Meshy für Roblox
Dies ist die offizielle Dokumentation der Meshy Roblox Bridge. Hier findest du detaillierte Anweisungen dazu, wie du von Meshy generierte 3D-Modelle an dein Roblox-Konto sendest und sie in Roblox Studio verwendest.
In diesem Leitfaden zeigen wir dir, wie du diese Bridge effizient nutzt. Die Dokumentation behandelt:
- Einführung – Erfahre mehr über Installation und Anforderungen
- Bridge zu Roblox – Erfahre, wie du Modelle mit einem Ein-Klick von Meshy an Roblox sendest
Los geht's! 🚀
Voraussetzung
Roblox in Festlandchina wird von einem regionalen Partner mit einem separaten Kontosystem und ohne Unterstützung für die Open Cloud API betrieben. Daher funktioniert die Meshy Roblox Bridge nicht mit Roblox-Konten in Festlandchina (roblox.qq.com / roblox.cn).
Um die Bridge zu verwenden, benötigst du:
- Einen Netzwerkproxy / VPN, um auf
roblox.comzuzugreifen. - Ein globales Roblox-Konto, das unter roblox.com registriert ist
Meshy Roblox Bridge ermöglicht das nahtlose Hochladen von MeshyAI-generierten Modellen in dein Roblox-Konto, wo sie in deinem Creator Hub-Inventar erscheinen und direkt in Roblox Studio verwendet werden können.
Um sie zu verwenden, benötigst du:
- Ein Meshy Pro-Konto oder höher
- Ein Roblox-Konto
- macOS oder Windows (um die Bridge-App lokal auszuführen)
- Die Meshy Roblox Bridge-App, heruntergeladen und auf deinem Computer ausgeführt
Installation
Schritt 1 — Die Bridge herunterladen
Lade die Meshy Roblox Bridge
Schritt 2 — Die Bridge ausführen
Entpacke die heruntergeladene Datei und führe die ausführbare Datei aus:
- macOS: Öffne
Meshy Roblox Bridge - Windows: Führe
MeshyRobloxBridge.exeaus
Die Bridge startet einen lokalen Server auf Port 5330. Lass sie im Hintergrund laufen, während du Meshy verwendest.
Die Bridge muss ausgeführt werden, bevor du Modelle an Roblox senden kannst. Wenn du in Meshy die Meldung „Bridge not running“ siehst, stelle sicher, dass die App auf deinem Computer geöffnet ist. Stelle außerdem sicher, dass Port 5330 nicht durch deine Firewall blockiert wird.
macOS Gatekeeper
Da die Meshy Roblox Bridge außerhalb des Mac App Store verteilt wird und möglicherweise nicht von Apple notarisiert ist, kann macOS Gatekeeper das Öffnen blockieren. Wenn du eine Warnung wie "MeshyRobloxBridge can't be opened because Apple cannot check it for malicious software" siehst, folge den unten stehenden Schritten, um sie zuzulassen.
Option A — Über Systemeinstellungen zulassen (empfohlen)
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Nachdem der Warndialog erscheint, klicke auf Fertig, um ihn zu schließen.
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Öffne Systemeinstellungen → Datenschutz & Sicherheit.
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Scrolle nach unten zum Abschnitt Sicherheit. Du siehst eine Meldung, dass "MeshyRobloxBridge" was blocked from use because it is not from an identified developer.
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Klicke auf Dennoch öffnen. Ein Dialog wird eingeblendet und fordert dich auf, erneut Dennoch öffnen auszuwählen, um zu bestätigen.
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macOS fordert dich anschließend auf, dein Mac-Anmeldepasswort einzugeben, um die Aktion zu autorisieren.
Nach Eingabe deines Passworts wird die Bridge erfolgreich gestartet. Du solltest das Bridge-Fenster mit Server: Running sehen.
Option B — Über Terminal zulassen
Wenn du lieber die Befehlszeile verwendest, öffne Terminal und führe Folgendes aus:
xattr -cr /path/to/MeshyRobloxBridge.app
Ersetze /path/to/MeshyRobloxBridge.app durch den tatsächlichen Pfad zur App — zum Beispiel ~/Downloads/MeshyRobloxBridge.app. Nachdem du den Befehl ausgeführt hast, doppelklicke auf die App, um sie normal zu öffnen.
Dies ist ein einmaliger Schritt. Sobald du die App zulässt, merkt sich macOS deine Auswahl und du wirst die Gatekeeper-Warnung nicht erneut sehen.
Plug-in-Funktionen
- Bridge zu Roblox — Sende jedes Meshy-Modell per Ein-Klick an dein Roblox-Konto. Das Modell wird als GLB-Asset hochgeladen und erscheint in deinem Creator Hub-Inventar, bereit zur Verwendung in Roblox Studio.