Bridge zu Godot

Erfahren Sie, wie Sie die DCC-Bridge verwenden, um Meshy-3D-Modelle nahtlos direkt in Ihre Godot-Szenen zu importieren.


Bridge im Meshy-Godot-Plugin ausführen

Öffnen Sie das Meshy Godot-Plugin in Godot. Klicken Sie auf Bridge ausführen, um die Bridge-Verbindung zu initialisieren und zu starten.

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Modelle an Godot senden

Navigieren Sie zu dem gewünschten Modell in Ihrem MeshyAI-Arbeitsbereich, klicken Sie auf das Menü DCC-Bridge und wählen Sie An Godot senden aus.

Meshy-SendToDCC

SendToGodot

Das Modell wird automatisch heruntergeladen und direkt in Ihre Godot-Szene importiert.

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Jedes 3D-Modell, das Sie in Ihrem Arbeitsbereich generieren – unabhängig von der verwendeten Methode – kann mühelos über die DCC-Bridge in Godot importiert werden.

MoreDCC

Ebenso werden Modelle, die von anderen Nutzern in der MeshyAI-Community veröffentlicht wurden, vollständig unterstützt und können ebenfalls nahtlos über die DCC-Bridge-Integration in Godot importiert werden.

Meshy-Community