Meshy für Maya

Installieren Sie das Meshy-Plugin in Maya, damit Sie Modelle direkt aus der Meshy-Web-App in Ihre Maya-Szenen senden können.


Bevor Sie beginnen

  • Laden Sie das Plugin, eine .zip-Datei, von der Meshy für Maya-Integrationsseite herunter.

  • Sie benötigen ein Meshy-Konto. Um Modelle mit der Bridge zu senden, benötigen Sie einen Pro-Plan oder höher.

Plugin installieren

Führen Sie zur Installation des Plugins die folgenden Schritte aus:

  1. Entpacken Sie die Datei in einen Ordner, den Sie behalten. Maya lädt das Plugin von diesem Speicherort.

  2. Klicken Sie in Maya auf Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager.

    Maya-Fenstermenü mit geöffnetem Settings/Preferences und hervorgehobenem Plug-in Manager

  3. Klicken Sie im Fenster Plug-in Manager auf Browse, und wählen Sie dann maya_bridge.py im entpackten Ordner meshy-maya-plugin aus.

    Maya Plug-in Manager-Fenster mit aufgelisteten Plug-ins, Kontrollkästchen Loaded und Auto load sowie der Schaltfläche Browse

  4. Optional: Wählen Sie im Plug-in Manager die Option Auto load für maya_bridge.py aus, damit das Plugin bei jedem Start von Maya geladen wird.

Wenn das Plugin geladen ist, erscheint ein Meshy-Menü in der Maya-Menüleiste. Es enthält Bridge Panel, das das Fenster öffnet, mit dem Sie Modelle empfangen.

Maya-Menüleiste mit dem Meshy-Menü zwischen Arnold und Help

Nächste Schritte

  • Informationen zum Senden Ihres ersten Modells von Meshy zu Maya finden Sie unter Bridge to Maya.

  • Informationen zum Importieren eines geriggten Charakters mit seiner Animation finden Sie unter Animierte Modelle.