Meshy for Unreal
Dies ist die offizielle Dokumentation des Meshy Unreal-Plugins. Hier findest du detaillierte Anleitungen dazu, wie du Meshy verwendest, um deine eigenen 3D-Modelle im Unreal Editor zu erstellen.
In diesem Leitfaden zeigen wir dir, wie du dieses Plug-in effizient verwendest. Erfahre, wie du ein Modell per Ein-Klick von der offiziellen Website an eine Szene sendest.
Los geht's! 🚀
Überblick
Meshy Unreal-Plugin ist ein Unreal-Plugin, das den nahtlosen Import von von MeshyAI generierten Modellen ermöglicht. Mit diesem Plug-in kannst du 3D-Assets mühelos laden und bearbeiten und so die Effizienz deines Workflows erheblich steigern.
Installation
Engine-Versionskompatibilität: Das Plug-in wird mit einem separaten Build für jede Unreal Engine-Version ausgeliefert. Lade den Build, der zu deiner Engine passt (UE 5.4–5.7, plus ein Quellpaket), von der Integrationsseite Meshy for Unreal Engine
Es gibt zwei Möglichkeiten, das Plug-in zu verwenden:
- Im Engine-Verzeichnis installieren:
- Windows: Das Plug-in kann direkt im Verzeichnis C:\Program Files\Epic Games\Unreal_5.0\Engine\Plugins abgelegt werden.
- Mac: Das Plug-in kann direkt im Verzeichnis /Users/Shared/Epic Games/Unreal_5.5/Engine/Plugins abgelegt werden.
- Im Projektverzeichnis installieren: Das Plug-in kann auch im Plugins-Verzeichnis des Projekts abgelegt werden. Wenn dieses Verzeichnis nicht vorhanden ist, kannst du es erstellen.
Auf diese Weise wird das Plug-in erfolgreich installiert.
