Versionshinweise

Erfahren Sie, was in jeder Meshy DCC Core-Version neu ist.


0.2.4

Veröffentlicht am 9. November 2026.

  • Agenten bleiben verbunden. Das Öffnen einer App übernimmt nicht mehr den Meshy DCC Core-Dienst und trennt nicht mehr die Agenten, die ihn nutzen.
  • Große Connector-Downloads. Die Installation eines Connectors schlägt nicht mehr fehl, wenn der Download des Pakets mehr als 30 Sekunden dauert.
  • Sicherere Archive. Connector-, Marketplace- und Update-Archive werden vor dem Entpacken strenger geprüft, und ein Archiv, das versucht, außerhalb seines Ordners zu schreiben, wird abgelehnt.
  • Klarere Tool-Fehler. Der Aufruf eines Tools, das eine geöffnete App nicht besitzt, meldet das Tool als unbekannt und schlägt ähnliche Treffer vor, anstatt die App als offline zu melden.
  • Keine wiederholten Aktionen. Eine Anfrage, die möglicherweise bereits bei einer App angekommen ist, wird als Ergebnis unbekannt gemeldet und nie erneut gesendet.
  • Bereitschaft. Eine App gilt erst dann als bereit, wenn Meshy DCC Core sie auf dieselbe Weise erreicht, wie es Anfragen sendet, und die Diagnose gibt an, warum eine App nicht bereit ist.
  • Nutzungsstatistiken. Der tägliche Bericht geht auch an einen zweiten Analysedienst. Details finden Sie unter Nutzungsstatistiken.

0.2.3

Veröffentlicht am 3. November 2026.

  • MCP-Zugriff auf den lokalen Dienst. Agenten, die MCP verwenden, können sich mit dem Meshy DCC Core-Dienst unter http://127.0.0.1:19765/mcp verbinden, neben dem Befehl und der Skill meshy-dcc. Es handelt sich um einen Dienst für jede App, sodass Sie weiterhin keinen MCP-Server für jede App einrichten müssen.
  • Projekt-Lebenszyklus. Über die Befehlszeile oder über MCP kann ein Agent ein Projekt konfigurieren, die exakte App-Instanz für dieses Projekt öffnen oder wiederverwenden und sie sicher schließen. Beim Schließen einer App bleibt Ihre ungespeicherte Arbeit erhalten, und Meshy DCC Core wiederholt keinen Schritt, dessen Ergebnis unbekannt ist.
  • App-Erkennung. Meshy DCC Core findet die installierten Kopien aller 13 Apps, einschließlich mehrerer Versionen desselben Editors und eines zuvor verwendeten benutzerdefinierten Speicherorts, und bereitet deren Connectoren vor, bevor Sie ein Projekt erstellen.
  • Aktivitätsprüfung. meshy-dcc active-work zeigt an, ob eine Agentensitzung noch laufende Anfragen hat.
  • Connectoren 0.1.2. Alle 13 Connectoren werden in dieser Version neu erstellt, mit einem korrigierten macOS-Build. Der Godot-Connector überprüft zudem den exakten Editor, den er gestartet hat, und lehnt ungültige Vektorwerte ab, bevor er eine Szene ändert.
  • Skills bleiben so, wie Sie sie eingerichtet haben. Wenn ein Paketmanager wie npm Meshy DCC Core installiert hat, lässt dieser die Skills Ihrer Agenten unverändert, bis Sie meshy-dcc agent-skill --execute ausführen.
  • Fehlerbehebung: Eine App oder ein Dienst, den Meshy DCC Core startet, ist nicht mehr an die App gebunden, die sie gestartet hat.

0.2.2

Veröffentlicht am 28. Oktober 2026.

Um von 0.2.1 zu aktualisieren, führen Sie meshy-dcc update apply --yes aus und anschließend einmal meshy-dcc gateway restart. Ab 0.2.2 startet das Update den Dienst für Sie automatisch neu.

  • Nutzungsstatistiken. Einmal täglich sendet Meshy DCC Core anonyme, aggregierte Zählwerte, etwa zu Versionen, Connectoren und Ergebnissen von Tool-Aufrufen. Es wird niemals gesendet, woran Sie arbeiten. Sie können dies jederzeit deaktivieren. Details finden Sie unter Nutzungsstatistiken.
  • Jetzt aktualisieren. Wenn ein Update verfügbar ist, zeigt Übersicht im Fenster eine Schaltfläche Jetzt aktualisieren. meshy-dcc update apply --yes startet zudem den lokalen Dienst neu, sodass die neue Version sofort läuft. Fügen Sie --no-restart hinzu, um den Dienst weiterlaufen zu lassen.
  • Connectoren 0.1.1. Alle 13 Connectoren wechseln zu 0.1.1. Der Blender-Connector prüft, dass eine gespeicherte Szene geschrieben wurde, die 3ds Max-Netzwerkzeuge laden wieder, und der FreeCAD-Connector veröffentlicht keine Datei mehr, wenn ein Schritt fehlschlägt, nachdem die Datei geschrieben wurde.
  • Klarere Zeitüberschreitungen. Ein Aufruf, der sein Zeitlimit erreicht, meldet, dass sein Ergebnis unbekannt ist, sodass Ihr Agent die Szene erneut einliest, bevor er den Aufruf wiederholt.
  • Fehlerbehebung: Ein Tool-Aufruf, der eine Zeitüberschreitung hatte, konnte später dennoch ausgeführt werden und die Szene in Blender, Maya, 3ds Max, Houdini oder Substance 3D Painter ändern. Das Zeitlimit erreicht nun die App. Diese Fehlerbehebung erfordert Connectoren 0.1.1 oder höher.
  • Fehlerbehebung: Unter Windows wurde ein abgeschlossenes Update als fehlgeschlagen gemeldet.
  • Fehlerbehebung: Das erneute Laden von Skills entfernt nicht mehr die von einem Connector registrierten Skills, und die Suche findet Skills, die als „2D“ beschrieben sind.
  • Fehlerbehebung: meshy-dcc doctor und meshy-dcc gateway status lesen nur Ihre Einrichtung aus und ändern sie nicht mehr.
  • Sicherheit: Der lokale Dienst und die Python-Komponenten der Connectoren enthalten Korrekturen für veröffentlichte Sicherheitshinweise. Connectoren 0.1.1 und höher enthalten diese.

0.2.1

Veröffentlicht am 27. Oktober 2026.

Um von 0.2.0 zu aktualisieren, installieren Sie Meshy DCC Core erneut mit dem Befehl unter Meshy DCC Core installieren, oder führen Sie npm install -g meshy-dcc@latest aus, wenn Sie mit npm installiert haben. Führen Sie unter Windows zuerst meshy-dcc gateway daemon stop aus. Führen Sie anschließend meshy-dcc gateway daemon restart aus.

  • Ein Problem melden. Führen Sie meshy-dcc report --summary "..." aus, oder gehen Sie im Fenster zu Einstellungen > Problem melden. Sie sehen zuerst den genauen Bericht, und es wird nichts gesendet, bis Sie --yes hinzufügen oder auf Senden klicken. Details finden Sie unter Ein Problem melden.
  • Weitere Logos. Das Fenster zeigt die Logos von Houdini, Substance 3D Painter, FreeCAD, OpenSCAD und Material Maker sowie der Agenten Pi, Amp und Kimi Code CLI.
  • Fehlerbehebung: meshy-dcc update apply --yes aktualisiert nun den neben dem Befehl installierten meshy-dcc-server, und der erste Befehl nach einem Update zeigt seine eigene Ausgabe an.
  • Fehlerbehebung: Die Einstellung, die die tägliche Update-Prüfung deaktiviert, deaktiviert nun auch die Marketplace-Prüfung, die zuvor bei jedem Befehl ausgeführt wurde.

0.2.0

Veröffentlicht am 19. Oktober 2026. Die erste Version.

  • Eine Erstellungs-Pipeline über alle Ihre DCC-Apps hinweg. Ein einziger Einstiegspunkt zu jeder geöffneten Instanz von 13 Apps, von Blender, Unity, Godot und Unreal Engine bis Houdini, Maya, 3ds Max, Substance 3D Painter und ZBrush, unter macOS (Apple Silicon) und Windows (x64), wobei jede Anfrage an die exakte Instanz weitergeleitet wird und Tools bei Bedarf als Skills geladen werden.
  • Eine Skill für jeden Agenten. Der Installer fügt die Meshy DCC-Skill zu Claude Code, Codex, Cursor und den anderen gefundenen Agenten hinzu, von über 70 unterstützten.
  • Das Meshy DCC Core-Fenster. meshy-dcc ui zeigt verbundene Apps an, installiert Connectoren, aktiviert die Skill für Ihre Agenten und listet jede Skill auf, die jede App geladen hat. Verfügbar in Englisch, Chinesisch, Japanisch und Koreanisch.
  • Benutzerdefinierte Skills. Schreiben Sie eine eigene Blender-Skill, oder lassen Sie Ihren Agenten sie schreiben, und jeder Agent kann sie verwenden.
  • Sicher durch Design. Jede Anfrage geht an die vom Agenten benannte App-Instanz, der Agent liest jede Änderung zurück, und der lokale Dienst akzeptiert Anfragen nur von Ihrem Computer.