Bridge zu 3ds Max

Erfahren Sie, wie Sie Assets mit unserer Bridge-Funktion schnell aus der Meshy-Webanwendung direkt an 3ds Max senden.


Bridge im Meshy-3dsMax-Plugin ausführen

Klicken Sie auf Bridge ausführen, um die Bridge-Verbindung zu initialisieren und zu starten.

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Modelle an 3ds Max senden

Navigieren Sie in Ihrem MeshyAI-Arbeitsbereich zu dem gewünschten Modell, klicken Sie auf das Menü DCC Bridge und wählen Sie An 3ds Max senden aus.

Meshy-SentToDCC

SendTo3DS

Das Modell wird automatisch heruntergeladen und direkt in Ihre 3ds Max-Szene importiert. 3dsMax-plugin-9

Jedes 3D-Modell, das Sie in Ihrem Arbeitsbereich generieren — unabhängig von der verwendeten Methode — kann mühelos über die DCC Bridge in 3ds Max importiert werden.

MoreDCC

Ebenso werden Modelle, die von anderen Benutzern in der MeshyAI-Community veröffentlicht wurden, vollständig unterstützt und können über die DCC Bridge-Integration nahtlos in 3ds Max importiert werden.

Meshy-Community