorbereiten können.


Bevor Sie beginnen

  • Laden Sie das Plugin, eine .zip-Datei, von der Meshy für Blender-Integrationsseite herunter. Entpacken Sie es nicht. Blender installiert das Plugin aus der .zip-Datei.

  • Sie benötigen Blender 4.2 oder höher.

  • Sie benötigen ein Meshy-Konto. Um Modelle mit der Bridge zu senden, benötigen Sie einen Pro-Plan oder höher.

Meshy hat das Plugin mit Blender 4.2.6, 5.0.1, 5.1.0 und 5.2.0 getestet.

Das Plugin benötigt keinen API-Schlüssel und keine Anmeldung. Sie erzeugen und texturieren Modelle in der Meshy-Web-App, und das Plugin empfängt sie in Blender.

Plug-in installieren

Um das Plugin zu installieren, führen Sie diese Schritte aus:

  1. Klicken Sie in Blender auf Edit > Preferences.

  2. Klicken Sie im Fenster Preferences auf Add-ons.

  3. Klicken Sie oben in der Add-on-Liste auf den Dropdown-Pfeil.

  4. Klicken Sie auf Install from Disk.

    Blender-Fenster „Preferences“ unter „Add-ons“ mit geöffnetem Dropdown-Menü und hervorgehobenem „Install from Disk“

  5. Wählen Sie in Blender File View die heruntergeladene .zip-Datei aus.

  6. Klicken Sie auf Install from Disk.

    Blender File View mit ausgewählter Meshy-Plugin-Zip-Datei, aktiviertem „Enable on Install“ und der Schaltfläche „Install from Disk“

  7. Suchen Sie in der Add-on-Liste nach Meshy.

  8. Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen des Plugins aktiviert ist.

  9. Drücken Sie im 3D-Viewport N, um die Seitenleiste zu öffnen. Sie können auch auf den kleinen Pfeil am Rand des Viewports klicken.

    Blender-3D-Viewport mit einem roten Rahmen um den kleinen Pfeil, der die Seitenleiste öffnet
  10. Klicken Sie auf den Tab Meshy.

    Blender-Seitenleiste mit geöffnetem Meshy-Tab, zeigt das Meshy-Bridge-Panel und dessen Schaltfläche „Run Bridge“

Sie können das Plugin auch installieren, indem Sie die .zip-Datei in den Blender-Viewport ziehen.

Plugin-Panels

Der Tab Meshy enthält das Panel Meshy Bridge und vier Panels, die ein Modell für den 3D-Druck vorbereiten. Das Panel Help & Settings öffnet die Benutzeranleitung des Plugins auf Englisch oder Chinesisch.

Bridge to Blender

Meshy Bridge empfängt die Modelle, die Sie aus der Meshy-Web-App senden, und importiert sie zusammen mit ihren Materialien und Vertexfarben in die geöffnete Szene. Informationen zur Einrichtung finden Sie unter Bridge to Blender.

Modellanalyse

Analyze misst Volumen und Oberfläche. Außerdem prüft es das Netz auf Probleme, die einen 3D-Druck scheitern lassen, wie Löcher, Selbstüberschneidungen, dünne Wände und Überhänge. Informationen zur Durchführung der Prüfungen finden Sie unter Modellanalyse.

Modellbereinigung

Clean Up repariert das Netz mit Make Manifold, das Löcher füllt, lose und innenliegende Geometrie löscht und die Normalen nach außen ausrichtet. Das Werkzeug Delete Small Pieces entfernt verstreute Fragmente. Informationen zur Reparatur eines Modells finden Sie unter Modellbereinigung.

Modellbearbeitung

Edit höhlt ein Modell aus, dreht es mit Align XY so, dass ausgewählte Flächen flach aufliegen, und skaliert es auf ein Zielvolumen oder eine Ziellänge. Informationen zum Ändern eines Modells finden Sie unter Modellbearbeitung.

Modellexport

Export speichert die ausgewählten Objekte als STL-, OBJ- oder PLY-Dateien, mit Optionen für UVs, Normalen, Vertexfarben und Texturen. Informationen zum Exportieren eines Modells finden Sie unter Modellexport.

Ein Modell für den 3D-Druck vorbereiten

Um ein Modell für den 3D-Druck vorzubereiten, führen Sie diese Schritte aus:

  1. Senden Sie das Modell mit Meshy Bridge von Meshy nach Blender.

  2. Klicken Sie im Panel Analyze auf Check All, um Probleme zu finden.

  3. Beheben Sie die Probleme im Panel Clean Up.

  4. Legen Sie im Panel Edit die Größe und Ausrichtung des Modells fest.

  5. Klicken Sie im Panel Analyze erneut auf Check All, um die Korrekturen zu bestätigen.

  6. Exportieren Sie das Modell im Panel Export als STL-Datei.

Fehlerbehebung

Die folgende Tabelle listet häufige Probleme, ihre Ursachen und deren Behebung auf.

ProblemUrsacheBehebung
Die Seitenleiste hat keinen Tab MeshyDas Plugin ist installiert, aber deaktiviert.Suchen Sie unter Edit > Preferences > Add-ons nach Meshy und aktivieren Sie das Kontrollkästchen des Plugins.
Der Tab Meshy zeigt Meshy Login oder Text To Texture anEs ist eine ältere Version des Plugins installiert.Laden Sie das Plugin von der Meshy für Blender-Integrationsseite herunter und installieren Sie es erneut.

Nächste Schritte

  • Informationen zum Senden Ihres ersten Modells von Meshy nach Blender finden Sie unter Bridge to Blender.

  • Informationen zur Prüfung eines Modells auf 3D-Druckprobleme finden Sie unter Modellanalyse.

  • Informationen zum Importieren einer geriggten Figur mit ihrer Animation finden Sie unter Animierte Modelle.