Bridge zu Unreal Engine
Erfahren Sie, wie Sie die DCC-Bridge verwenden, um Meshy-3D-Modelle nahtlos direkt in Ihre Unreal Engine-Szenen zu importieren.
Meshy unterstützt jetzt Bridging zu Unreal Engine direkt aus dem Arbeitsbereich. Pro-Mitglieder und höher können Modelle an Unreal Engine senden, indem sie die folgenden Schritte ausführen.
Bridge im Meshy Unreal-Plugin ausführen
Klicken Sie auf das Kästchen vor "Meshy Bridge", um das Plugin auszuwählen und den Dienst zu aktivieren. Wenn Sie erneut darauf klicken, wird das Kästchen abgewählt und der Dienst dadurch gestoppt.
Modelle an Unreal senden
Navigieren Sie zu dem gewünschten Modell in Ihrem MeshyAI-Arbeitsbereich, klicken Sie auf das Menü DCC-Bridge und wählen Sie An Unreal senden aus.


Das Modell wird automatisch heruntergeladen und direkt in Ihre Unreal-Szene importiert.

Jedes 3D-Modell, das Sie in Ihrem Arbeitsbereich generieren — unabhängig von der verwendeten Methode — kann mühelos über die DCC-Bridge in Unreal importiert werden.

Ebenso werden Modelle, die von anderen Benutzern in der MeshyAI-Community veröffentlicht wurden, vollständig unterstützt und können ebenfalls nahtlos über die DCC-Bridge-Integration in Unreal importiert werden.
